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Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encontre du portage sur Windows 10

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Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encontre du portage sur Windows 10

Message non lupar Maxime Claudel » 04 Mar 2016, 20:57

Circonspect, le directeur créatif de l'ex-exclusivité Xbox One met les points sur les i et les barres sur les t.

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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar Zer01neDev » 04 Mar 2016, 21:15

Je préfère avoir un portage Windows 10 sur le Windows Store(Et le tout avec de meilleur graphisme) plutôt que de rien avoir !
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar Metalix64 » 04 Mar 2016, 22:45

Zer01neDev Wrote:Je préfère avoir un portage Windows 10 sur le Windows Store(Et le tout avec de meilleur graphisme) plutôt que de rien avoir !


Tout à fait
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar Datan Fearless » 05 Mar 2016, 02:08

Fin des exclus sur XBox0 s'est signer sa mort. Tu achète une console sur son catalogue présent et a venir. QB était le jeu qui aurai peu me faire acheter une Xbox et je ne pense pas être le seul .
Oui une console c'est moins cher qu'un PC gamer mais un PC capable de faire aussi bien qu'une XBox c'est pas si cher que ça et en plus on fait tellement plus de chose qu'avec simple console... surtout que c'est un investissement Upgradable contrairement a l’investissement dans une console.
Le cross plateforme c'est bien mais entre des supports vraiment différent comme par exemple entre une console portable et de salon.
Je comprend la réaction de ce créateur. Mais j'ai bien peur que Microsoft commence doucement mais surement a se retiré de la scène Console et consolidé sa marque Xbox comme une marque Logiciel et plus hardware.
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar less.cro » 05 Mar 2016, 07:16

Moi je crois plutot que c'est le premier de la lingue liste des jeux qui seront jouables en cross plaform.
Le problème c'est que tout lemonde pense à sa configuration, j'ai un PC, j'ai une console, je suis chez moi...
MAIS,

Un utilisateur lambda joue sur sa console chez lui, son boulot le fait de déplacer, le prends sa surface pro 4 (oui je sais on reste chez MS) ou son Surface Book (t’es riche toi), et là, i peut continuer pendant son voyage à son jeu sans avoir à attendre. Quand il revient chez lui, synchro, et on continue.

C'est le concept d'écosystème, ton univers virtuel te suit et tu ne le quittes jamais...

La continuité est le maitre mot de ce que fait Microsoft avec le Windows depuis le 8 (raté), le 10 (forcé)... Console, PC, Smartphone, hololens, smartband, Box TV...
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar jbdu67 » 05 Mar 2016, 09:59

less.cro Wrote:Moi je crois plutot que c'est le premier de la lingue liste des jeux qui seront jouables en cross plaform.
Le problème c'est que tout lemonde pense à sa configuration, j'ai un PC, j'ai une console, je suis chez moi...
MAIS,

Un utilisateur lambda joue sur sa console chez lui, son boulot le fait de déplacer, le prends sa surface pro 4 (oui je sais on reste chez MS) ou son Surface Book (t’es riche toi), et là, i peut continuer pendant son voyage à son jeu sans avoir à attendre. Quand il revient chez lui, synchro, et on continue.

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Hmm je suis pas sûr qu'il tourne sur une surface pro 4... mais le raisonnement est bon.
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar less.cro » 05 Mar 2016, 10:06

Surface Pro 4 / i7 çà tourne
Une surface Pro 3 / i7 fait tourner Witcher 3 plutôt bien...

