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PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous y répondrons

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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar collestic » 08 Nov 2016, 19:33

Le GPU de base est plus rapide, le CPU également, logiquement dans des jeux qui rament sur PS4 fat comme AC Unity, logiquement on devrait avoir un gain de fps ? (je demande pas un gros gain, 60 fps & co, juste avoir un 30 fps constant, c'est pas grand chose et pourtant...)

Sur xbox one S, le fait que le gpu soit un poil plus rapide fait gagner des fps sur certains jeux.

Donc là on devrait quand même voir un gain sans forcément que le jeu soit patché ? ça serait logique non ? sur PC, tu achètes une carte graphique plus puissante, avec les mêmes options graphiques que l'ancienne, y a un gain de fps. :?:
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Dark_NeØ » 08 Nov 2016, 19:39

Y aura t'il un patch PS4 PRO pour Battlefield 1 ?

Cela serait sympas une petite optimisation. ;)
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Dark_NeØ » 08 Nov 2016, 19:47

Pouvez vous faire des tests de jeux PS4 PRO sans le HDR pour la comparaison graphique ,framerate, avec la Classique car pour rappel, la PS4 Classique beneficie aussi de l'option HDR.

Merci
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar H3L01S » 08 Nov 2016, 20:18

collestic Wrote:Le GPU de base est plus rapide, le CPU également, logiquement dans des jeux qui rament sur PS4 fat comme AC Unity, logiquement on devrait avoir un gain de fps ? (je demande pas un gros gain, 60 fps & co, juste avoir un 30 fps constant, c'est pas grand chose et pourtant...)

Sur xbox one S, le fait que le gpu soit un poil plus rapide fait gagner des fps sur certains jeux.

Donc là on devrait quand même voir un gain sans forcément que le jeu soit patché ? ça serait logique non ? sur PC, tu achètes une carte graphique plus puissante, avec les mêmes options graphiques que l'ancienne, y a un gain de fps. :?:


Si le jeu n'est pas patché il n'y aura pas d'upgrade, la ps4 pro fonctionnera comme une ps4 standard avec la moitié du gpu désactivé et à la même fréquence que la ps4 standard.
Ce n'est pas comme un pc justement car jusqu'à maintenant un jeu ps4 n'était pas censé tourner sur une spec différente.
Je crois que sony a peur de rendre un jeu instable si la fréquence du gpu/cpu change. Le problème ne se posera plus sur les futur jeux.
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Deviljho70 » 08 Nov 2016, 21:19

Nouvelles questions qui me titille:- la ps4 pro boost l'expérience des jeux vr, est ce que les jeux vr doivent recevoir un patch?
-le boitier psvr bride la sortie HD (je sais plus où j'ai lu ça) donc est-ce que si on ne joue pas à un jeu vr mais à un jeu classique (donc non 4k en passant par le boitier vr) est-ce que les performances sont différents que si on jouait à un jeu non 4k en direct( ps4 pro connecté direct à la télé)?
J'espère que vous comprendrez ma question ^^'
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Backsec » 08 Nov 2016, 23:07

La PS4 Pro a-t-elle la norme IP68 (étanchéité) comme le Samsung Galaxy S7 ?

J'ai besoin de le savoir car je fais régulièrement tomber mes consoles dans l'eau.
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Near » 09 Nov 2016, 01:42

Pour en revenir à mon premier message en première page où je répondais à certaines questions (ici), OUI même les jeux non-patch (pas tous) peuvent être mieux niveau graphisme/fps, exemple ici avec un retour utilisateur sur BF1:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=223615227&postcount=1165
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar quoi29docteur » 09 Nov 2016, 08:12

Near Wrote:Pour en revenir à mon premier message en première page où je répondais à certaines questions (ici), OUI même les jeux non-patch (pas tous) peuvent être mieux niveau graphisme/fps, exemple ici avec un retour utilisateur sur BF1:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=223615227&postcount=1165

Pour ma part, je ne pense pas que les jeux non patchés aient de nouveaux graphismes. Un meilleur framerate, ca oui. J'ai lu quelque part que la console serait volontairement bridée pour que l'experience soit la meme pour tous (jeu en multi, par ex) sauf pour les jeux patchés. Project cars n'aura pas son patch et restera typiquement project cars
Après, aucune certitude, je peux me tromper
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar jmksniper » 09 Nov 2016, 11:26

bonjour quel et la différence entre ma ps4 classique qui a les jeux upscaler par ma tv samsung et une ps4 pro qui upscale les jeux en 4k dans les 2 ka je ni voit pas de difference
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Near » 09 Nov 2016, 15:48

quoi29docteur Wrote:Pour ma part, je ne pense pas que les jeux non patchés aient de nouveaux graphismes...sauf pour les jeux patchés. Project cars n'aura pas son patch et restera typiquement project cars


Mon lien qui est dans le message que tu cites prouve le contraire. Cependant, j'ai précisé que ce n'était manifestement pas le cas de tous le jeux (j'ai partagé moi-même le test de DF avec l'exemple de Project Cars).
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar 59650 » 09 Nov 2016, 17:22

Pour moi la politique de sony c'est de vendre des ps4 slim et ps4 PRO avec les mises a jour système actuelles pour retarder et limiter les tentatives de jailbreaks. Si sony fait une campagne marketing aussi agressive avec les deux nouveaux modèles de ps4, c'est que les anciens modèles de ps4 seront bientôt jailbreakées!
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Re: PS4 Pro : posez-nous vos questions sur la console, nous

Message non lupar Hakase » 09 Nov 2016, 18:12

En même temps la Slim coûte moins cher à produire que la première PS4 où est l'intérêt de continuer sa production ?
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