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PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes minutes de gameplay qui font saliver

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PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes minutes de gameplay qui font saliver

Message non lupar Martial Duchemin » 04 Déc 2016, 03:05

Le marsupial nous en met plein la vue. Crash Bandicoot est bel et bien de retour.

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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar Super_Sayen067 » 04 Déc 2016, 05:03

OMG, je retire ce que j'ai dis sur le trailer, on ne dirait plus que crash est lent! J'ai déjà très hâte...! :)
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar Anonyme1234656789 » 04 Déc 2016, 08:24

Wawwwwwww mais punaiseeeeee!!!! Tout est fidèle au jeu de PS1!!!! Je saute dessus dès sa sortie!!!! Hâte de retrouver Crash!!!
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar The Redeemer » 04 Déc 2016, 10:00

J'ai jamais compris l'engouement pour ce jeu, à la même époque moi j'avais Mario 64 et sa sensation de liberté.
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar Giallo Rosso » 04 Déc 2016, 12:45

IL ont enfin compris le principe qui faisait le succé notre tres cher marsupial, j'espère une édition collecteur digne de ce jeu de ouf hate vraiment trop hate :D
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar vocidul » 04 Déc 2016, 16:32

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Par contre ils ont accentué la pixellisation des Crash originaux pour faire ressortir le rendu du remaster, c'est flagrant !
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar Super_Sayen067 » 04 Déc 2016, 17:51

Par contre ils ont accentué la pixellisation des Crash originaux pour faire ressortir le rendu du remaster, c'est flagrant !


Tout les remarsters le font malheureusement, je me rappelle l'annonce de FFX-X2 collection. Ils jouent probablement sur la plus grosse télévision HD pour avoir le plus de pixel à montrer sur l'original :lol:.
Dernière édition par Super_Sayen067 le 04 Déc 2016, 17:55, édité 2 fois.
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar Super_Sayen067 » 04 Déc 2016, 17:54

The Redeemer Wrote:J'ai jamais compris l'engouement pour ce jeu, à la même époque moi j'avais Mario 64 et sa sensation de liberté.


Moi, c'étais plus les banjo kazooie qui m'avaient charmé sur la nintendo 64 à cette époque... J'ai préféré les spyro et crash pour ce que je considère de meilleurs contrôles 3d personnellement (quand sauter sur un ennemi dans un jeu mario est le plan d)... Mais, je comprends totalement pourquoi tant de gens aiment, c'est juste qu'il y a des jeux pour tous les goûts et je trouve cela simple à comprendre... ;)
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Re: PSX16 - Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy - 20 bonnes min

Message non lupar dayvyde » 05 Déc 2016, 11:02

Oh la la la la la la ...... !!!!!!!! :o
Mais vivement d'en savoir plus quant à la date de sortie et les différents collectors qui seront proposés !!
Que ca soit en collector ou non, ca serait day one sans aucun doute !!!!

Déjà, juste avec la bande-annonce j'étais au top !
Mais alors là, avec ces 20min de gameplay, ca me donne encore plus envie !

Un bon retour dans le temps et dans les souvenirs.
Les 2 niveaux présentés sont totalement fidèles à ce que donnait le jeu à l'époque (avec les graphismes en mieux bien évidemment...).

Reste à voir avec la manette en main...
De ce que dit le mec dans la vidéo, ca semble plus compliqué avec le joystick qu'avec les touches fléchés... :(
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