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Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un développeur remet un joueur à sa place

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Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un développeur remet un joueur à sa place

Message non lupar Amaury M. » 06 Mar 2016, 20:15

Après 70 heures de travail dans la semaine, difficile de rester calme face à certains internautes.

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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar LoSanno » 06 Mar 2016, 20:31

Ils bossent vraiment 70h par semaine chez DICE ?

Je demande car comme le jeu est vide de contenu, je n'y crois pas trop :?
Est-ce que c'est toi John Wayne ? Ou est-ce que c'est moi ?
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar MrKanwek » 06 Mar 2016, 21:07

LoSanno Wrote:Ils bossent vraiment 70h par semaine chez DICE ?

Je demande car comme le jeu est vide de contenu, je n'y crois pas trop :?


Eh oui, ils ont des métiers qui demandent pas mal de temps.
Ils ne comptent pas leurs heures, c'est pas facile de bosser dans le JV.
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar peyo55 » 06 Mar 2016, 21:30

De pire en pire cette génération d'insatisfait et de haters
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar angel-nikita » 06 Mar 2016, 21:36

En même temps vous avez été vérifié pour dire qu'ils ne travaillent pas 70h par semaine ? En gros, on n'en sait rien ou alors demandez à quelqu'un qui connait parfaitement le monde du développement dans les jeux vidéo ^^

Quand on ne sait pas , il vaut mieux savoir avant de juger , c'est plus mieux correct :)
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar BigSnake1524 » 06 Mar 2016, 21:40

C'est ce que je fais en 2 jours :roll:

Après, il bosse peut-être 70h par semaine, mais en temps que joueur je m'en fous du nombre d'heure, je juge le travail rendu.
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar xav70 » 06 Mar 2016, 21:52

Qu'ils travaillent 70 heures, c'est fort possible et effectivement, ils sont peut-être loin d'être des fainéants, ils font bien de se défendre !

Mais la réaction de ce joueur est justifiée ! Quitte à pondre un DLC, autant que ça vaille le coup ! Pas la peine de perdre du temps pour des con****** ! 70 heures pour "ça" au final ?? Les 69 heures restantes, ils doivent être surbookés par d'autres choses alors !

Qu'ils répondent là-dessus aussi aurait été intéressant ! Mais non...! :|
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar revans » 06 Mar 2016, 22:07

On est au USA , travailler 70h par semaine c'est courant , les mecs on pas les 35h comme chez nous . Mais bosser 70h pour un résultat possible en 35h sa n'a rien de glorieux
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar Zek » 06 Mar 2016, 22:16

Moi de ce que j'ai lu et des retours de gens ayant eu un boulot dans ce pays, les américains sont les champions des pauses, ça ne travail pas vraiment, alors si c'est vraiment ça, je rie des 70 heures.
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar FCSKZBC » 06 Mar 2016, 22:19

Travailler beaucoup n'est pas forcément travailler bien. Quand je vois tout ce qui manque à Star Wars Battlefront, j'aurais tendance à dire qu'ils ont mal travaillé ou qu'ils ont sorti leur jeu trop tôt (probablement la 2e option vu que le jeu est quand même assez beau)
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar Zek » 06 Mar 2016, 22:19

Ou tout simplement, l'éditeur qui dit tu fais ça et pas plus, le reste en DLC. ^^
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Re: Star Wars Battlefront : traité de « fainéant », un dével

Message non lupar Minarulother » 06 Mar 2016, 22:24

BigSnake1524 Wrote:C'est ce que je fais en 2 jours :roll:

:mrgreen:
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