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PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modèle 1000 en vidéo

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PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modèle 1000 en vidéo

Message non lupar Martial Duchemin » 16 Oct 2013, 10:36

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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar Melio » 16 Oct 2013, 11:39

c'est quand même bien chouette le OLED :D
dommage qu'il pompe la batterie plus vite
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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar dodogeek » 16 Oct 2013, 11:43

Ya des temps de chargement moins important aussi j'ai remarqué sur la nouvelle VITA dans la vidéo.
Mais sur la vidéo ont voie aussi que le blanc prend une teinte un peut grisâtre sur LCD.
Définitivement de meilleur contraste luminosité et gestion des couleur sur OLED.

Mais ce que je viens de remarqué ils ont enfin éloigné un peut la croix directionnel du stick gauche. (parce que des fois je stick deviens gênant quand on a des long doigt et qu'on joue au jeux de combat a la croix)
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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar nokia94 » 16 Oct 2013, 13:01

Tout le monde ne fait que de parler si les couleurs sont aussi éclatantes ou non, moi j'aimerais savoir si elles sont déjà plus fidèles que sur la première Vita. Delta E à 9 si je me souviens bien, grosse dérive de couleurs donc.

Et concernant la luminosité, est elle plus élevée?

L'OLED suce beaucoup trop donc Sony a limité la luminosité sur le modèle mais du coup impossible de jouer en extérieur quand il y a du soleil. 121 cdm si je ne dis pas de bêtises, ridicule donc. J'aimerais savoir si c'est corrigé sur ce modèle.
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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar VinceSSJ » 16 Oct 2013, 17:03

Moi tout ce que je vois c'est que c'est plus terne sur la 2000, plus pâle ; les blancs sont grisés, les couleurs vives jaunies..
Décidément l'OLED rend mieux, et qu'on arrête de parler de couleur "fidèles".. Déjà parce que tout est relatif, et ensuite parce qu'on est sur une console pour jouer à des jeux vidéo, on veut que le fictif soit rendu le plus immersif possible, on veut que ça nous fasse rêver, on n'est pas là pour faire de la photo !
Perso j'imagine mal les jeux auxquels je joue en ce moment plus ternes, même Killzone qui est dans un univers + mature (à l'opposé de Rayman par ex) je le vois mal sans ses explosions et ses effets de lumière moins vifs et plus contenus..
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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar nokia94 » 16 Oct 2013, 17:20

VinceSSJ Wrote:...

Ah ouais donc toi tu comprends rien à rien, comment "fidèle" peut être relatif? T'es daltonien peut être? Désirer un retour des couleurs inexactes est juste une aberration totale. Comment veux tu que les développeurs qui font leurs jeux en jouant justement sur les couleurs le contraste etc te véhiculent leur vision des choses correctement si ton écran projettent des couleurs trop chaudes, trop froides ou ou saturées à l'excès? T'imagines un jeu comme Rayman Legends, Rime, Journey ou Flower sur un écran de Samsung Galaxy S3? Ba c'est simple tu tues le jeu. Sur Vita ça passe car la dérive est assez contenue on va dire, mais sur certains écrans ça donne la gerbe.

Ne dis jamais ce que tu viens de dire à un peintre ou à un photographe, on t'assassine sur place ou on t'exile.
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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar hugoraider » 16 Oct 2013, 22:42

Oulà, du calme ! Il a bien le droit de donner son avis sans se faire incendier, non ? Et sans être daltonien, on a pas tous la même perception des couleurs et des teintes. Certains trouveront les jeux plus jolis sur OLED, d'autres sur LCD. Chacun son avis et il est inutile de se disputer pour ça ! Personnellement, je trouve que le OLED rend mieux, mais le LCD est quand même de très bonne qualité. Et si ça permet de doubler l'autonomie de la console (qui frise le ridicule avec 3 pauvres heures sur la Vita 1000), moi je dis oui.
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Re: PSVita 2000 (Slim) : comparaison de l'écran avec un modè

Message non lupar VinceSSJ » 17 Oct 2013, 13:07

nokia94 Wrote:Ah ouais donc toi tu comprends rien à rien, comment "fidèle" peut être relatif? T'es daltonien peut être? Désirer un retour des couleurs inexactes est juste une aberration totale. Comment veux tu que les développeurs qui font leurs jeux en jouant justement sur les couleurs le contraste etc te véhiculent leur vision des choses correctement si ton écran projettent des couleurs trop chaudes, trop froides ou ou saturées à l'excès? T'imagines un jeu comme Rayman Legends, Rime, Journey ou Flower sur un écran de Samsung Galaxy S3? Ba c'est simple tu tues le jeu. Sur Vita ça passe car la dérive est assez contenue on va dire, mais sur certains écrans ça donne la gerbe.

Ne dis jamais ce que tu viens de dire à un peintre ou à un photographe, on t'assassine sur place ou on t'exile.


Je trouve tes propos un peu trop agressifs tout ça pour une histoire d'écran :ugeek:
Tu peux bien penser ce que tu veux mais je n'ai fait que donner mon avis. Tu devrais en plus revoir tes dires à propos du terme "fidélité", je pense d'ailleurs que hugoraider a bien résumé la situation.
Comme je l'ai dit je préfère également l'OLED, les couleurs sont plus "vivantes" et je dirais que c'est bénéfique dans la plupart des jeux. Même LIMBO qui pourtant est en niveau de gris est juste superbe sur l'OLED, les noirs sont profonds et les blancs plutôt éclatants, magnifique :D (merci la réduc' à 3€70 !)
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