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Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions PS4 et Xbox One en vidéos

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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar Okuab » 09 Oct 2015, 13:25

xboxfever Wrote:Non sur la vidéo de GF c'est 2,3 fps...

Sinon c'est UPSCALE pour tous en 1080p. Et la puce de la Xo fait ce qu'il faut


Pauvre pro-M qui essaie de se rassurer... Ton pseudo me fait bien rire aussi. :lol:
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar FrSera » 09 Oct 2015, 13:35

revans Wrote:je te jure qu'a 4m tu ne voie aucune différence , sur pc tu est prét de ton ecran c'est pour sa mais dans ton salon tu joue rarement a 50cm.
Et je ne passerais pas sur pc je n'aime pas jouer sur pc , je joue seulement a quelque jeu sur pc genre starcraft ou encore fallout 1 et 2 ou arcanum donc rien d'impressionant sinon le pc me sert pour travailler
Si j'ai choissie les consoles c'est pour les exclu et les tiers donc pas la peine d'avoir un pc pour jouer .


Je joue a grand max 1m 1m50 de mon 120cm :D et après c'est sur c'est question de gouts mais bon j'ai les consoles qui prennent la poussieres apart pour les sorties d'exclus . Mais sinon la seule difference entre un pc et une console pour moi ... c'est que la console ta des jeux moche (un bien grand mot je t'avouerais) et cher et tu paie le online en plus du coup ...
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar Guet appens » 09 Oct 2015, 13:40

La différence ce vois nettement entre un 720p/900p/1080p, il a raison tes yeux (ou ton diffuseur doivent avoir quelque lacune) et encore plus sur une grosse dalle comme la tienne.
Moi ce qui me choque c'est que sur la 360 et la play 3 aussi on avais déjà ces reso il y a 5-6 ans, enfin bon ça serai bien de bouger !!! c'est pas avec ces résolutions que la prise HDMI certifié 2.0 sur les deux console va servir le plus haha.
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar Guet appens » 09 Oct 2015, 13:46

FrSera Wrote:
revans Wrote:je te jure qu'a 4m tu ne voie aucune différence , sur pc tu est prét de ton ecran c'est pour sa mais dans ton salon tu joue rarement a 50cm.
Et je ne passerais pas sur pc je n'aime pas jouer sur pc , je joue seulement a quelque jeu sur pc genre starcraft ou encore fallout 1 et 2 ou arcanum donc rien d'impressionant sinon le pc me sert pour travailler
Si j'ai choissie les consoles c'est pour les exclu et les tiers donc pas la peine d'avoir un pc pour jouer .


Je joue a grand max 1m 1m50 de mon 120cm :D et après c'est sur c'est question de gouts mais bon j'ai les consoles qui prennent la poussieres apart pour les sorties d'exclus . Mais sinon la seule difference entre un pc et une console pour moi ... c'est que la console ta des jeux moche (un bien grand mot je t'avouerais) et cher et tu paie le online en plus du coup ...


Juste avant de tomber dans le débat console/pc (et c'est pas le sujet en plus) chacun a ces argument et condition de jeux.
Perso jamais de la vie je joue a 1m d'un écran de 120cm Oo trop gros, c'est pas possible d'être performant
en plus de te niquer le yeux bien sur.
Quand au jeux il sont certainement plus beaux sur pc, mais pour les meilleure licence sur pc faut souvent passer a la caisse aussi, mis a part les jeux comme dota, lol smite etc.... (et encore sa arrange des fois de payer des chose ;))
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar FrSera » 09 Oct 2015, 14:01

Performant ? Pas besoin ! C'est pour les jeux consoles (casual a la manette quoi) ou ta pas besoin d'etre en ligne ou quoi . Sinon j'ai mes 2 23" pour les jeux en ligne ou quoi . C'est sur je capte le truc du j'ai pas envie de trop mettre de sous mais tu les met après t'es rentable dans l'année mon meuilleur exemple est arkham knight que j'ai touché a 20€ en edition premium (ce qui inclut le season pass) alors que sur console t'en as pour minim 80~100€ mais oui ce n'est pas l'endroit pour le debat .
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar revans » 09 Oct 2015, 14:04

