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Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est pas gagné...

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Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est pas gagné...

Message non lupar Martial Duchemin » 30 Nov 2017, 11:42

Un bon petit jeu de combat comme Tekken 7 dans la poche, le rêve non ?

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Re: Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est

Message non lupar Zer01neDev » 30 Nov 2017, 16:53

Je retient "C'était tout juste avec le matériel actuel" :roll:
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Re: Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est

Message non lupar TheS0ulEater1400 » 02 Déc 2017, 09:13

Attendez... La Switch n'est pas apte a faire runner le Unreal Engine? Il me semble l'avoir vu dans un trailler...?
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Re: Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est

Message non lupar Hakase » 02 Déc 2017, 10:49

Ce n'est pas une histoire d'être apte ou non à faire "runner" le Unreal Engine. Les smartphones, les tablettes, les PC, la PS4, la One, la Switch ont tous un certain nombre de jeux qui tournent sur Unreal Engine.
Dans le cas de Tekken 7, c'est la manière dont a été exploité l'Unreal Engine qui le rend lourd et difficile à être porter sur Switch. Pour rappel, Tekken 7 est d'abord sortie sur bornes d'arcade au Japon et ces bornes possèdent une puissance de calcul nettement supérieur à la PS4 et One, le jeu est conçu de base pour utiliser énormément de ressources.

Pour porter le jeu sur Switch il y a plein de choses à revoir dans le code du jeu, ce n'est pas infaisable mais comme les ventes de jeux Tekken n'ont jamais crevé le plafond sur console Nintendo, ils veulent d'abord jauger l'intérêt des gens à un Tekken 7 sur Switch avant de dépenser trop d'argent dans ce portage... De toutes façons il y a fort à parier que Bandai nous sorte un nouveau SoulCalibur sur Switch en mettant Link dedans ça fera des ventes faciles.
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