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Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire tourner le jeu''

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Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire tourner le jeu''

Message non lupar Edward L. » 15 Juil 2014, 07:12

Amis explorateurs de l'espace infini, il va falloir investir dans un PC.

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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar Kiori » 15 Juil 2014, 07:18

Mon PC il est déjà "ready".
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar serve66 » 15 Juil 2014, 07:39

C'est bien beau de faire un jeu incroyable mais combien de personne le fera tourner ? Ben oui les ventes risque de pas être folichon si il faut un pc de la nasa pour le faire tourner la bête. Mais c'est bizarre que d'un coup le jeu ne peu plus tourner sur console alors que y'a un moment c'était si avec quelque sacrifice. Ce jeu est tellement attendu a tellement fait parler de lui que pour finir je sens venir la déception je sais pas pourquoi car un space opéra de ce niveau est très très attendu (même par moi :p)
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar KillerMapper » 15 Juil 2014, 09:14

Bah les ventes sont déjà là en fait. Tu vois le kickstarter à plusieurs dizaines de millions ? C'est pas juste 10000 acheteurs là, c'est bien plus, et ils ont tous leur copie déjà. Donc oui c'est déjà un succès monstre (leur Kickstarter, de base, ça devait même pas dépasser 500.000$. Là ils ont 48M$ et 500.000 joueurs quasiment...).

Et pour le jeu, c'est de l'UE3, donc pas non plus le dernier truc tout récent. Peu de personnes feront tourner le jeu en Ultra 4K toutes options activées, c'est sur, mais en moins élevé, ça devrait passer.

Juste un truc : vérifiez bien que le jeu utilise la carte graphique et non le chipset Intel (surtout sur les portables). Je me demandais pourquoi ça ramait autant chez moi avant de voir ce paramètre dans le panel Nvidia.
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar Zek » 15 Juil 2014, 10:17

Quand j'ai vu un article faire mention d'une sortie sur console je savais que ça ne pourrait être vrai, ce genre de jeu avec ce qu'il propose ne peut sortir sur console même next-gen et ce n'est pas quelques sacrifices mais énormément de sacrifice pour pouvoir le sortir sur les consoles. Et puis c'est mieux ainsi comme dit par les créateurs du jeu, c'est une licence PC et ils sont fidèles au support pour le plus grand plaisir des pcistes, ce qui n'est pas le cas de la plupart des éditeurs/développeurs qui oublient bien trop souvent ceux qui ont permis à ses derniers d'être ce qu'ils sont aujourd'hui.
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar DplanetHD » 15 Juil 2014, 11:04

Bien !
D'ici qu'il sorte on pourra au moins avoir des cartes graphiques assez puissantes... ;)
Et aussi des écrans uhd à desprix abordables, et en 3D... :!:

Ceci dit, si le jeu est vraiment ce qu'il prétend, je pourrais avoir le courage de transporter la tour pc dans le salon pour le connecter sur le tv uhd... :lol:
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar R3dF0x_Qc » 15 Juil 2014, 12:09

Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire tourner le jeu''

Et c'est beaucoup mieux ainsi pour nous PCistes. Enfin un jeu qui ne sera pas "consolisé" et "downgradé" :twisted:
Merci Monsieur Roberts ;)
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar Tuxbot123 » 15 Juil 2014, 13:43

Zek Wrote:Quand j'ai vu un article faire mention d'une sortie sur console je savais que ça ne pourrait être vrai, ce genre de jeu avec ce qu'il propose ne peut sortir sur console même next-gen et ce n'est pas quelques sacrifices mais énormément de sacrifice pour pouvoir le sortir sur les consoles. Et puis c'est mieux ainsi comme dit par les créateurs du jeu, c'est une licence PC et ils sont fidèles au support pour le plus grand plaisir des pcistes, ce qui n'est pas le cas de la plupart des éditeurs/développeurs qui oublient bien trop souvent ceux qui ont permis à ses derniers d'être ce qu'ils sont aujourd'hui.

On ne pense pas du tout a Adobe, qui a abandonné Linux suite au ventes catastrophe de Photoshop. Linux, système qui a vu naitre tous les programmes Adobe... Mais bon, on a des alternatives a Flash (et aussi a Silverlight et Unity) beaucoup plus performantes que les originaux.

Pour revenir au jeu, il me rappelle assez un homebrew PSP qui était sorti en UMD tellement il était super.
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar Zer01neDev » 15 Juil 2014, 13:52

@Tuxbot123
No Gravity ?
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar KamiTeru » 15 Juil 2014, 14:18

Bonne nouvelle! Heureusement qu'il y a des dév comme eux qui veulent utiliser toutes les capacités du pc!! peu de monde pourront le faire tourner à fond mais bon avec quelques détails en moins, on peut gagner pas mal en performance sans pour autant perdre beaucoup en qualité
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar Varallorgass » 16 Juil 2014, 13:43

ils s'emballe un peut quant même Chris il va nous relancer le guerre pc console :lol:

le jeux dans sont état actuel et malgré qu'il soit pas optimiser j'arrive a le faire tournée
very high et ceux avec une R7950 Twin Frozr 3GD5/OC ( crossfire désactivé ) et un I5-470K non overclocké
je suis loin d'avoir une bête de course non plus ( je sais le jeux n'est pas fini etc .... )

je trouve qu'il brasse du vents certes en ce moment on vois que les Pcistes sont un peut délaissé
mais enfin ... le débat console vs PC un peut hors de propos vue que les deux sont complémentaire
il faut pas oublier que même les jeux exclu console sont développer grâce au bon vielle ordi de
plus les console crée de la demande ce qui permet de vendre plus de soft et donc dans crée ou dans
développer et enfin le dernière argument c'est l'agent ( le nerf de la guerre ) tout le monde ne peut pas çe permettre de mettre 1000 - 2000 euros dans une machine les console sont moins cher mais offre moins de possibilité après c'est la personnes qui a le porte monnaie qui décide mais on devrais éviter de ce tiré dans les patte car au final on cherche la même chose passer un bon moment devant un soft de qualité
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Raison: Pense à te présenter dans la section présentation des membres du forum
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Re: Star Citizen : les consoles ''ne pourraient jamais faire

Message non lupar Zer01neDev » 17 Juil 2014, 15:51

@Varallorgass
Ta Radeon HD7950 3GB Dédié est bien meilleur que la Radeon HD7870 Moded de la PS4.
Les 8GB GDDR5 PS4 sont partagé entre la CG et le Système, les développeurs doivent faire un choix, sois optimiser la qualité graphique, sois la fluidité, sois a résolution, etc...
Et pour Star Citizen le choix est fait aucune de ces options ne sera amputé.
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