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PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la version finale, nous voici en plein cœur d'un donjon

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PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la version finale, nous voici en plein cœur d'un donjon

Message non lupar Martial Duchemin » 16 Mar 2015, 10:00

Certains défauts ont-ils été corrigés ? À quelques jours de la sortie, GamerGen.com entre dans un donjon pour découvrir une dernière fois cet univers oppressant.

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Re: PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la ver

Message non lupar pameton » 16 Mar 2015, 10:54

la physique des cadavres, c'est voulu, ils ont fait expres de laisser ca.
Il me semble meme que c'est suite à des demandes de joueurs.. je recherches ou j'ai lu et je repost ici

Edit; bon j'ai pas retrouvé le lien mais j'ai lu ca et la que les joueurs sont contents du retour du ragdoll qui n'etait plus present dans Dark Souls2.
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Re: PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la ver

Message non lupar diak1 » 16 Mar 2015, 19:36

Ainsi, quand un ennemi tombe à terre, les cadavres jonchant le sol s'emballent et virevoltent dans tous les sens lorsque notre héros marche dessus, un peu dommage pour le coup...


C'est con à dire mais pour moi c'est ce qui m'avait manqué dans dark souls 2 alors je trouve ce petit "défaut" plutôt bien venu.
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Re: PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la ver

Message non lupar Black-Corsair » 16 Mar 2015, 20:44

Justement vaut mieux qui garde ça, t'as toujours des pure fou rire, ça détend un peu dans un jeu du genre ^^
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Re: PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la ver

Message non lupar Cedrick75004 » 16 Mar 2015, 21:16

Ce que je n'arrive pas à cerner c'est la difficulté... A-t-elle été revue à la baisse de manière à ce qu'un joueur que Demon's saoul à rebuté puisse l'aborder sans frustration ?
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Re: PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la ver

Message non lupar Black-Corsair » 16 Mar 2015, 22:15

La difficulté est bien comme elle est... Faut persévérer.
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Re: PREVIEW - Bloodborne : nous avons mis la main sur la ver

Message non lupar Kats_XV » 16 Mar 2015, 23:42

Finalement cela semble confirmé c'est bel et bien une réussite ce jeu ps4. :)
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