Guet appens Wrote:La différence ce vois nettement entre un 720p/900p/1080p, il a raison tes yeux (ou ton diffuseur doivent avoir quelque lacune) et encore plus sur une grosse dalle comme la tienne.
Moi ce qui me choque c'est que sur la 360 et la play 3 aussi on avais déjà ces reso il y a 5-6 ans, enfin bon ça serai bien de bouger !!! c'est pas avec ces résolutions que la prise HDMI certifié 2.0 sur les deux console va servir le plus haha.


je n'ai aucun problème de vue ne t’inquiète pas et ma tv est neuve , les jeux sont upscaler en 1080po et a 4m je ne voie pas les différence entre un 900po upscaler et un 1080po natif.
La résolution n'est pas ce qui rend un jeu beau ou moche , entre un 720po sur 360 et un 720po sur one tu auras de grosse différence car la puissance supplémentaire sert pour avoir de plus jolie texture , plus d'ennemis a l'ecran etc .
On donne trop d'importance a la résolution alors que tu peut tres bien avoir un 900po natif hyper beaux comme ryse ou sunset overdrive .
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar collestic » 09 Oct 2015, 14:09

Tout est une question de recul, comme Revans le dit. Pas un problème d'oeil, mais tu joue rarement à 1m de ta TV, à moins qu'elle soit de petite taille.
La console, selon moi, c'est pas fait pour être jouer sur un écran 24' sur un bureau, avec même pas 50cm de recul, c'est clair que les jeux sont crades.

A 1m de son 120cm, je veux bien te croire que les jeux sont moches. Après je pense pas non plus que c'est le recul idéal, quand tu prends ton smartphone tu colles pas ta tête sur l'écran, une TV c'est pareil :shock:
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar Guet appens » 09 Oct 2015, 14:17

revans Wrote:
Guet appens Wrote:La différence ce vois nettement entre un 720p/900p/1080p, il a raison tes yeux (ou ton diffuseur doivent avoir quelque lacune) et encore plus sur une grosse dalle comme la tienne.
Moi ce qui me choque c'est que sur la 360 et la play 3 aussi on avais déjà ces reso il y a 5-6 ans, enfin bon ça serai bien de bouger !!! c'est pas avec ces résolutions que la prise HDMI certifié 2.0 sur les deux console va servir le plus haha.


je n'ai aucun problème de vue ne t’inquiète pas et ma tv est neuve , les jeux sont upscaler en 1080po et a 4m je ne voie pas les différence entre un 900po upscaler et un 1080po natif.
La résolution n'est pas ce qui rend un jeu beau ou moche , entre un 720po sur 360 et un 720po sur one tu auras de grosse différence car la puissance supplémentaire sert pour avoir de plus jolie texture , plus d'ennemis a l'ecran etc .
On donne trop d'importance a la résolution alors que tu peut tres bien avoir un 900po natif hyper beaux comme ryse ou sunset overdrive .



C'est surement parce que la résolution A une réel importance, va voir un film sur un projecteur ou en salle dédié, en 720p/900p/1080p et dit moi que tu ne vois pas de différence ou que le 1080p n'est pas le mieux.
Perso sur ma console je joue sur une télé full HD 82cm avec 1m50 de recul, avec un profondeur en 24bits et un espace de couleur RGB amelioré (bien sur ma télé est calibré et je n'ai pas laisser les mode usine pre configuré en mode dynamique qui brule les yeux) et franchement sa ne passe pas si mal, en aucun cas mes endurance de 4h sur forza non stop me font mal au yeux ou me déplaise.
Et pour le recule oui oui c'est super important il s'effectue selon la résolution et la diagonale de ton écran :
"Selon la résolution de l'écran, on multipliera par 2,5 à 7 la dimension de la diagonale pour obtenir la distance de recul.

