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Sony Santa Monica (God of War) touché par une vague de licenciements

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Re: Sony Santa Monica (God of War) touché par une vague de l

Message non lupar Ichimaru777 » 26 Fév 2014, 17:05

Kiori Wrote:Marius Titus met KO Kratos ... lol et lui prend en plus Todd Pappy :lol:
Non je rigole hein ... pas taper !

Heureusement que tu rigoles, sinon c'est moi qui le faisais :lol:


Apparemment, un jeu en dév serait annulé suite à ces licenciements.
J’espère pour les virés qu'ils retrouveront une place assez vite.
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Re: Sony Santa Monica (God of War) touché par une vague de l

Message non lupar Protoman_X » 26 Fév 2014, 18:10

cedangelus Wrote:l'épisode de trop?


J'ALLER LE DIRE
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Re: Sony Santa Monica (God of War) touché par une vague de l

Message non lupar dodogeek » 26 Fév 2014, 18:15

Si icimaru777 a raison la ces vraiment pas bon enfin reste a savoir ce qui a été annuler. :|
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Re: Sony Santa Monica (God of War) touché par une vague de l

Message non lupar Highmac87 » 27 Fév 2014, 11:43

Bah, tant pis pour God Of War.
C'est vrai que le 3 était parfait !

Hors sujet:
Moi, je veux un nouveau Burnout.
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Re: Sony Santa Monica (God of War) touché par une vague de l

Message non lupar BelphestO » 27 Fév 2014, 15:37

C'est tout a fait normal qu'ils prennent de tels mesures! Le jeu s'est bien vendu, mais pas assez. La politique de croissance interne dans un studio comme Santa Monica est de réaliser des chiffres de mieux en mieux, et Ascension échappait à cette règle! Ils doivent gérer leurs équipes pour optimiser leurs ressources et éviter les grosses pertes engendrées par les périodes de disponibilités qu'on rencontre toujours entre deux projets. Il faut garder à l'esprit qu'un jeu qui nécessite 200 personnes et 2 ans de développement n'absorbe pas tous ces ressources pendant toute cette période. La conception peut se faire à l'aide de 20 personnes pendant près de 6 mois. La totalité des ressources ne sera mobilisée que quelques mois pendant la phase de production...
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