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PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développeurs
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PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développeurs
Sony pense à tout et améliore son système de jour en jour en libérant de la mémoire.
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24177
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- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Le genre d'annonce qui aurait eu plus d'impact auprès des joueurs s'il y avait eu un jeu annoncé avec.
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Hakase
Admin
- Messages: 4972
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Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Zer01neDev Wrote:A oublier !
Comment ça a oublier ?
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tonysoff
Gamer Maitre
- Messages: 421
- Inscription: 30 Avr 2011, 13:49
- Pays: France
Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Les jeux du type "Uncharted, Gravity Rush, etc..."
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Zer01neDev
Gamer Argent
- Messages: 3640
- Inscription: 03 Jan 2011, 23:29
- Pays: France
Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Zer01neDev Wrote:Les jeux du type "Uncharted, Gravity Rush, etc..."
Dans ce cas je suis d'accord
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tonysoff
Gamer Maitre
- Messages: 421
- Inscription: 30 Avr 2011, 13:49
- Pays: France
Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
ils peuvent même trouver un moyen de multiplier les capacité de la machine par 10 si ils veulent, tant que les éditeurs tiers ainsi que sony ne voudront pas sortir de sortir des gros jeux sur cette machine, ça ne servira absolument à rien, la seule chose qui en sortira sera alors que le gâchis lié au manque d'exploitation des capacité de la console nous paraitra encore plus grand...
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glivx
Gamer Bronze
- Messages: 1164
- Inscription: 04 Mai 2009, 17:55
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- Prénom: mehdi
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Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Vous savez... J'ai revendu ma Vita pour une 3ds xl, mais, finalement, je m'éclate toujours sur ma PSP, laissant ma 3ds au placard, prenant exactement la même poussière que ma Vita a l'époque -_-'
L'époque ou nous avions plein de supers jeux sur console portable est en train de s'éteindre, au profit du jeu sur mobile (que je trouve, a mon humble avis, pitoyables)...
J'ai envie de voir une suite a Loco Roco sur Vita, ou a Patapon pourquoi pas, ça ne demande pas beaucoup de puissance.
P'tet un nouveau Ace Combat (avec les possibilités de la Vita, et sa puissance graphique, ça serait génial).
Mais a la place, on avait que des remakes supers originaux (a l'époque ou j'avais ma Vita), et, j'me rends compte que sur 3ds, c'est un peu la même chose...
L'époque ou nous avions plein de supers jeux sur console portable est en train de s'éteindre, au profit du jeu sur mobile (que je trouve, a mon humble avis, pitoyables)...
J'ai envie de voir une suite a Loco Roco sur Vita, ou a Patapon pourquoi pas, ça ne demande pas beaucoup de puissance.
P'tet un nouveau Ace Combat (avec les possibilités de la Vita, et sa puissance graphique, ça serait génial).
Mais a la place, on avait que des remakes supers originaux (a l'époque ou j'avais ma Vita), et, j'me rends compte que sur 3ds, c'est un peu la même chose...
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Molto
Gamer Bronze
- Messages: 1604
- Inscription: 27 Juil 2011, 11:19
- Pays: France
Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Ma première réaction a été "C'est bien pour les devs ça ! Attends... Y'a des devs sur Vita ?" et puis je me suis rappelé qu'il y a heureusement encore les studios japonais pour faire quelque chose
Une tourelle s'éveille un être s'éteint !
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Efthé
Gamer Bronze
- Messages: 1134
- Inscription: 04 Juil 2013, 15:45
Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
Molto Wrote:Vous savez... J'ai revendu ma Vita pour une 3ds xl, mais, finalement, je m'éclate toujours sur ma PSP, laissant ma 3ds au placard, prenant exactement la même poussière que ma Vita a l'époque -_-'
L'époque ou nous avions plein de supers jeux sur console portable est en train de s'éteindre, au profit du jeu sur mobile (que je trouve, a mon humble avis, pitoyables)...
J'ai envie de voir une suite a Loco Roco sur Vita, ou a Patapon pourquoi pas, ça ne demande pas beaucoup de puissance.
P'tet un nouveau Ace Combat (avec les possibilités de la Vita, et sa puissance graphique, ça serait génial).
Mais a la place, on avait que des remakes supers originaux (a l'époque ou j'avais ma Vita), et, j'me rends compte que sur 3ds, c'est un peu la même chose...
Tu oublies Monster Hunter 4 Ultimate ! Une vraie perle, j'en suis a plus de 230h deja et je ne m'en lasse pas. Un tres bon Monster Hunter en tout cas, encore plus de contenu que le Freedom Unite d'ailleurs
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Hinyaldee
Gamer Maitre
- Messages: 289
- Inscription: 03 Oct 2008, 19:34
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Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
10% d'espace mémoire en plus et compatibilité unity 5 c'est cool... M'enfin c'était pas ce qu'on nous avait promis avec le PSM dev program qu'on nous a subitement claqué la porte au nez?
J'espère qu'ils remettront en place un programme de développement libre, c'était vraiment génial comme idée, et je comprend toujours pas la raison de cet arrêt...
J'espère qu'ils remettront en place un programme de développement libre, c'était vraiment génial comme idée, et je comprend toujours pas la raison de cet arrêt...
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gauffreman
Gamer Pro
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- Inscription: 10 Sep 2009, 19:43
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Re: PSVita : 30 % de mémoire a été libéré pour les développe
heji666 Wrote:Molto Wrote:Vous savez... J'ai revendu ma Vita pour une 3ds xl, mais, finalement, je m'éclate toujours sur ma PSP, laissant ma 3ds au placard, prenant exactement la même poussière que ma Vita a l'époque -_-'
L'époque ou nous avions plein de supers jeux sur console portable est en train de s'éteindre, au profit du jeu sur mobile (que je trouve, a mon humble avis, pitoyables)...
J'ai envie de voir une suite a Loco Roco sur Vita, ou a Patapon pourquoi pas, ça ne demande pas beaucoup de puissance.
P'tet un nouveau Ace Combat (avec les possibilités de la Vita, et sa puissance graphique, ça serait génial).
Mais a la place, on avait que des remakes supers originaux (a l'époque ou j'avais ma Vita), et, j'me rends compte que sur 3ds, c'est un peu la même chose...
Tu oublies Monster Hunter 4 Ultimate ! Une vraie perle, j'en suis a plus de 230h deja et je ne m'en lasse pas. Un tres bon Monster Hunter en tout cas, encore plus de contenu que le Freedom Unite d'ailleurs
Exacte! j'en suis à 60h et j'ai arrêté tellement il était mauvais. Et le comparé au meilleur MH..
Le problème de la "guilde" c'est qu'ils ont foutu plein de vie aux boss pour qu'ils tiennent en multi. Mais contrairement au tri, c'est pas proportionnel au nombre de joueurs. Taper un boss 40 min en le maitrisant juste parce qu'il est pété de vie... c'est très moyennement amusant. un combat de hunting game c'est 5-15min limite 30 sur les très très gros boss. C'est pas 40-50min sur tout boss meme les pourris. GE l'a compris, Toukiden l'a compris, Lord of Apocalypse l'avais compris... MH l'a oublié.
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tirano53
Gamer Bronze
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