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PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version PC

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PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version PC

Message non lupar Maxime Claudel » 11 Fév 2016, 17:30

Le portage sera disponible dans un peu plus d'un mois sur les ordinateurs personnels. En attendant, voici nos premières impressions.

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Re: PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version

Message non lupar hamtaro2 » 11 Fév 2016, 21:03

Ç est minable de sortir un jeu sans amélioré les reproches qui y avait pour moi c'est un jeu de merde je les acheter à sa sortir et je les revendu lendemain
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Re: PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version

Message non lupar Minarulother » 11 Fév 2016, 21:13

tout aussi douteuse pour un Need for Speed.

Wat ? :lol:
Douteuse ?
Les NFS ont toujours eu une option pour pouvoir passer les vitesses manuellement...
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Re: PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version

Message non lupar Jaiden » 12 Fév 2016, 04:24

Y a toujours eu un mode manuel sur Need for Speed mais hormis dans Shift et éventuellement ProStreet, ça n'a jamais rien apporté !
Project Cars ou Gran Turismo voir Forza ça parait obligatoire de jouer en boite manuelle, NFS on est pas dans le même monde.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: PREVIEW - Need for Speed : nous avons joué à la version

Message non lupar R3dF0x_Qc » 12 Fév 2016, 04:53

Pouvez-vous développer "direction hyper rigide" avec l'utilisation du G920 ?
À moins que la réponse soit "la compatibilité avec les volants demande à être testée plus en profondeur" !?!!
Ce qui me laisse penser que vous n'avez pas assez peaufiné les réglages !?!!
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