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Super Mario Odyssey : analyse du jeu par Digital Foundry, alors, le framerate et la resolution ?

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Super Mario Odyssey : analyse du jeu par Digital Foundry, alors, le framerate et la resolution ?

Message non lupar Martial Duchemin » 27 Sep 2017, 05:55

Il est temps de nous pencher sur Super Mario Odyssey. Un bon petit jeu clinquant sur Switch ?

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Re: Super Mario Odyssey : analyse du jeu par Digital Foundry

Message non lupar nokia94 » 27 Sep 2017, 11:52

Au contraire, il sera bien plus beau et plus fin sur la portable directement. Du 900p sur un 55", si en plus on est sur une UHD laisse tomber. Ça va être comme Zelda Botw.
Orphelin GK en hess de site JV honnête.
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Re: Super Mario Odyssey : analyse du jeu par Digital Foundry

Message non lupar Kryssep » 27 Sep 2017, 12:41

nokia94 Wrote:Au contraire, il sera bien plus beau et plus fin sur la portable directement. Du 900p sur un 55", si en plus on est sur une UHD laisse tomber. Ça va être comme Zelda Botw.



Ils se mouillent pas chez Gamergen, ils copient et collent une info deja publié, traduite en français. ..
Aucune Analyse d info
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Re: Super Mario Odyssey : analyse du jeu par Digital Foundry

Message non lupar DplanetHD » 27 Sep 2017, 13:00

BotW était quand même assez beau en uhd upscallé sur un très grand tv…

Bien sûr ce n’était pas comme du HZD sur Pro, mais c’était tout de même pas mal du tout, en parie certes due à la DA tout à fait exceptionnelle…

Par encore vu l’analyse de DF, mais si c’est du niveau de Botw ce MO ce sera quand même correct sur la peu puissante Switch…

Ok, on ne sera pas non plus avec la qualité de Forza M7 sur X… Faut pas rêver non plus…
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Re: Super Mario Odyssey : analyse du jeu par Digital Foundry

Message non lupar VinceSSJ » 27 Sep 2017, 14:31

DplanetHD Wrote:Ok, on ne sera pas non plus avec la qualité de Forza M7 sur X… Faut pas rêver non plus…


Ou comment comparer l'incomparable :lol: Je pige même pas comment ça t'est venu à l'esprit.
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