Merci d'apprécier le raisonnement...
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar Windurst » 05 Mar 2016, 10:09

Perso, j'ai vu cela d'un mauvais oeil mais au final, je me dis cool, j'aurai le jeu gratuit sur PC. Bon ok, il faut le matos mais les faits sont là.
Je pense qu'ils garderont quelques probables futures exclus consoles mais ce sera surtout au niveau des DLC, etc. mais le système unifié n'est pas mal et imaginez ensuite qu'un joueur PC pourra jouer en co-op avec un joueur xbox one sur quasi tous les jeux qui le permettent :)
Et Microsoft ne compte pas arrêter les consoles, je pense qu'ils vont vraiment plancher sur un matériel évolutif (qui ne coûterait pas trop cher non plus aux futurs acheteurs), ce serait pas mal, après tout et surtout que Microsoft a les moyens financiers !
Donc, voilà, oui je rage (encore) un peu mais je me dis, après tout, le principal c'est que je suis un gamer et que j'ai envie de jouer aux jeux que j'aime et ce Quantum Break me botte énormément et je vais l'acheter, y jouer et m'éclater. Après tout, c'est le principal. Regardez, tous ceux qui ont acheté une PS4, pour le moment, ils jouent à quoi ? Beaucoup de jeux multi-plateformes ou des remake HD accompagnés d'une ou deux exclus (très bonnes, en soi) et sans parler des exclus PS4-PC qui existent aussi, comme Street Fighter ! Cela ne les a pas empêché d'acheter la console, parce qu'ils aiment Playstation et jouer aux jeux vidéo avant tout, je suppose.
Donc, c'est le joueur, en général, qui en ressort gagnant malgré tout :mrgreen:
Purée, je n'aurais jamais imaginé dire ça, moi :roll:
Sur ce, bon weekend à toutes et à tous.
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar Minarulother » 05 Mar 2016, 10:46

less.cro Wrote:Moi je crois plutot que c'est le premier de la lingue liste des jeux qui seront jouables en cross plaform.
Le problème c'est que tout lemonde pense à sa configuration, j'ai un PC, j'ai une console, je suis chez moi...
MAIS,

Un utilisateur lambda joue sur sa console chez lui, son boulot le fait de déplacer, le prends sa surface pro 4 (oui je sais on reste chez MS) ou son Surface Book (t’es riche toi), et là, i peut continuer pendant son voyage à son jeu sans avoir à attendre. Quand il revient chez lui, synchro, et on continue.

C'est le concept d'écosystème, ton univers virtuel te suit et tu ne le quittes jamais...

La continuité est le maitre mot de ce que fait Microsoft avec le Windows depuis le 8 (raté), le 10 (forcé)... Console, PC, Smartphone, hololens, smartband, Box TV...

Autant pour l'utilisateur lambda je suis d'accord autant l'intérêt de jouer un jeu sur PC puis y jouer sur console , je ne vois pas. A moins que cette personne trouve le confort sur PC excérable
L'inverse OK si il y achat d'un PC par la suite...
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar less.cro » 05 Mar 2016, 11:12

Le problème réside au modèle de scénario... les configurations utilisateurs sont différentes...

Un exemple personnelle, j'ai un PC, Console, en face de moi, et pourtant je ne joue pas sur PC, pourtant je pourrais mais je préfère la console (j'ai une grosse config en tant qu'infographiste, çà passe largement en ULTRA)...

Un camarade, un PC, Une console, en face de lui, il joue uniquement sur PC, la console est pour son fils...

Dans les 2 cas, si on se déplace (déplacement pro, perso, vacances, ou ce que vous voulez), on aimerait pouvoir continuer à jouer dans la continuité... d'ou le cross platform...

Je mettrais juste un bémol sur le cross platform, il devrait se reposer sur un autre modèle, à savoir peu importe le format (Xbox One, PC Windows 10, Windows Mobile 10), on obtient une licence multi support...
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar JIG » 05 Mar 2016, 12:02

La rale ne viens pas plutôt des ressources excessive exiger par le jeu du à une optimisation à la pelle à tarte ?
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Re: Quantum Break : Sam Lake répond aux critiques à l'encont

Message non lupar theG@mer » 05 Mar 2016, 12:53

Donc si je comprends bien, un joueur est un joueur Lambda s'il est sur console ?
J'avoue que j'ai bondis
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