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Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 Games comme éditeur

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Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 Games comme éditeur

Message non lupar Maxime Claudel » 03 Mai 2017, 10:04

Le studio derrière Max Payne et Alan Wake s'est associé avec 505 Games pour son prochain jeu. Maintenant, il faut passer à la suite.

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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar nokia94 » 03 Mai 2017, 11:06

C'est bon ils ont enfin compris que leur accord avec Microsoft les avais plus pénalisé qu'autre chose.
Orphelin GK en hess de site JV honnête.
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Mai 2017, 12:59

ah bon ? en leur permetant de faire 2 nouveau jeu ? ils ont ete penaliser d'avoir pu faire leurs nouveau projet ? c'est une blague ? :lol: ils ont pondue deux bombe sous microsoft surtout Alan wake ils ont eu de la tune pour creer deux moteur maison de la tune pour faire une serie en plus d'un jeu non mais c'est juste une blague de dire qu'ils ont ete pénaliser :lol: c'est tout sauf une penalité leur studio se porte mieux que jamais :?


En tout cas j'ai hate de voir ce P7 ! peut etre a l'E3 ?
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar mopral110 » 03 Mai 2017, 13:57

Quantum Break a fait un bide monumental (moins de 600 mille exemplaire) et Alan Wake a souffert de l'exclu 360 est a pas dépassé les 1,40 millions ce qui est très peu si on compare à Heavy Rain sur PS3 c'est deux fois moins. Après certain diront que c'est logique quand on sort un jeu sur console ou 90% des joueurs ne jurent que par le FPS...

Donc oui lâché Microcoft est la meilleur solution pour eux, même si ils ont surement récupéré un jolie chèque à l'époque !
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Mai 2017, 14:42

Ah ce moment là on peut dire la meme chose de toute les exclus vu que les studio se privent tous de vente potentiel sur les autres support :roll:
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar mopral110 » 03 Mai 2017, 16:24

Bah non la preuve avec nintendo et sony qui ont leur exclus qui tournent tous à 2 millions minimum donc vente correcte. Après comme j'ai dit c'est juste que le marché sur xbox est restreint a un genre de jeu et donc si une licence inconnu débarque elle a bien souvent du mal à ce vendre et c'est pas spécialement du au fait que le jeu est nul ;)
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 03 Mai 2017, 16:54

tu dit juste n'importe quoi lol va regarder toute les ventes de jeux sur xbox on va voir si ca se limite qu'au fps...

Et si on peux dire exactement la meme chose pour les exclus des autres constructeur... la xbox one a pas eu les ventes de follie de la ps4 mais elle s'est extrêmement bien vendu quand meme donc c'est un parc dont sont priver les autres jeux exclusif, point.
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar xMarcus62 » 04 Mai 2017, 19:22

J'avais adoré Alan Wake sur Xbox 360 à l'époque (ce fut même l'un de mes jeux préférés sur la génération précédente) par-contre j'étais un peu déçu de Quantum Break... mais j'attends avec impatience de découvrir leur nouveau projet !

@TherPowerToBecomeAlegend : Oui Quantum Break fut un échec commercial, les chiffres sont là malheureusement. A peine 680 000 unités écoulés sur One, c'est peu, très peu pour une exclue AAA.
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Re: Projet P7 : Remedy (Max Payne, Alan Wake) a choisi 505 G

Message non lupar TherPowerToBecomeAlegend » 04 Mai 2017, 20:04

c'est pas un succès mais c'est pas un échec non plus ;) :) mais sinon, quelqu'un connaît le coût du développement du jeu et la recette gagner avec ? :|


ps: ca c'est mieux vendu que sunset overdrive et ryse
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