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Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gros) chèque payé par Microsoft
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Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gros) chèque payé par Microsoft
Le célèbre analyste pense que le géant américain a investi des millions de dollars pour l'exclusivité. Combien exactement ?
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Maxime Claudel
Ancien
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
En vendre plus sur xbox que sur playstation, c'est pas dis, c'est pas un system seller et le parc installé est bien plus grand coté playstation. L'avantage, c'est que ci le jeu est pourri, pour le coup square enix a tout a perdre de le sortir en avance sur une console car il y aura moins d'acheteur Day one et les autres sauront si le jeu est bon ou non. C'est pas quelques dizaine de millions qui pourraient rattraper un fiasco
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popotte13
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Le plus fort dans cette histoire c'est que la version M ce vend à perte et que la S non.
Perso, exclut que je me prenne une One, préfère attendre. Même une année après la version M.
Il y a assez de jeux en vue ^^
Perso, exclut que je me prenne une One, préfère attendre. Même une année après la version M.
Il y a assez de jeux en vue ^^
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Testa83
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Si je me souviens bien (je peux très bien me planter), ils avaient payé 25 millions pour l'exclusivité temporaire des dlc de GTA IV sur 360.
Je comprendrais jamais pourquoi Microsoft n'investie pas dans la création de studios et de jeux originaux plutôt que de dépenser pour du temporaire qui quoi qu'il arrive ne fera pas vendre plus de consoles, sauf quelques milliers chez les fans hardcores de la série qui ne peuvent pas attendre.
Je comprendrais jamais pourquoi Microsoft n'investie pas dans la création de studios et de jeux originaux plutôt que de dépenser pour du temporaire qui quoi qu'il arrive ne fera pas vendre plus de consoles, sauf quelques milliers chez les fans hardcores de la série qui ne peuvent pas attendre.
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nokia94
Gamer Hardcore
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Ils vont probablement en vendre moins sur PlayStation et plus sur Xbox
Ce qui faut pas lire dès fois sérieux On peut déjà jauger que c'est archi faux en voyant les ventes de TR DE sur PS4/One il s'en est vendu presque 3x plus sur PS4 (0.85 Millions) que sur One (0.32 Millions). En prenant en compte en plus que le ratio des ventes PS4 par rapport à la One un plus grand faussé c'est creusé qu'à l'époque de la sortie de TR DE. Il serai bien qu'il arrête les cachets Mr Patcher ça ne lui réussi pas du tout.
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azertyxpp
Gamer Or
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Le fait qu'on pourra y jouer sur 360 et PC va surement pénaliser la version PS4 en terme de vente si elle vient un an après les versions XBox et PC.
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Hakase
Admin
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
nokia94 Wrote:Si je me souviens bien (je peux très bien me planter), ils avaient payé 25 millions pour l'exclusivité temporaire des dlc de GTA IV sur 360.
Je comprendrais jamais pourquoi Microsoft n'investie pas dans la création de studios et de jeux originaux plutôt que de dépenser pour du temporaire qui quoi qu'il arrive ne fera pas vendre plus de consoles, sauf quelques milliers chez les fans hardcores de la série qui ne peuvent pas attendre.
C'était 50 millions .
En tout cas c'est tout bénef pour square, ils prennent le fric, évites uncharted 4 en concurrence frontale et quand l'effet uncharted est passé, hop la monnaie sur tomb raider ps4.
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utada_hikaru_fr
Gamer Maitre
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Bon, pour une fois il tire ça de quelqu'un proche du milieu, ça change des fois où il sort ses informations de son cul.
Cela dit, je ne vois pas trop en quoi c'est payant comme stratégie, il y a vraiment des gens qui vont vers une console à cause (ou grâce) des exclus temporaires ?
Cela dit, je ne vois pas trop en quoi c'est payant comme stratégie, il y a vraiment des gens qui vont vers une console à cause (ou grâce) des exclus temporaires ?
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Joker
Ancien
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
utada_hikaru_fr Wrote:nokia94 Wrote:Si je me souviens bien (je peux très bien me planter), ils avaient payé 25 millions pour l'exclusivité temporaire des dlc de GTA IV sur 360.
Je comprendrais jamais pourquoi Microsoft n'investie pas dans la création de studios et de jeux originaux plutôt que de dépenser pour du temporaire qui quoi qu'il arrive ne fera pas vendre plus de consoles, sauf quelques milliers chez les fans hardcores de la série qui ne peuvent pas attendre.
C'était 50 millions .
En tout cas c'est tout bénef pour square, ils prennent le fric, évites uncharted 4 en concurrence frontale et quand l'effet uncharted est passé, hop la monnaie sur tomb raider ps4.
Mais nan?! Ils ont vraiment trop de thunes à jeter par les fenêtres!
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nokia94
Gamer Hardcore
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Michael Pachter
super le troll de cette semaine.
super le troll de cette semaine.
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ryuga
Gamer Bronze
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
Michael Pachter la Mme Irma des analystes et bouffon de son métier, faire une news sur lui,faut le faire
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kajjun
Gamer Bronze
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Re: Rise of the Tomb Raider : Michael Pachter estime le (gro
En tout cas, vu leurs exclus à la sortie de la ONE, ils auraient pu économiser quelques sous... Et au moins, on sait que c'est un système économique défavorable pour le joueur et inégal. On apprend aussi que le choix de faire des exclus sur PS4 n'est pas de l'ordre d'un chèque, mais surement que la console tient mieux la route pour envoyer la puissance nécessaire à leurs jeux. [troll on]Imaginez The Order sur ONE, il tournerais à 10fps[troll off] (Pro-M, ne venez pas à la charge avec Ryse, la ONE tient pas du tout les 30fps avec ce jeu : http://youtu.be/i8Qib67ObcE?t=3m8s)
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Uriel Archange
Gamer Maitre
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