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PREVIEW - WildStar : le début d'une nouvelle ère pour les MMORPG ?

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PREVIEW - WildStar : le début d'une nouvelle ère pour les MMORPG ?

Message non lupar Nobunagashi » 29 Avr 2014, 17:38

Un petit saut sur Nexus pour essayer le nouveau MMORPG de NCSoft.

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Re: PREVIEW - WildStar : le début d'une nouvelle ère pour le

Message non lupar Kiori » 29 Avr 2014, 18:36

Wildstar ou le MMO qui a stoppé l'arrivée de Blade and Soul en occident.
https://www.youtube.com/watch?v=ODD790bO2VU
Chapeau bas.
Heureusement que les chinois et bientôt les russes peuvent accueillir les européens et américains. ;)
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Re: PREVIEW - WildStar : le début d'une nouvelle ère pour le

Message non lupar nathrakh » 29 Avr 2014, 20:17

pour y avoir passer pas al de temps ce week end, je dois dire que c'est une tres agreable surprise que ce wildstar.
au premier coup d'oeil on se dit "tient un clone de wow, allods et consort", puis rapidement on se rends compte que finallement c'est beaucoup plus originale.
j'ai vraiment passé un bon moment dessus. j'ai hate de tester le housing, les vehicules et les comp de niveaux superieurs
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Re: PREVIEW - WildStar : le début d'une nouvelle ère pour le

Message non lupar tirano53 » 30 Avr 2014, 02:31

Selon moi ça veux rien dire tout ça...
ça fait 5 ans qu'on nous sort la même chose...
Pour moi je pense que wildstar en séduira bien certains, mais quand l'effet "nouveau truc" sera dissipé, LA on commencera à voir si ce mmo a un truc en plus.
d'après ce que j'en ai lu/vu, à part le coté action (avec les aire d’effet bien signalées pour facilité le tout), et l'univers "plus persistant", rien de nouveau et encore: les deux point cités sont déjà bien contestable.

Perso les seuls MMO que j'ai vu sortir des rail du classique sont: Monster Hunter Frontier et Phantasy Star Online 2. C'est sur eux que j'ai commencé à prendre la relève après avoir touché un peu à tout ces nouveau arrivant.
Leurs particularité aux 2 par rapport aux autres? se rapprocher du hunting game. Là, pas d'aire d'effets affichées, on se fait tué en 1-2 coups, univers Base + Terrains de chasse, pas de barre de vie ennemis affichée... on joue sur de l’analyse, de la réactivité, du skill, on est prêt à en bouffer. Ces deux titres sont pour moi, un renouvellement. Wildstar pour moi, c'est comme GW2, TESO et autres, on avance 1 à 2 nouveaux points mais au final on mange la même chose. Mais si certains y trouve leur compte tant mieux.
Un mmo, il y a l'avis que l'on a en commençant et l'avis que l'on en a après 500h+ (pour ceux qui on le contenu de tenir jusque là).
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