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Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicules » dans leur jeu PS4

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Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicules » dans leur jeu PS4

Message non lupar Auxance M. » 02 Mai 2014, 12:42

Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Azerka » 02 Mai 2014, 12:50

Il y a du paranormal dans Beyond Two Soul, des esprits qui attaque Jodie et autre, donc ce n'est pas surprenant.
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Ezaechiel » 02 Mai 2014, 13:16

Azerka Wrote:Il y a du paranormal dans Beyond Two Soul, des esprits qui attaque Jodie et autre, donc ce n'est pas surprenant.


Clairement, autant Heavy Rain était un Thriller psychologique, autant Beyond two souls est clairement lié au paranormal avec les esprits et autres (je préfère ne pas trop en dire pour ceux qui ne l'aurait pas encore fait :)).

En tout cas j'ai hâte de découvrir leur prochain bébé, je l'achèterais les yeux fermés (je les ouvrirais uniquement pour y jouer lol)
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Zer01neDev » 02 Mai 2014, 13:40

Cool des commentaires, sa fait plaisir des supporteur de Quantic Dream qui ne font pas que de dire "c nul spa un jeu, c du QTE, c dla merde".
Je l'attend avec impatience :D
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Ezaechiel » 02 Mai 2014, 13:49

Zer01neDev Wrote:Cool des commentaires, sa fait plaisir des supporteur de Quantic Dream qui ne font pas que de dire "c nul spa un jeu, c du QTE, c dla m***e".
Je l'attend avec impatience :D


Héhé, t'inquiète nous sommes nombreux à aimer. Personnellement j'ai un gros faible pour leurs jeux, je trouve qu'ils ont un sens de la narration et de l'implication des joueurs qu'on ne retrouve que très peu dans les jeux actuels. Ils arrivent à faire en sorte qu'on s'attache aux personnages et qu'on se met à penser comme eux :).

Bref un jeu vidéo doit nous faire ressentir des choses, vivre une expérience, je trouve qu'ils y arrivent parfaitement. On n'avance pas bêtement en tirant dans le tas, on réfléchit, on se pose, on s'attache, on ressent des choses, on aime jouer et rejouer à des jeux comme ça et c'est là tout leur talent :).
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Zer01neDev » 02 Mai 2014, 14:00

@Ezaechiel On est d'accord leur Gameplay même très limité et scripter offre une incroyable expérience a vivre "Humainement".
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Message non lupar Windurst » 02 Mai 2014, 14:27

Moi, je dis tout simplement que David Cage nous prépare encore quelque chose de grandiose et j'attends avec impatience son prochain petit bijou... :D
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Ezaechiel » 02 Mai 2014, 14:53

@Zer01neDev : C'est exactement ça :D

@Windurst : Tout à fait d'accord, c'est d'ailleurs pour Quantic Dreams (et Naughty Dogs) que j'ai finalement craqué pour la PS3 et la PS4 après des années de xbox 360 :)
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Ichimaru777 » 02 Mai 2014, 15:41

Des mutants ??
De la fantaisie (genre des monstres comme dans Dark Crystal) ??

Si seulement on pouvait en voir plus à l'E3.
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar bignoze1 » 02 Mai 2014, 16:58

Moi qui vient de platine beyond, j'ai trouvé le jeu excellent ( parfois frustrant ) très réussi, je fais confiance au studio pour le prochain. (Par contre ils devraient améliorer le réalisme car jodie qui roule hyper vite en moto et qui freine d'un coup sur même pas 2 mètres ...)
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar Jonyjack » 02 Mai 2014, 17:48

On avait aussi du paranormal dans Farenheit.
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Re: Quantic Dream : « animaux, monstres, cascades et véhicul

Message non lupar kajjun » 03 Mai 2014, 02:48

Quantic Dream a pratiquement fait que du paranormal :lol:
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