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Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % infiltration

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Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % infiltration

Message non lupar Martial Duchemin » 22 Aoû 2015, 09:41

La belle Lara Croft use de ses talents pour ne pas se faire repérer par l'ennemi.

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Re: Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % in

Message non lupar Studios 5107 » 22 Aoû 2015, 13:03

J'ai jamais été trop partisan du système "je fais du bruit ici et l'ennemie viendra pile dessus" dans les jeux d'infiltrations, dommage que ça soit autant mis en avant dans ce TR. :?
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Re: Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % in

Message non lupar Jake Lonergan » 22 Aoû 2015, 22:46

Studios 5107 Wrote:J'ai jamais été trop partisan du système "je fais du bruit ici et l'ennemie viendra pile dessus" dans les jeux d'infiltrations, dommage que ça soit autant mis en avant dans ce TR. :?

Ecoute gamin. Je suis un agent dormant. À l'époque j'ai fais parti du groupe de Cambridge durant la guerre froide. J'étais au service secret de l'URSS et du NKVD. Cette technique ancestrale utilisé dans ce jeu m'a sauvé la vie plus d'une fois.
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Re: Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % in

Message non lupar babaookikou » 23 Aoû 2015, 02:24

Pareille je n'aime pas du tout ce principe de faire du bruit pour attirer un humain. Dans the last of us c'était crédible car les "zombie" fonctionnait comme des chauvesouris via les sons mais avec des humains ... "Oh une bouteille à taper le mur, il faudrait que je jette un oeil dans ce coin éclairer du mur pour voir si un ennemi se cache pas sous la peinture".
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Re: Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % in

Message non lupar Mallo55 » 23 Aoû 2015, 10:20

"C'est étrange, je viens de voir une bouteille voler dans mon champ de vision et s’éclater contre un mur, allons uniquement voir le point d'impacte et non la provenance" :lol:

+ les ennemis aveugles = Système d'infiltration au rabais.
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Re: Rise of the Tomb Raider : une vidéo de gameplay 100 % in

Message non lupar ludomul » 24 Aoû 2015, 00:27

Mallo55 Wrote:"C'est étrange, je viens de voir une bouteille voler dans mon champ de vision et s’éclater contre un mur, allons uniquement voir le point d'impacte et non la provenance" :lol:

+ les ennemis aveugles = Système d'infiltration au rabais.

Grave c'est vraiment choquant.
Comme la dernière vidéo de gameplay, même si je suis emballé par le type de jeu et les graphismes, les gardes aveugles et complétement teubés, c'est franchement désolant ! :o
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