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Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la Xbox pour pallier le succès d'Uncharted

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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar yannb » 19 Aoû 2014, 02:28

Le truc c'est que Tom Raider a perdu son identité a vouloir recopier Uncharted.
Le problème a mon avis c'est qu'il ont copié un peu trop le "mauvais" coté d'Uncharted (les explosions tous les mètres), sans qu'il y est l'humour de ce dernier et ce coté attachant des persos et de l'histoire.
En fait le dernier Tom Raider, m'a donné l'impression d'une copie très bien faite d'Uncharted 2, techniquement parlant, la saveur en moins , c'était juste très jolie, mais j'ai pas du tout accroché, surtout que les personnages sont insipides voir même ennuyeux et l'histoire bof, bof et puis ça manque de variété.
Tomb Raider par rapport à Uncharted, c'est un peu comme le Coca Zero par rapport à l'original, c'est dégueulasse !
J'abuse peut être un peu, mais c'est le sentiment que j'ai eu.
C'est dommage car Tom Raider était une super licence au début.
On pourrait croire qu'Uncharted à tout pompé sur Tomb Raider,c'est totalement faux. Uncharted a su réinventer la roue en quelque sorte, avec un cocktail d'action, aventure et humour qui marche plutôt bien.
Après on aime ou on déteste.
En tout cas pour les exclu Xbox one c'est un peu mal parti, la moitié déjà sur Pc et celles qui restent faut voir la tronche des exclus, à part Quantum Break la seule exclu qui donne envie pour l'instant, mais c'est juste mon avis. :D
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Joker » 19 Aoû 2014, 03:29

Au lieu de dépenser je ne sais pas combien pour l'exclu temporaire ils auraient du injecter l'argent dans le développement d'un Uncharted killer, il dit lui même qu'ils y travaillent, pas faut pas lâcher l'affaire maintenant, faut continuer à chercher un concept sympa.

Parce que bon franchement, une exclu temporaire, il faudrait m'expliquer en quoi ça peut concurrencer Uncharted, c'est pas parce que TR va sortir maximum 6 mois plus tard sur Playstation que les gens vont se dire "merde, je ne peux pas attendre, il faut que je prenne cette One, ainsi je fais une croix sur Uncharted même si TR sortira quand même sur Playstation dans peu de temps" :roll:
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Kainhunter » 19 Aoû 2014, 03:45

@ Revans

J'ai cité un seul jeu? Il ne me semble pas j'en ai cité plusieurs mais en particulier un car il vient du même éditeur histoire de pas faire un simple parallèle. Mais il est marrant que tu parles de splinter cell après tout c'était la pale copie des MGS pour les consoles Microsoft pour l'époque.

Si le jeu ne sors pas sur PS4 et bien franchement au final je m'en fou car j'aurais la crème du genre avec Uncharted 4 alors pourquoi je me plaindrais de ne pas avoir la contrefaçon? Ce que tu n'as pas compris c'est que je ne suis pas la pour crier au scandale de l'exclusivité mais juste rigoler quand je vois à quel point beaucoup de joueur de la communauté Xbox sont aveugle (la on a 2 beaux exemple avec toi et Kiori).

Vous buvez les paroles de Phil Spencer comme s'il était le bon dieu et qu'il ne pouvait jamais mentir et vous extrapolez même des propos histoire de vous convaincre de certaines choses comme le fait qu'il est impossible qu'une exclu temporaire passe sur PS4 ensuite. Vous êtes bien naïf dans ce contexte ou les éditeurs ne peuvent plus prendre autant de risque qu'avant sans en payer le prix fort et malgré tout les milliards à disposition de Microsoft cela ne les aidera pas plus que ça s'ils ne savent pas investir intelligemment.

Microsoft se contente de distribuer son argent comme des bonbons histoire d'attirer les enfants. Cela marche au début mais très vite ces derniers se rendent comptent qu'ils ont besoin d'un vrai repas et retourne se nourrir comme il se doit. Là où Sony et Nintendo ont fait le choix d'investir sur le long terme avec des studios first party leur assurant des exclusivités totale, Microsoft n'a que très peu suivi cet exemple et au final s'est contenté de payer aux autres ce qu'ils sont incapable de faire eux même (Halo et Gear of War en tête même si dans ces cas la la licence leur appartient mais pas les studios).

Microsoft pour ma part ne sait rien créer hormis du marketing. Chaque année c'est toujours à base d'annonce d'exclusivité acheté à des éditeurs tiers. Regardez le line up de la One hormis Forza quel autre jeu a été développé par un studio appartenant à Microsoft? Aucun, c'est assez amusant comme constat vous ne trouvez pas? Ils ont même réussi à transformer un studio de renom en épave proposant des jeux dérisoire (oui je parle bien de Rare qui était si talentueux à l'ère N64).

