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Sucker Punch : une "réduction d'effectif" pour les développeurs d'inFAMOUS et Sly Cooper
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Sucker Punch : une "réduction d'effectif" pour les développeurs d'inFAMOUS et Sly Cooper
Période de vaches maigres pour le studio ?
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
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Re: Sucker Punch : une
inFAMOUS Second Son je pense n'a pas eu les vente espérée e même temps sony la lâchée seul dans la nature sans soutien d'autre forte exclus.
Ça a du en refroidir plus d'un surtout avec le retard de the order qui ce profiler.
InFAMOUS a pas encore une assez grande renommer pour être system seller, ces pour ça qu'avec un soutien d'autre nouvelle ou grosse licence Sony je pense que les chiffre aurait était meilleur.
Ça a du en refroidir plus d'un surtout avec le retard de the order qui ce profiler.
InFAMOUS a pas encore une assez grande renommer pour être system seller, ces pour ça qu'avec un soutien d'autre nouvelle ou grosse licence Sony je pense que les chiffre aurait était meilleur.
PSVITA 3.30 + MS64go, PS3 SLIM 500Go 4.66 +PS+ 1ANS.
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dodogeek Gamer Platine
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Re: Sucker Punch : une
Après je ne sais plus si il y a un multi comme il y avait sur infamous ou on pouvait concevoir des parcours ? Mais ça reste quand même restreint ce qui explique aussi les faibles ventes et encore vu le nombre de console vendu je pense pas que ce soit un échec, ils aurait mieux fait d'attendre qu'un park plus important de console soit vendu avant de sortir cet épisode.
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pimousse320 Gamer Bronze
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Re: Sucker Punch : une
Les studios ça va et ça viens les effectifs. On parle ici d'environ 30% de la force de travail donc soit ils font une transition ou soit ils ont licencié toutes une équipe qui devaient être sur un projet annexe.

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babaookikou Animateur
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- Inscription: 11 Aoû 2011, 01:18
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