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Resident Evil 7: Biohazard - La famille Baker traumatise Ethan et les joueurs dans la bande-annonce de lancement

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Resident Evil 7: Biohazard - La famille Baker traumatise Ethan et les joueurs dans la bande-annonce de lancement

Message non lupar Amaury M. » 24 Jan 2017, 15:00

La journée d'Ethan Winters ne va pas être de tout repos avec une famille de psychopathes à ses trousses.

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Re: Resident Evil 7: Biohazard - La famille Baker traumatise

Message non lupar DplanetHD » 24 Jan 2017, 15:56

Enfin reçu ce RE7 (merci colisprivé de ne pas avoir sonné chez moi samedi), installé et patché sur ma Pro…

Je viens de lire le manuel (sur le site Capcom), et je vais d'abord voir ce que donne le jeu sur l'écran tv 4k avant de faire un essai au ps vr…

Les nombreux réglages possibles du jeu en vr augurent bien d'une adaptation correcte du jeu au ps vr, cela s'annonce bien… ;)

Trop de lumière à cette heure dans le salon, je vais tirer les rideaux pour me mettre plus dans l'ambiance…

EDIT :

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Après 45mn de test sur la TV, j'ai trouvé le mode TV assez correct mais sans plus...

Ok, la caméra à la première personne est bonne pour l'immersion, mais je n'étais pas très séduit par les graphismes même si le HDR est même assez bon (Pro)...

Après être arrivé à la première sauvegarde (45 mn donc), j'ai décidé de passer sur le PS VR...

Bien sûr, j'ai à nouveau pesté sur le fait de devoir débrancher le HDMI de la Pro pour le connecter sur le boitier du PSVR, Grrr...

Mais là, avec le PS VR sur la tête, un tout autre jeu à commencé !

En effet, dès le début on passe par le tutoriel VR (conseillé) et dès ses premières images on est dans une ambiance fabuleuse : même les scènes de démonstration des réglages sont très immersives et on plonge direct dans le jeu...

De plus, l'interface de gestion de la Vr est très bien faite je trouve (je m'attendais au pire) et l'on se déplace aisément sans problème de motion sickness grâce au stick droit qui permet de recaler la direction en poussant vers l'avant, et aussi de pivoter un peu latéralement (d'un petit coup) ce qui est vraiment très bien pensé...

Une fois dans le jeu, la magie de la VR joue à plein, et c'est avec un grand étonnement que je découvre beaucoup plus de détails qui m'avaient complètement échappé lors de mon premier run en TV : en effet en mode TV on ne peut pas s'approcher assez des objets (cadres par exemple) pour bien les distinguer...
Or, en mode VR, les détails sont bien plus précis (on est plus près), et malgré la plus faible définition du casque (comparé à ma TV 4K) j'ai eu l'impression de "mieux voir" les objets qui m'entouraient, et ainsi mieux profiter de l'environnement...

J'ai refait le même chemin en VR jusqu'au premier point de sauvegarde, mais là j'ai mis presque le double de temps (1h30) (à cause tutoriel vr en plus), mais surtout parce que l'on prend beaucoup plus de plaisir à observer en mode VR, à tout regarder, et j'insiste : j'ai découvert aussi beaucoup plus de détails et d'objets divers en VR que je n'avais pas remarqués dans mon premier run en mode TV...

J'en conclue donc que, pour moi, le mode VR est nettement plus réussi que le mode TV, et j'avoue que je ne m'attendais pas à cela !

Je pensais que la concurrence de mon écran 4K HDR allait mettre à mal le PS VR et qu'il aurait du mal à lutter, mais que nenni, je trouve que le PS VR gagne haut la main ce combat...

J'ajoute que j'ai connecté sur le PS VR mon tout nouveau casque Sony PS4 Platinum reçu hier, et que le son est absolument excellent tout comme le confort : je le trouve d'ailleurs meilleur que le 2.0 (qui était déjà excellent), mais celui-la est bien sûr supérieur grâce au mode 3D Audio (seulement disponible dans Uncharted 4 -assez étonnant, même carrément génial avec le positionnement objet) (et peut-être aussi pour The Last Guardian, profil non testé)...

Seul problème pour le PS VR, il me serre un peu la tête (même réglé au minimum) et je dois faire quand même une pause là au bout de 90 mn, pause tout à fait bienvenue...

Donc bilan hyper positif pour moi pour ce RE7 en VR, le pari ne semblait pas facile du tout, mais il me semble que c'est très bien parti pour que je fasse tout le jeu en VR...

Seule contrainte alors, faire des petites sessions de jeu VR, alors que j'ai plutôt tendance à privilégier les longues sessions immersives...

D'un autre côté, je n'ai pas encore eu de grands chocs de peurs, alors peut-être que la VR sera trop immersive pour moi...

Mais bon, j'étais déjà bien dans le noir grâce au ps vr, et avec le son du casque, complètement immergé dans le jeu...

Je confirme donc que mon achat de ce PS VR est une très bonne chose, et que RE7 sait très bien en tirer parti, et que la version PS VR remporte vraiment la victoire devant la version TV, même 4K HDR, comme quoi... :lol:

C'est donc avec un vrai succès potentiel ce RE7 en VR sur le PS VR (sur la Pro) à mon avis...
Dernière édition par Tom Vivares le 25 Jan 2017, 00:12, édité 1 fois.
Raison: Ne postez pas deux fois de suite et penser à rajouter la balise spoiler
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - La famille Baker traumatise

Message non lupar FrSera » 24 Jan 2017, 22:44

Mais le casque est pas en 480p ?
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