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Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d'action et de personnalisation dévoilées, plus de 1 000 planètes à explorer !

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Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d'action et de personnalisation dévoilées, plus de 1 000 planètes à explorer !

Message non lupar Auxance M. » 12 Juin 2022, 20:49

Choix de la caméra, pilotage d'un vaisseau personnalisable, villes luxuriantes... Les plus beaux aspects de Starfield ont enfin été montrés.

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Re: Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d

Message non lupar krillin_kienzan » 12 Juin 2022, 20:54

C'est assez médiocre visuellement et les phases de combat m'ont l'air assez molles mais ce qui m'impressionne le moins c'est les "plus de 1000 planètes à explorer", on sait très bien qu'au bout de 10, 50 ou 100 planètes on va se retrouver avec des copies d'autres planètes et cela va être redondant au possible.
Pourquoi ne pas avoir créé "que" 50 planètes mais vraiment originales et différentes les unes des autres plutôt que cette poudre aux yeux?
En espérant me tromper mais bon...
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Re: Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d

Message non lupar Sentineldu56 » 13 Juin 2022, 15:04

@krillin_kienzan
Médiocre visuellement? Franchement non, vide oui sur un gros morceau de la vidéo, mais sur une planète spécifique... Quand on voit les villes, les stations et le reste c'est clairement beau visuellement pour un rpg si ambitieux, car oui l'ambition est bien là. Le jeu est immense, qui va s'en plaindre. Sur mille planetoides la plupart vont être identiques ? Même si il n'y a que 5 pour cents vraiment original ça reste 50 planètes ! Et le pourcentage me semble logique, dans tout notre système il n'y a qu'une seul habité, quelle jeu peut se venter d'offrir l'exploration de tant de planètes différentes ? Il faut savoir comparer, ici compare avec un jeu comme skyrim ou mass effect et tu verra qu'il est plus riche, plus divers et plus beau (diversité des planètes et des cités humaines), bien plus ambitieux (trop ? Craft a go-go, creation de base et personnalisation de vaisseaux, combats spaciaux, choix multiples impactant le scénario et les relations avec les pnj), plus vaste (oui 1000 planètes même si certaines seront là que pour fournir des ressources ou pour des missions secondaires optionnelles) et offrant plus d'option diverses et variés. Quel jeu propose cela a l'heure actuel ? Aucun...
Tu trouve que le jeu te semble redondant après 10, 20 ou 50 planètes ? Dans ce cas skyrim et mass effect tu n'as pas du apprécier... Si tu as aimé dans ce cas je ne vois pas de quoi tu a peur vu que c'est plus varié que ces derniers... Ma seul peur c'est qu'ils sortent le jeu trop tôt et avec trop de bugs, car plus un jeu est vaste et plus il s'accompagne de bugs divers, mais le report me rassure, ils ont l'air de vouloir le sortir à leur rythme, et non pas à celui d'investisseur ou de distributeurs leur mettant la pressions, et déjà ça c'est rare en ce moment...
Dernière édition par MDProz le 13 Juin 2022, 20:01, édité 1 fois.
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Re: Starfield : enfin du gameplay, les folles possibilités d

Message non lupar Zek » 17 Juin 2022, 02:12

Médiocre visuellement non!

Et avec le modding, ce jeu va devenir l’un des meilleurs de son genre. J’ai hâte.
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