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Rise of the Tomb Raider : l'absence de multijoueur (enfin) confirmée

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Rise of the Tomb Raider : l'absence de multijoueur (enfin) confirmée

Message non lupar Maxime Claudel » 09 Sep 2015, 07:46

Mais il y aura quand même un petit quelque chose.

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Re: Rise of the Tomb Raider : l'absence de multijoueur (enfi

Message non lupar Helvete » 09 Sep 2015, 09:28

Un petit retour au source, cool !
Pas de multijoueurs dans Tombe Raider... débarasser d'un mode superflux permétra une campagne plus riche et plus intéressante je espers.

Vive les Tombe Raider pure solo !
Un LIVE pour les gouverner tous, des Serveurs pour les trouver et par Internet nous Lier !

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Re: Rise of the Tomb Raider : l'absence de multijoueur (enfi

Message non lupar NeoBattosai » 09 Sep 2015, 10:50

Sympathique, en espérant que la durée de vie soit aussi longue.
Jetzt Geht's Los !!!


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Re: Rise of the Tomb Raider : l'absence de multijoueur (enfi

Message non lupar Archimondice » 09 Sep 2015, 13:25

Si le temps et l'argent non dépensés dans le développement d'un mode Multi joueur est injecté dans le mode solo c'est une très bonne chose.
Encore faut-il qu'il ait vraiment été injecté dans le mode solo.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'absence de multijoueur (enfi

Message non lupar HeavySonic » 12 Sep 2015, 22:41

faut voir la durée de vie aussi car si c'est que 10 heures pour l'histoire et plein de collectibles a ramasser c'est bof....
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