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Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conception du nouveau Chris Redfield

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Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conception du nouveau Chris Redfield

Message non lupar Martial Duchemin » 13 Déc 2017, 14:00

Une nouvelle tête, un corps différent, une aventure inédite...

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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Zer01neDev » 13 Déc 2017, 17:31

je ne trouve pas les mots :lol:
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar crazymehdi » 13 Déc 2017, 17:48

non...c est un mensonge...UN MEEENNNNNSOOOOOOOONNNNGE!!!! je ne peut même pas imaginer ce qu ils ont fait aux autres :( ....ou ce qu ils vont leur faire , photorealiste photoréaliste.... si pour ca on perd le charisme a quoi bon?
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Cent Trente Trois » 13 Déc 2017, 19:25

C'est quoi le problème ? Elle est très bien foutue cette tête.
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Zer01neDev » 13 Déc 2017, 20:06

crazymehdi Wrote:non...c est un mensonge...UN MEEENNNNNSOOOOOOOONNNNGE!!!! je ne peut même pas imaginer ce qu ils ont fait aux autres :( ....ou ce qu ils vont leur faire , photorealiste photoréaliste.... si pour ca on perd le charisme a quoi bon?


Syndrome Ubisoft, un Reboot de RE déguisé en 7eme opus.
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar crazymehdi » 13 Déc 2017, 22:14

Cent Trente Trois Wrote:C'est quoi le problème ? Elle est très bien foutue cette tête.

bien foutue ou pas ce n est pas la question xD on ne reconnais plus chris redfield
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Zer01neDev » 14 Déc 2017, 01:08

crazymehdi Wrote:
Cent Trente Trois Wrote:C'est quoi le problème ? Elle est très bien foutue cette tête.

bien foutue ou pas ce n est pas la question xD on ne reconnais plus chris redfield

Enfaite le gros problème c'est que :
1) Ils font n'importe quoi avec Resident Evil
2) Ils ont un putain de moteur pour faire du FPS...mais ne s'en servent pas correctement :roll:
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar crazymehdi » 16 Déc 2017, 05:14

Zer01neDev Wrote:Ils ont un putain de moteur pour faire du FPS...mais ne s'en servent pas correctement :roll:

hmm...comment ca? tu veux dire niveau gameplay?
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Zer01neDev » 16 Déc 2017, 17:56

crazymehdi Wrote:
Zer01neDev Wrote:Ils ont un putain de moteur pour faire du FPS...mais ne s'en servent pas correctement :roll:

hmm...comment ca? tu veux dire niveau gameplay?

Non mais regarde le moteur sur le DLC Not a Hero, c'est putain de ouf.
C'est beau, ça bouge, c'est réactif, y'a moyen de faire une putain de simulation de guerre ou de siege genre Swat 4 mais il laisse le moteur pourrir pour une licence qui a perdu tous sont arôme.
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar crazymehdi » 16 Déc 2017, 20:24

Zer01neDev Wrote:
crazymehdi Wrote:
Zer01neDev Wrote:Ils ont un putain de moteur pour faire du FPS...mais ne s'en servent pas correctement :roll:

hmm...comment ca? tu veux dire niveau gameplay?

Non mais regarde le moteur sur le DLC Not a Hero, c'est putain de ouf.
C'est beau, ça bouge, c'est réactif, y'a moyen de faire une putain de simulation de guerre ou de siege genre Swat 4 mais il laisse le moteur pourrir pour une licence qui a perdu tous sont arôme.

ah.... la ca dépend des gouts ^^ personnellement le 7 et les spin off revelation m ont redonné de l espoir , même si je ne supporte pas cette aspect photoréaliste xD
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Zer01neDev » 17 Déc 2017, 03:29

crazymehdi Wrote:ah.... la ca dépend des gouts ^^ personnellement le 7 et les spin off revelation m ont redonné de l espoir , même si je ne supporte pas cette aspect photoréaliste xD


Revelation 1 OK, Revelation 2 Mouai bofbof, RE7 :lol:.
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Capcom revient sur la conce

Message non lupar Fengsho » 19 Déc 2017, 03:39

Bah réaliste ou pas... on retrouve pas Christ dedans XD... bah pour combler le faussé de ressemblance il faudrais qu'ils fassent le modèle quand Christ est plus stock! plus balèz XD, là on verra bien si on adhère ou pas, car si je comprend leur explication c'est un Christ entre le christ tout fin de RE1 et le christ de l'épisode 5 et 6, XD (sa colle a sont physique si on place dans cette chronologie là, mais faut qu'il montre le Christ qu'ils ont mm utilisé pour le dernier Capcom VS marvel dans sa nouvelle forme réaliste quand il a gagner c'est grade et a obtenu un physique plus imposant qui reflète son entrainement pour combattre les unité biohazard d'umbrella et autre organisation).
Bref, sa sent l'explication pourrit pour cacher l'échec du succès non rencontré du nouveau christ face au fan de la licence. XD.
Après s'il commençais par retenir un seul mm modèle de Christ sa serait bien, car à part Léon il y a que lui qui ne change pas en mal et qui a cas-y la même modélisation d'origine, même en plus vieux il est badass XD. ;).
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