Donc libre à toi de croire une entreprise qui ne sait que faire des chèques moi je préfère largement une entreprise qui a su s'entourer de bons studios créatif qui nous ont pondu des perles reconnu et qui n'ont pas fini de nous surprendre. Et pour en revenir à tes exclus, si t'aimais vraiment ça tu aurais actuellement une WII U, une PS4 et un PC car après tout pourquoi se payer une One quand on peut avoir ton son catalogue en mieux sur un PC.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Mik Hdn » 19 Aoû 2014, 04:20

Hakase Shinonome Wrote:Tomb Raider (2013) PS360 + Definitive Edition PS4/XONE = 4.82 Millions

Uncharted 3 PS3 only = 6.37 Millions

Sources VGCHARTZ


Vgchartz est un site d'estimation et surtout un beau ramassis de conneries. La barre des 6 millions vendus pour TR à été atteinte quasiment un an après la sortie du titre sur Ps3 et 360. Là il vient juste de dépasser les 7 millions, ça a été annoncé durant la conférence Microsoft à la Gamescom..
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar serve66 » 19 Aoû 2014, 06:38

Ce qui me choque le plus c'est qu'il que aucun studio de Microsoft arrive a faire un jeu du niveau de Uncharted la c'est pas pour dire mais sa pu le but est quand même de vendre des consoles et le type dans le normal il te sort cette phrase et avoue a demi mot que aucun studio de MS n'a le talent de certain studio de Sony c'est osé quand même. Le truc c'est que si MS commence a faire tout le temps avec plusieurs licence ça va pas le faire.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Mutsu » 19 Aoû 2014, 08:04

je me fout complètement de ce Tomb raider, mais honnêtement c'est dég.. de faire çà. tomb raider à toujours été présent sur PS et que dire de Square-Enix..
Dernière édition par Mutsu le 19 Aoû 2014, 10:17, édité 1 fois.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Mykkoo » 19 Aoû 2014, 08:25

@Mika Hedin

Effectivement, VGChartz est un site qui delivre des estimations de ventes, la fiabilite de certains chiffres peut etre remise en cause.

Neanmoins pour Tomb Raider 2013, Square Enix livrait en mai dernier ses propres estimations (6 millions de copies).

7 millions de copies vendues aux distributeurs ou aux joueurs, c'est la toute la question.

Edit:
Merci Hakase pour cette precision.
Dernière édition par Mykkoo le 19 Aoû 2014, 13:02, édité 1 fois.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Hakase » 19 Aoû 2014, 09:33

Vgchartz ne donne qu'une estimation des ventes physique et ne prend pas en compte les ventes digital.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Krys948 » 19 Aoû 2014, 10:21

Kainhunter Wrote:Si le jeu ne sors pas sur PS4 et bien franchement au final je m'en fou car j'aurais la crème du genre avec Uncharted 4 alors pourquoi je me plaindrais de ne pas avoir la contrefaçon?.


Tomb Raider, une contrefaçon d'Uncharted ? C'est l'hôpital qui se fout de la charité là. Uncharted n'aurait surement jamais vu le jour sans TR, le pionnier du genre, et certes les TR n'ont plus la même saveur qu'avant mais celui-ci pourrait bien changer la donne.
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar xXKevinxX » 19 Aoû 2014, 12:33

Mykkoo Wrote:@Mika Hedin

Effectivement, VGChartz est un site qui delivre des estimations de ventes, la fiabilite de certains chiffres peut etre remise en cause.

Neanmoins pour Tomb Raider 2013, Square Enix livrait en mai dernier ses propres estimations (6 millions de copies).

7 millions de copies vendues aux distributeurs ou aux joueurs, c'est la toute la question.


En 1 an il fait 6 millions alors que U3 a fait 3,6 millions en UN jour :lol: Et encore, c'est celui qui s'est le moins bien vendu ! De plus, la version PS4 était incluse pour TR donc quand ils disent qu'ils veulent pallier le succès des Uncharted, vous avez encore un très très long chemin à entreprendre surtout en ne le sortant que sur une seule console ! :lol:
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar revans » 19 Aoû 2014, 12:44

Pour te repondre la wii u je l'aurais a noel , la ps4 en fin de gen comme pour toute les consoles Sony , et pourquoi prendre un pc si je n'aime pas jouer dessus ?
Splinter cell un sous Mgs ? ce ne sont pas du tout les memes style de jeux ou d'infiltration .
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Re: Rise of the Tomb Raider : l'exclusivité temporaire de la

Messagepar Kiori » 19 Aoû 2014, 14:14

Joker Wrote:Au lieu de dépenser je ne sais pas combien pour l'exclu temporaire ils auraient du injecter l'argent dans le développement d'un Uncharted killer, il dit lui même qu'ils y travaillent, pas faut pas lâcher l'affaire maintenant, faut continuer à chercher un concept sympa.

Parce que bon franchement, une exclu temporaire, il faudrait m'expliquer en quoi ça peut concurrencer Uncharted, c'est pas parce que TR va sortir maximum 6 mois plus tard sur Playstation que les gens vont se dire "merde, je ne peux pas attendre, il faut que je prenne cette One, ainsi je fais une croix sur Uncharted même si TR sortira quand même sur Playstation dans peu de temps" :roll:

Toi, t'as pas lu les commentaires de tes voisins.

Je relève pas les derniers messages. Ca devient n'importe quoi ...
Entre Splinter Cell qui est un sous MGS et Tomb Raider un sous Uncharted ... :lol:
Vive la génération "playstation" ! Des vrais tueurs.
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