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Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à New Donk City

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Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à New Donk City

Message non lupar Amaury M. » 09 Sep 2017, 13:25

Ce chapeau sert vraiment à tout, c'est aussi magique qu'intrigant et inquiétant, non ?

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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar Antoine75 » 09 Sep 2017, 15:03

1080p et à 60 fps

Encore heureux!
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Niveau brouillard on a pas fait mieux depuis la Nintendo 64 je crois :lol:
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar Moeras » 09 Sep 2017, 15:36

Antoine75 Wrote:
1080p et à 60 fps

Encore heureux!
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Niveau brouillard on a pas fait mieux depuis la Nintendo 64 je crois :lol:

C'est pas un monde ouvert, c'est juste un niveau... qui a ses limites, rien de choquant pour moi
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar mrcostard » 09 Sep 2017, 15:53

Antoine75 Wrote:
1080p et à 60 fps

Encore heureux!
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Niveau brouillard on a pas fait mieux depuis la Nintendo 64 je crois :lol:



bah ça sert à délimiter le niveau, non ?
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar Antoine75 » 09 Sep 2017, 17:22

mrcostard Wrote:
Antoine75 Wrote:
1080p et à 60 fps

Encore heureux!
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Niveau brouillard on a pas fait mieux depuis la Nintendo 64 je crois :lol:



bah ça sert à délimiter le niveau, non ?

Le niveau est beaucoup plus grand que ça, regarde les vidéos sur le net.
ça sert juste a limiter au max les éléments affiché en même temps.
sauf que sur une ville vivante (fin plein de pnj / voitures copier coller) ça a pas la même gueule que sur une plaine / foret casi vide vu que le brouillard cache misère est pas du tout naturel ici.

Mais d'un autre coté ça permet d'avoir ces fameux 60fps.
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar mrcostard » 09 Sep 2017, 17:43

où tu as vu qu'il était plus grand que ça ?( je dis pas ça méchamment)
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar Tolinx21 » 09 Sep 2017, 18:21

Il croit que c'est un open-world....

Faut se réveiller, c'est plusieurs niveaux façon mario 64 sans HUB.
le brouillard délimite le niveau, c'est plus du brouillard à ce niveau c'est de la purée... donc logique.

Par contre le mec joue un peu comme un autiste... et je suis méchant pour eux lol
Pas capable en 30 manœuvres de comprendre comment fonctionne la voiture radiocommandé, il loupe tous les checkpoints, se jette dans le vide, ...
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar Kahi » 09 Sep 2017, 20:32

Je suis un gros fan de mario depuis mon enfance, j'ai beaucoup aimé super mario 3D world et new super mario bros sur wii U.....mais alors ce mario odissey me dit vraiment rien...
Remplacez mario par un petit heros inconnu dans ce jeu et il devient un jeu lambda à peine médiatisé........
J'espère me tromper, à suivre.....
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar tidus01240 » 09 Sep 2017, 20:47

Pourquoi nintendo n'annonce pas de pack console avec le jeu? Ils vont vraiment arrêter de faire des packs + jeu?
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar Tolinx21 » 09 Sep 2017, 23:40

surement parce qu'ils n'arrivent déjà pas à produire assez de console pour éviter les pénuries, surtout au japon ou apparemment il y a des loteries pour avoir la chance d'en ACHETER une...
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar theG@mer » 10 Sep 2017, 13:10

Bon je mettrais Mario Kart de côté, mais je ne suis pas un fan de Mario et en voyant cette partie de gameplay, cela va pas changer, je ne comprend pas cette hype autour de ce titre. Mais comme cela dure depuis des lustres il y a sûrement une raison
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Re: Super Mario Odyssey : du gameplay en 1080p et à 60 fps à

Message non lupar unshoot1kill » 10 Sep 2017, 13:55

Ça faisait longtemps que j'ai pas vu un jeu aussi moche, et qu'on me fasse pas croire que ça tourne pas sur la U :lol:
Alors sans les artefacts de compressions YT ça doit être encore plus flagrant :lol:
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