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Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en 720p sur Xbox One, Phil Spencer recadre un joueur mécontent

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Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en 720p sur Xbox One, Phil Spencer recadre un joueur mécontent

Message non lupar Martial Duchemin » 21 Mar 2016, 07:36

Nos amis de chez Digital Foundry ont analysé la version Xbox One de Quantum Break, et non, la résolution n'est pas en 1080p.

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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar Kévin Baeumlin » 21 Mar 2016, 09:31

Bien sûr ça va pas faire si le jeu est bon ou mauvais mais du 720p c'est limité quand pour un jeu exclu qui est sensé être adapté à la console
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar revans » 21 Mar 2016, 09:38

Sa depend comment il est fait , si y'a un super anti aliasing et qu'il utilise les meme procéder que alan wake qui tourne en 540p sa peut etre top, surtout que sa permet plus d'effets .
Apres DF ne sait pas vraiment en quel résolution tourne le jeu et il attende la reponse de remedy
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar CastorTroy11 » 21 Mar 2016, 09:53

Philou a raison, ça suffit de juger d'un jeu sur sa résolution, ça ne fait pas tout...

720, 1080p, au final on s'en fou un peu, si le jeu est beau (et il en as l'air) et de qualité, c'est tout ce qui compte.

Alors oui on peu noter que c'est dommage qu'une grosse exclusivité n'atteigne pas un certain seuil technique sur la console bla bla bla, soit... Mais de la a en faire une fixette et un péter un scandale.. :roll:

Les gens ne savent donc plus se contenter de jouer et d'apprécier un jeu ?
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar baccara23 » 21 Mar 2016, 10:12

sur One les joueurs seront satisfait quoiqu'il arrive, sur pc on se pose pas le problème :D
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar Mykkoo » 21 Mar 2016, 10:36

Phil Spencer parlait d'un possible upgrade hardware de la One en début de mois, cela prend tout son sens.

J'espère que la version PC sera à la hauteur, sinon Quantum Break attendra que je le trouve à prix réduit.
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar Creatortag21 » 21 Mar 2016, 10:57

J'ai jamais compris les gens qui discutent ce genre de trucs fps/résolution. 720p ça reste de l'hd quand même et franchement étant loin de la tv même si j'ai une tv de 49 pouces j'arrive pas à voir la différence entre 720 et 1080... De prêt oui je vois mais de loin je sais pas reconnaître ça comme ça d'un coup

J'ai envie de prendre la xbox notamment à cause (ou graçe) à ce jeu. Mais si je la prend c'est uniquement pour les exclus, sachant que les fps et voitures ne m'intéresse pas, est ce qu'il y a des exclus qui en valent la peine comme quantum break qui a l'aire d'être vraiment pas mal.
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar THM077 » 21 Mar 2016, 11:12

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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar revans » 21 Mar 2016, 11:24

bah on attend que remedy reponde a DF
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar Hakase » 21 Mar 2016, 11:33

Il ne faut pas oublier que tous ses sites ont accès à un build du jeu qui peut être différent du build final qui sera commercialisé.

C'est encore un peu tôt pour statuer sur la résolution native du jeu sur Xbox One.
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar JimBond007 » 21 Mar 2016, 12:26

@Creatortag21 le 720P, c'est du HD Ready, le 1080P, c'est le True HD (désignation télés). Sur une télé, à 4 mètre de distance, la différence ne se voit pas, c'est vrai.

Depuis que les soit-disant Next-Gen sont dans le commerce, "les gens qui discutent de résolution/fps" font ça pour casser la console concurrente. A la base, c'est un terme PC, que les joueurs consoles ont repris.

Hors sur PC, une personne qui joue en 720P/30fps, on sait très bien que son hardware est pas assez puissant pour faire tourner le jeu de manière optimale mais le jeu reste jouable. On peut comprendre que cette personne n'a pas forcément les moyens financiers pour upgrader sa machine.
Depuis que les consolistes ont repris le terme "résolution/fps", c'est la guéguerre du "pour le même prix 400€, mon jeu tourne mieux que sur ta console".
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Re: Quantum Break : selon Digital Foundry, le jeu tourne en

Message non lupar steven999 » 21 Mar 2016, 13:18

Kévin Baeumlin Wrote:Bien sûr ça va pas faire si le jeu est bon ou mauvais mais du 720p c'est limité quand pour un jeu exclu qui est sensé être adapté à la console


Exactement, on ne parle pas de si le jeu est bon ou non mais de sa qualité graphique. Du 720p pour une exclu console c'est simplement inadmissible qu'importe la console. La différence entre du 1080p et du 720p se remarque très bien comme la différence entre du 60 et du 30 fps cela va dépendre de chacun, personne n'a le même seuil et surtout pas tout le monde fait attention à ces différences voir s'en foute. Le problème reste quand même de savoir alors pourquoi acheter une console dernière génération si c'est pour faire autant que la génération précédente, car la je commence à lire mais le 720p c'est quand même du hd et tralala mais alors y'avait vraiment aucun intérêt à partir sur la nouvelle gen? Car acheter les dernières consoles si ce n'est pas pour l'aspect graphique je ne vois pas quoi d'autre, autant rester sinon sur les anciennes gen ou les jeux sont beaux aussi.
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