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Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du THX Spatial Audio dans les jeux vidéo

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Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du THX Spatial Audio dans les jeux vidéo

Message non lupar Eric de Brocart » 08 Mai 2021, 12:00

Intégrer la technologie THX Spatial Audio dans les jeux importe à Razer. Pourquoi ? Nous l'avons demandé à Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer.

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Re: Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du

Message non lupar DplanetHD » 08 Mai 2021, 17:47

Curieux de voir cette techno THX Spatial Audio dans des jeux comparée à du Dolby Atmos ou du 3D Audio (via Tempest) de Sony...
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