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Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son Controller

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Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son Controller

Message non lupar Amaury M. » 16 Jan 2014, 17:31

Gabe Newell veut faire évoluer Valve et enlève des boutons !

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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar [HG] TJ619 » 16 Jan 2014, 17:42

la manette est franchement pas belle ><

clavier souris > manette 360 > all
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar Haley77 » 16 Jan 2014, 18:24

Avec ton clavier et ta souris sur un jeux de simulation automobile, tu dois bien te marrer :lol:
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar matrix124 » 16 Jan 2014, 18:41

@TJ619

Pff tu préfères juste le clavier et il est en rien supérieur à une manette.
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar Amaury M. » 16 Jan 2014, 18:58

Sur les MMORPG, et jeux de rôle en général, si.
Pour les FPS, idem, mais bon ça c'est une question d'habitude.
Pour les jeux de plateforme et combat (si on a pas de joystic) --> manette.
Pour la course : volant ^^ (ou manette).
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar epok » 16 Jan 2014, 19:03

TJ et ses com's à troll... On a l'habitude maintenant. T'as pas un compte sur jv.com ?
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar Edward L. » 16 Jan 2014, 19:16

Ah les commentaires éternels de la supériorité du clavier souris, j'aimerais bien voir un kamikaze jouer à Metal Gear Rising PC avec clavier :P
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar [HG] TJ619 » 16 Jan 2014, 20:10

Vous savez pa slire ou quoi ?

TJ619 Wrote:
clavier souris > manette 360 > all


Clavier souris = le best
si le jeux est pas adapté ensuite viens la manette 360
Et après y a les autre pour les fou
Je prend pas en compte les volant sa reste spécifique

Faut vraiment apprendre a lire les gens

Sinon j’aurais juste mit Clavier souris > all
jme serais pas fais chier a écrire manette 360


Et Epok
Va jouer a CS ou shootmania avec une manette et dit moi que c’est mieux qu'un clavier souris :D
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar Darkyx_Phantomas » 16 Jan 2014, 21:18

les Steam Machines pourront supporter jusqu'à 16 joueurs simultanément !


Genre en écran partagé ? Oo
Pck sinon je vois pas d'où vient la limitation, vu que les bêtes embarqueront une architecture pc et un OS linux, ils doivent bien a réussir a faire tourner des MMO sur serveurs distant non ?

Sinon la manette a l'air fun, mais faut voir la maniabilité ingame de cette disposition je pense, juger juste sur le design sert a rien ^^
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar Amaury M. » 16 Jan 2014, 21:28

Ouais, enfin pour du 4x4 prévoit quand même du dual-screen ^^
Mais oui, en écran partagé (ou sur le même écran selon les jeux, comme c'était le cas pour les 1ers LEGO, une plaie...)
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar KillerMapper » 16 Jan 2014, 21:42

Rha ça me rappelle les lans Mario Kart Double Dash à 8 avec 4 Gamecubes, 4 TV et 2 joueurs par console :D

Sinon à moins d'avoir un écran géant 4K, 16 joueurs en screensplit c'est hardcore. Même pour les habitués de N64 à 4 sur une mini cathodique ^^
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Re: Steam Dev Days : de grands changements pour Steam et son

Message non lupar bill696 » 16 Jan 2014, 21:54

Ça ressemble plus à une raison bidon pour ne pas mettre l'écran, car sérieusement même avec la nouvelle config il pourrait y avoir un écran au milieu ç’a la rend franchement plus belle.

À part ça c'est OK les boutons, mais c'était OK avant, j'avais l'intention de remplacer la manette Xbox 360 par ça c'est plus les jeux pas compatibles avec celle-ci pour jouer sur le divan
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