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Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

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Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar Martial Duchemin » 26 Fév 2014, 10:03

Un verdict parfait pour l'un des quatre testeurs.

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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar yoannboss » 26 Fév 2014, 10:09

Meme si j'ai bouclé le 1,je ne ferai pas cette opus qui au final ne m'a pas charmé. J'ai trouvé en TOUKIDEN le jeu qu'il me fallait en terme de MH-Like (CAPCOM boudant la PSV...)

PS: La nouvelle de màj de TOUKIDEN offre un DLC cross Soul Sacrifice qui permet d'affronter le Cerberus! Sympa!
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar jond4rk1 » 26 Fév 2014, 10:54

C'est bien on a le droit de botter le cul de cerbere gratos j'espere que tecmo va continuer a nous proposer de contenue gratos ou du moins a des tarifs resonnable pas comme les cartes a 99 centimes pour DW next
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar Misutsu » 26 Fév 2014, 12:05

Boarf, me font chier les japonais avec cette mode du MH-like. C'est super pour ceux qui accrochent, des jeux comme SS ont une sacrée personnalité, mais pour les autres, c'est d'un ennui -_-
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar popotte13 » 26 Fév 2014, 12:21

Misutsu Wrote:Boarf, me font chier les japonais avec cette mode du MH-like. C'est super pour ceux qui accrochent, des jeux comme SS ont une sacrée personnalité, mais pour les autres, c'est d'un ennui -_-

Pour les autres, il ya d'autres jeux, tout simplement. C'est pas se qui manque
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar Misutsu » 26 Fév 2014, 12:26

popotte13 Wrote:
Misutsu Wrote:Boarf, me font chier les japonais avec cette mode du MH-like. C'est super pour ceux qui accrochent, des jeux comme SS ont une sacrée personnalité, mais pour les autres, c'est d'un ennui -_-

Pour les autres, il ya d'autres jeux, tout simplement. C'est pas se qui manque

Oui bien entendu, mais je me suis apparemment mal exprimé. Ce qui m'énerve, c'est qu'un jeu comme SS dont la direction artistique me plait tant, se cantonne à proposer du MH-like. Je pensais découvrir un univers de fou, non, c'est juste un décor de fonds dans des arènes. Déception donc.
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar razac » 26 Fév 2014, 22:58

Euhhhh Mitsusu je suis un grand fan de monter Hunter et si je suis ta logique monster Hunter est également un décors de fond dans des arènes.

Je ne comprends donc pas ta critique et si je pousse le vices un peu plus loin ta critique marche pour tous les genre (fps, rpg, sport etc...)

Mais les MH-like ont toujours existé et leur but sera toujours de chassé des monstres que l'histoire soit fun ou non.

Je n'ai jamais accroché à god eater, mais la licence plaît à certains donc tant mieux.
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar Mutsu » 27 Fév 2014, 08:03

bof,tant qu'on a pas de nouvelles pour une sortie chez nous je dis bof.
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar Misutsu » 27 Fév 2014, 08:29

razac Wrote:Euhhhh Mitsusu je suis un grand fan de monter Hunter et si je suis ta logique monster Hunter est également un décors de fond dans des arènes.

Je ne comprends donc pas ta critique et si je pousse le vices un peu plus loin ta critique marche pour tous les genre (fps, rpg, sport etc...)

Mais les MH-like ont toujours existé et leur but sera toujours de chassé des monstres que l'histoire soit fun ou non.

Je n'ai jamais accroché à god eater, mais la licence plaît à certains donc tant mieux.


Bordel que c'est dur de se faire comprendre parfois !

J'ai testé MH, j'ai trouvé le concept intéressant. L'univers m'a paru très sobre, limite plat et ennuyeux par son classicisme (Je n'ai testé qu'une version sur PSP, les versions consoles sont peut-être plus folles esthétiquement ?), mais ça ne m'a pas gêné, car tout était tourné vers la richesse du système de chasse.

Là avec SS, on a un univers ultra travaillé, complètement oufdingue, et ce que j'essaie de dire, c'est que malheureusement, de par sa nature de MH-like, cet univers ultra incroyablement de ouf n'est pas mis en valeur. Il n'est pas réellement exploré, exploité, développé, il ne vit pas, c'est juste un décor de fonds sans profondeur, ce qui n'aurait pas été le cas dans un jeu type aventure/rôle. Je trouve ça franchement dommage donc.

Me comprends-tu ? Non ? Bon bah tant pis :/
Dernière édition par Misutsu le 27 Fév 2014, 11:27, édité 1 fois.
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Re: Soul Sacrifice Delta : la note de Famitsu

Message non lupar yoannboss » 27 Fév 2014, 08:58

@Mitsusu: Je te rejoins sur ce point, Soul Sacrifice est une merveilleuse coquille vide.... J'ai traversé le jeu sans aucun plaisir ni difficulté...

Je n'ai pas aimé God Eater non plus...

Pour moi la meilleur "copie" reste de loin Toukiden.

PS: J'ai fais tous les épisodes PSP de MH (le Freedom Unite restant celui ou j'ai cumulé le plus d'heures de jeu!)
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