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PREVIEW - Tearaway : nos nouvelles impressions
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24178
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: PREVIEW - Tearaway : nos nouvelles impressions
Futur daube qui se finira en 3 heures et qui seras overhyper par les affamé de la vita .
Je suis un affamé de la vita aussi , mais pas au point d'aller acclamer un jeu pour mômes en bas ages .
Je suis un affamé de la vita aussi , mais pas au point d'aller acclamer un jeu pour mômes en bas ages .
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littlemana
Gamer Pro
- Messages: 233
- Inscription: 18 Aoû 2008, 22:47
- Localisation: Dans le Netherworld
- Prénom: marc
- Pays: France
Re: PREVIEW - Tearaway : nos nouvelles impressions
C'est très vite raccourcis ça. Il y a pleins de "jeux pour mômes" qui restent bon et acclamés par beaucoup, même les plus grands. Au hasard, Animal Crossing et Pokemon.
Ce qui compte, c'est que ce soit bien fait. Que ce soit le cas ici ou non par contre je n'en sais rien, mais c'était pour dire.
Après je suis d'accord pour la durée de vie, c'est ce qui me fait un peu peur avec ce genre de jeu si le challenge est quasi inexistant. Un jeu qui dure 3 voire même 5h, c'est trop peu.
Dans tous les cas, je n'ai jamais été intéressé par ce Tearaway, mais à voir ce qu'en disent les autres critiques une fois celui-ci sorti. Peut-être que finalement je me suis trompé sur mon premier avis et qu'il vaudra le coup (les deux previews que j'ai pu en lire, ici et sur Kotaku, étaient étonnement prometteuses).
Ce qui compte, c'est que ce soit bien fait. Que ce soit le cas ici ou non par contre je n'en sais rien, mais c'était pour dire.
Après je suis d'accord pour la durée de vie, c'est ce qui me fait un peu peur avec ce genre de jeu si le challenge est quasi inexistant. Un jeu qui dure 3 voire même 5h, c'est trop peu.
Dans tous les cas, je n'ai jamais été intéressé par ce Tearaway, mais à voir ce qu'en disent les autres critiques une fois celui-ci sorti. Peut-être que finalement je me suis trompé sur mon premier avis et qu'il vaudra le coup (les deux previews que j'ai pu en lire, ici et sur Kotaku, étaient étonnement prometteuses).
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Kayseur
Gamer Maitre
- Messages: 251
- Inscription: 06 Nov 2009, 14:18
Re: PREVIEW - Tearaway : nos nouvelles impressions
Y'a enfantin et très enfantin .
Pokemon à un post game multi très intéressant et complexe si on si met et animal crossing une durée de vie illimité si on aime collectionner des trucs et des machins .
Comme skylander que je classe dans trés enfantin qui une fois le jeu finis voila quoi ... Soit tu te met en déche pour acheter toute les figurine soit tu le fous dans un coin . A part si ta des gosses .
Et tearaway ça m'étonnerais qu'il ai un multi et une durée de vie faramineuse .
Après j'ai rien contre les jeux enfantin je joue à pokémon , mais les jeux très enfantin overhyper je peut pas saquer (skylander en tête ).
Pokemon à un post game multi très intéressant et complexe si on si met et animal crossing une durée de vie illimité si on aime collectionner des trucs et des machins .
Comme skylander que je classe dans trés enfantin qui une fois le jeu finis voila quoi ... Soit tu te met en déche pour acheter toute les figurine soit tu le fous dans un coin . A part si ta des gosses .
Et tearaway ça m'étonnerais qu'il ai un multi et une durée de vie faramineuse .
Après j'ai rien contre les jeux enfantin je joue à pokémon , mais les jeux très enfantin overhyper je peut pas saquer (skylander en tête ).
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littlemana
Gamer Pro
- Messages: 233
- Inscription: 18 Aoû 2008, 22:47
- Localisation: Dans le Netherworld
- Prénom: marc
- Pays: France
Re: PREVIEW - Tearaway : nos nouvelles impressions
"Pokemon à un post game multi très intéressant et complexe si on si met et animal crossing une durée de vie illimité si on aime collectionner des trucs et des machins ."
Exactement, c'est ce que je sous-entendais par "il faut que ce soit bien fait". Si Tearaway se révélait avoir un formidable mode god-like de création, de partage etc à la Little Big Planet, ou un système quelconque dont on a peu d'informations dessus et qui cache une vraie profondeur, ça pourrait valoir le coup. Et c'est ça qui pourrait potentiellement faire passer le titre de "très enfantin" à "enfantin" comme tu dis, en rajoutant une dimension plus technique au jeu.
Maintenant je n'ai aucune idée de si ça sera le cas ou non, mais je vais laisser le bénéfice du doute à Media Molecule et attendre les critiques. De toute façon, c'est pas comme si j'étais un affamé de la Vita... j'ai le ventre bien rempli et déjà beaucoup d'autres plats.
Exactement, c'est ce que je sous-entendais par "il faut que ce soit bien fait". Si Tearaway se révélait avoir un formidable mode god-like de création, de partage etc à la Little Big Planet, ou un système quelconque dont on a peu d'informations dessus et qui cache une vraie profondeur, ça pourrait valoir le coup. Et c'est ça qui pourrait potentiellement faire passer le titre de "très enfantin" à "enfantin" comme tu dis, en rajoutant une dimension plus technique au jeu.
Maintenant je n'ai aucune idée de si ça sera le cas ou non, mais je vais laisser le bénéfice du doute à Media Molecule et attendre les critiques. De toute façon, c'est pas comme si j'étais un affamé de la Vita... j'ai le ventre bien rempli et déjà beaucoup d'autres plats.
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Kayseur
Gamer Maitre
- Messages: 251
- Inscription: 06 Nov 2009, 14:18
Re: PREVIEW - Tearaway : nos nouvelles impressions
Ce jeu me plait dans la description que les testeur en on fait, pour moi un bon jeu c'est simplement un jeu qui connait un bon scénario, avec un game play intéressant voir novateur et de beau graphismes.Je crois que ce jeu détient tout ce que je recherche, enfin un jeu qui exploitera les fonctions de notre petite portable. Pour information j'ai 32ans et ne pense pas être un enfant, de plus il n'y a pas d'age pour avoir du goût ou de l'esprit.
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Mathiage
Gamer Pro
- Messages: 112
- Inscription: 06 Mar 2012, 15:25
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