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Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible sur iOS

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Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible sur iOS

Message non lupar Martial Duchemin » 16 Déc 2016, 07:20

Faites chauffer vos appareils, Mario s'invite dans vos poches. Une nouvelle aventure débute dès maintenant !

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Re: Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible

Message non lupar zboubi23 » 16 Déc 2016, 10:35

Free to play... pas vraiment... les 3 premiers stages sont gratuits mais si tu veux continuer à jouer c'est 10$ obligé...
De plus le mario saute et évite les ennemis seul mdr, c'est vraiment un navet ce truc. 10$ pour un runner c'est déjà fort, mais 10€ pour un runner qui joue tout seul... bravo BigN :lol: :lol: :lol: :lol:
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Re: Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible

Message non lupar amsterix11 » 16 Déc 2016, 11:56

@zboubi23 Sauf que dans les jeux de mobiles actuels, l'achat In-app est presque obligatoire si tu veux t’investir correctement dans le jeu. Ici tu auras tout directement et tous les joueurs seront sur le même pied d'égalité.
Et à mon avis tu n'y a pas joué donc faut voir son contenu car moi je suis près à mettre ces 10€ si au niveau quantité on est suffisamment fournis.
Au niveau de la qualité, il n'y a pas de soucis à de faire normalement
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Re: Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible

Message non lupar THM077 » 16 Déc 2016, 12:41

Et Nintendo utilise plutôt le terme "Free to start", terme beaucoup moins mensonger que certain jeu dit "Free to play" ou si tu paye pas, t'avance pas !
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Re: Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible

Message non lupar DplanetHD » 16 Déc 2016, 13:17

Juste téléchargé sur mon iPad…

Lancé, mais il me réclame mon compte Nintendo, donc je vais devoir le retrouver…

Mais le jeu se lance sur mon iPad en mode portrait ?
Euh, pas terrible du tout ça… :oops:

Et, il n'existe pas une version dédiée iPad ? :roll:
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Re: Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible

Message non lupar zboubi23 » 16 Déc 2016, 16:40

@amsterix11
Si j'y ai joué, les 3 stages... bcp trop courts en plus... et puis désinstallé. Un Rayman est bcp mieux fini que ce Mario sur mobile.
Après graphiquement on est bien dans l'univers Mario, c'est bien fait.
Mais ça reste bcp trop simple et trop cher pour les 6 mondes proposés.
Ils se reposent bien trop sur leurs licences phares chez BigN, il fera comme Pokémon Go, 2-3 mois puis il sera déserté.
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Re: Super Mario Run : le titre mobile de Nintendo disponible

Message non lupar Rapidkiller » 17 Déc 2016, 00:23

DplanetHD Wrote:Juste téléchargé sur mon iPad…

Lancé, mais il me réclame mon compte Nintendo, donc je vais devoir le retrouver…

Mais le jeu se lance sur mon iPad en mode portrait ?
Euh, pas terrible du tout ça… :oops:

Et, il n'existe pas une version dédiée iPad ? :roll:

Lancé aussi sur mon ipad hier soir, j'ai pu y jouer sans problème en choisissant "Ignorer cette étape" quand il m'a parlé de compte Nintendo Network :)

@zboubi23 : Les duels sont gratuits ... donc je t'invite à cliquer un peu partout, il n'y a pas qu'un seul mode de jeu ;)
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