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PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous y avons joué (plus de) cinq heures

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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar Kryssep » 24 Fév 2017, 21:19

Pour une vraie version salon un concept révolutionnaire :
Une SAND SWITCH !
2 SWITCH inter connectés qui double la puissance d affichage !
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar Kryssep » 24 Fév 2017, 21:22

J oubliais , avec au milieu un cornichon :
Le client !
Con..nichon..haa !
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar OnMappelleLOVNI » 24 Fév 2017, 21:29

Kryssep Wrote:J oubliais , avec au milieu un cornichon :
Le client !
Con..nichon..haa !

Bad troll.
Je sais pas comment faire pour répondre au troll à par m'énerver à chaque fois...
Retourne sur jvc stp
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar VinceSSJ » 24 Fév 2017, 22:14

OnMappelleLOVNI Wrote:
Kryssep Wrote:J oubliais , avec au milieu un cornichon :
Le client !
Con..nichon..haa !

Bad troll.
Je sais pas comment faire pour répondre au troll à par m'énerver à chaque fois...
Retourne sur jvc stp


Nan en fait je pense qu'il essayait juste d'être drôle :mrgreen:
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda:

Message non lupar daerlnaxe » 24 Fév 2017, 22:37

never4u Wrote:Sympa la preview.

Par contre, moi cet aspect "réaliste" dans les nouveaux RPG (manger, dormir, faire la bouffe) ça me gonfle grave.

Sinon, vraiment dommage que ce soit pas plus sympa sur écran de salon, c'est vraiment dommage quoi. je comprends pas le but.

Là ils vont juste réussir à détrôner la 3DS, but why??? et encore vu le tarif, ça fait chéro quand même pour une portable quoi.


J'aime pas le rendu sur la 3ds/2ds, en 3d. Anguleux.
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar ackmans » 24 Fév 2017, 23:30

n'oublions pas que le jeux peux s'amélioré avec des patch qui équilibre le trop^et que les zelda son souvent les premier jeux a avoir des faille pour les pirate
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar tailslol » 25 Fév 2017, 00:12

question bete:
que ce passe t'il aver la tv en 720 ou 480p est ce que la switch réagit mieux?
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar tailslol » 25 Fév 2017, 00:18

killmeplease Wrote:Surtout que comment est-ce possible qu'un jeu puisse mieux tourner en mode nomade avec le GPU bridé?
Au lieu de garder la même résolution (720p) sur grand écran en améliorant le framerate ils préfèrent gagner quelques lignes d'affichage en plus que le jeu soit poussif? nan mais ils réfléchissent chez Nintendo? Tout ça pour une guerre des résolutions. Tous les jeux de cette gen console devraient se contenter du 720p pour pouvoir toper le 60fps. Comme l'ont compris les DEVs de Nioh. Et encore plus vrai pour la Switch qui est moins puissante.

sur le dock la fréquence est a peine doublé(meme pas voire moins...)
la resolution elle par contre est quadruplé en mode tv presque...
wep...
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar babaookikou » 25 Fév 2017, 01:07

Voici donc la confirmation, le dock à toujours des problèmes ce n'était pas du qu'à la version démo présentée en event :(

Un peu déçu quand même
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar The Redeemer » 25 Fév 2017, 05:15

tailslol Wrote:sur le dock la fréquence est a peine doublé(meme pas voire moins...)
la resolution elle par contre est quadruplé en mode tv presque...
wep...

Pas du tout.
720p = 1280x720 = 921600 pixels
900p = 1600x900 = 1440000 pixels
1080p = 1920x1080 = 2073600 pixels

Du 720p au 900p on a environ 1,56 fois plus de pixels et 2,25 fois plus que le 720 en 1080.
On est loin de quadrupler.
Surtout que zelda c'est que du 900p hein.

Je pense surtout que Nintendo avait précisé que les devs pouvaient choisir d'utiliser les ressources de la console à leur guise, qu'elle soit dockée ou non, je pense que zelda la fait tourner en mode non bridé même en nomade, ce qui expliquerait l'autonomie dans la fourchette basse.
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar DplanetHD » 25 Fév 2017, 05:37

Décevant ce Zelda sur Switch en version salon (je ne joue presque pas en mode portable), tout ça à cause de la console pas assez puissante…

Cela fait vraiment râler que Nintendo ait sacrifié sa Switch pour en faire une portable, et que l'on se retrouve avec une console de salon pitoyable en 2017…

Ah si Zelda sortait sur Pro (ou Scorpio) on serait tranquille…

Parce Zelda avec ces grands espaces c'est fait pour du (très) grand écran…
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Re: PREVIEW - The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nous

Message non lupar The Redeemer » 25 Fév 2017, 10:38

DplanetHD Wrote:Décevant ce Zelda sur Switch en version salon (je ne joue presque pas en mode portable), tout ça à cause de la console pas assez puissante…

Cela fait vraiment râler que Nintendo ait sacrifié sa Switch pour en faire une portable, et que l'on se retrouve avec une console de salon pitoyable en 2017…

Ah si Zelda sortait sur Pro (ou Scorpio) on serait tranquille…

Parce Zelda avec ces grands espaces c'est fait pour du (très) grand écran…
avec beaucoup de chance ils nous feront une console 100% salon légèrement boostée dans un an et ça permettra de jouer dans de meilleures conditions.
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