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Project CARS : les performances techniques des versions PC, PS4 et Xbox One officialisées

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Project CARS : les performances techniques des versions PC, PS4 et Xbox One officialisées

Message non lupar Maxime Claudel » 16 Avr 2015, 15:11

60 fps et 1080p pour tous ? Slightly Mad Studios dit tout.

Accéder à la news : Project CARS : les performances techniques des versions PC, PS4 et Xbox One officialisées
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar punkmanga » 16 Avr 2015, 15:24

Ah bah voilà un report qui aura profité au jeu, c'est ce genre de news qu'on aimerait avoir plus souvent.^^
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar nathrakh » 16 Avr 2015, 15:48

pauvre pauvre xbox-one...
Dernière édition par Mykkoo le 16 Avr 2015, 15:51, édité 1 fois.
Raison: Provocation inutile d'une partie de la communauté
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar Joker » 16 Avr 2015, 15:57

Y'a vraiment des PC capables d'afficher un jeu en 12k ? Quand tu vois que pour GTA V en 4K il faut un SLI de cartes HDG... :)
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar [HG] TJ619 » 16 Avr 2015, 16:07

PC Master Race :mrgreen:

Bon banquier master race aussi :lol:
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar Baptiste R. » 16 Avr 2015, 16:52

Joker Wrote:Y'a vraiment des PC capables d'afficher un jeu en 12k ? Quand tu vois que pour GTA V en 4K il faut un SLI de cartes HDG... :)

Bah, un quad SLI de TitanX, ça doit envoyer :D
Bon par contre, le rapport conso/chaleur/prix.... on passera ^^'
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar theG@mer » 16 Avr 2015, 17:11

Shift à changer de nom.
Sinon pour avoir vu les vidéos ps4 One c'est kif-kif la bourique
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar Ocelot 54 » 16 Avr 2015, 17:18

nathrakh Wrote:pauvre pauvre xbox-one...


Forza horizon 2 = 1080 p open world
Pauvre devellopeur oui mdr
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar chaton51 » 16 Avr 2015, 17:32

Ocelot 54 Wrote:
nathrakh Wrote:pauvre pauvre xbox-one...


Forza horizon 2 = 1080 p open world
Pauvre devellopeur oui mdr


en attendant c'est quand meme pauvre xbox one.. parce que c'est inferior encore une fois .
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar Windurst » 16 Avr 2015, 18:04

chaton51 Wrote:
Ocelot 54 Wrote:
nathrakh Wrote:pauvre pauvre xbox-one...


Forza horizon 2 = 1080 p open world
Pauvre devellopeur oui mdr


en attendant c'est quand meme pauvre xbox one.. parce que c'est inferior encore une fois .


Oui, tellement inferior qu'on ne voit pas de différence graphique. A moins que les pro-S aient un œil de lynx :roll:

Ah la la.. Du temps de la PS3, les pro-S ne la ramenaient pas quand soi-disant cette console plus puissante avait pourtant les inferior versions !!! C'était parce qu'elle était plus difficile à maitriser et ici, c'est pareil. Dans une interview de Codemasters concernant les résolutions des consoles, ils ont bien dit que la One était difficile à programmer et donc, voilà, il faut se sortir un peu plus les doigts du Q. Il suffit de voir Forza ou d'autres jeux qui affichent du 1080p sur la One pour admettre qu'elle en est capable mais bon...
Au final, chaque joueur aura son jeu sur sa console et basta !!!
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar goth34 » 16 Avr 2015, 18:18

Windurst Wrote:
Forza horizon 2 = 1080 p open world
Pauvre devellopeur oui mdr
en attendant c'est quand meme pauvre xbox one.. parce que c'est inferior encore une fois .

Oui, tellement inferior qu'on ne voit pas de différence graphique. A moins que les pro-S aient un œil de lynx :roll:

Ah la la.. Du temps de la PS3, les pro-S ne la ramenaient pas quand soi-disant cette console plus puissante avait pourtant les inferior versions !!! C'était parce qu'elle était plus difficile à maitriser et ici, c'est pareil. Dans une interview de Codemasters concernant les résolutions des consoles, ils ont bien dit que la One était difficile à programmer et donc, voilà, il faut se sortir un peu plus les doigts du Q. Il suffit de voir Forza ou d'autres jeux qui affichent du 1080p sur la One pour admettre qu'elle en est capable mais bon...
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Re: Project CARS : les performances techniques des versions

Message non lupar minek92i » 16 Avr 2015, 18:56

goth34 Wrote:
Windurst Wrote:
Forza horizon 2 = 1080 p open world
Pauvre devellopeur oui mdr
en attendant c'est quand meme pauvre xbox one.. parce que c'est inferior encore une fois .

Oui, tellement inferior qu'on ne voit pas de différence graphique. A moins que les pro-S aient un œil de lynx :roll:

Ah la la.. Du temps de la PS3, les pro-S ne la ramenaient pas quand soi-disant cette console plus puissante avait pourtant les inferior versions !!! C'était parce qu'elle était plus difficile à maitriser et ici, c'est pareil. Dans une interview de Codemasters concernant les résolutions des consoles, ils ont bien dit que la One était difficile à programmer et donc, voilà, il faut se sortir un peu plus les doigts du Q. Il suffit de voir Forza ou d'autres jeux qui affichent du 1080p sur la One pour admettre qu'elle en est capable mais bon...
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