• Téléviseur Full HD (résolution 1920 x 1080) : 2,5 à 3 fois la diagonale de l'écran

• Téléviseur HD TV, HD Ready (résolution 1366 x 768) : 4 à 6 fois la diagonale de l'écran

• Téléviseur avec résolution standard (720 x 576) : 5 à 7 fois la diagonale de l'écran

Par exemple, pour un écran Full HD 1080p de 40 pouces de diagonale, on devra se placer entre 100 (40 X 2,5) et 120 pouces (40 x 3) plus loin, soit entre 2,54 et 3 mètres.

Comme on peut le constater, plus l'écran a une grande résolution, plus on pourra s'en approcher sans craindre de voir de pixels. Moins elle l'est, plus on devra s'éloigner pour voir une image nette."
la base quoi.
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar revans » 09 Oct 2015, 14:25

tu me parle de film alors qu'on parle de Jeux vidéo , un 900po upscaler en 1080po et un 1080po en natif tu me dis que tu voie la différence a 4m sur une tv de 120cm full hd?
Franchement si tu la voie chapeau c'est trés bien mais moi je ne la voie pas .
Heureusement que tu a calibrer ta tv , perso j'utilise une spyder 4tv sa change la vie.
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar Guet appens » 09 Oct 2015, 14:30

revans Wrote:tu me parle de film alors qu'on parle de Jeux vidéo , un 900po upscaler en 1080po et un 1080po en natif tu me dis que tu voie la différence a 4m sur une tv de 120cm full hd?
Franchement si tu la voie chapeau c'est trés bien mais moi je ne la voie pas .
Heureusement que tu a calibrer ta tv , perso j'utilise une spyder 4tv sa change la vie.



J’allai te demander ce que tu a comme tv mais si tu a une spyder elle doit être bien, bref moi je vois la résolution comme un conteneur que ce soit un film ou un jeux, après bien sur foule d'effet et d'autre chose (comme le l'aliasing, les sharpen, les artefact) joue et je préfère avoir une bonne base et partire sur du 1080p pas de 1080i pas de 720p c'est juste lourd qu'arrivé a cet génération on soit toujours en retrait comme sa.
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar knack76 » 09 Oct 2015, 15:13

Bonjour les filles.
J'ai une petite question un peu hs.
J'ai acqui un screeneo 1590, videopro limiter aux 720p, je trouve limage particulièrement degeux sur pes16 alors que sur bf4 cela reste correct, pensez vous que cette histoire de reso vont me poser problème sur un stars war battlefront?
Je precise que j'ai une diagonale de plus de 2m sur écran de projection et un recul de 3m50 environ...
Et si par la même occasion certains sont caler en la matière, surtout au niveau des réglages de ce produit, je suis preneurs..
Par avance, merci
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Re: Star Wars Battlefront : analyse de la bêta des versions

Message non lupar Archimondice » 09 Oct 2015, 16:37

revans Wrote:tu me parle de film alors qu'on parle de Jeux vidéo , un 900po upscaler en 1080po et un 1080po en natif tu me dis que tu voie la différence a 4m sur une tv de 120cm full hd?
Franchement si tu la voie chapeau c'est trés bien mais moi je ne la voie pas .
Heureusement que tu a calibrer ta tv , perso j'utilise une spyder 4tv sa change la vie.


Honnêtement si tu la voies pas c'est tan mieux car au moins tu ne te sent pas lésé sur ce point là et ça c'est cool J'aimerai bien ne pas la voir aussi en fait :)

@ Guet appens : les jeux était déjà en natif 720p sur l'ancienne gen oui mais...

Moins de détails
Moins d'effets visuels dont la qualité des lumières avec moins de points de diffusion les ombres dynamiques moins nombreuses qualité inférieures
Moins de joueurs en multi
Et 30 fps pas 60
Textures moins nettes
Et pas toujours upscalé en 1080
Moins de mondes ouverts

Et j'en passe... Donc pour 400€ les nouvelles consoles font leur boulot.

Si on veux mieux il faut bien vouloir mettre 100/200€ de plus.

En plus vu l'architecture de la ps4 s'ils ne changent pas de direction pour la 5 ils n'auront plus de BONNE excuse pour la rétrocompatibilité ( même s'ils vont en trouver de mauvaises j'en suis plutôt convaincu )
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