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Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est pas gagné...
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Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est pas gagné...
Un bon petit jeu de combat comme Tekken 7 dans la poche, le rêve non ?
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Martial Duchemin Administrateur
- Messages: 24337
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est
Je retient "C'était tout juste avec le matériel actuel" 

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Zer01neDev Gamer Argent
- Messages: 3641
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Re: Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est
Attendez... La Switch n'est pas apte a faire runner le Unreal Engine? Il me semble l'avoir vu dans un trailler...?
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TheS0ulEater1400 Gamer du Dimanche
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Re: Tekken 7 : un portage sur Switch ? Pour Harada, ce n'est
Ce n'est pas une histoire d'être apte ou non à faire "runner" le Unreal Engine. Les smartphones, les tablettes, les PC, la PS4, la One, la Switch ont tous un certain nombre de jeux qui tournent sur Unreal Engine.
Dans le cas de Tekken 7, c'est la manière dont a été exploité l'Unreal Engine qui le rend lourd et difficile à être porter sur Switch. Pour rappel, Tekken 7 est d'abord sortie sur bornes d'arcade au Japon et ces bornes possèdent une puissance de calcul nettement supérieur à la PS4 et One, le jeu est conçu de base pour utiliser énormément de ressources.
Pour porter le jeu sur Switch il y a plein de choses à revoir dans le code du jeu, ce n'est pas infaisable mais comme les ventes de jeux Tekken n'ont jamais crevé le plafond sur console Nintendo, ils veulent d'abord jauger l'intérêt des gens à un Tekken 7 sur Switch avant de dépenser trop d'argent dans ce portage... De toutes façons il y a fort à parier que Bandai nous sorte un nouveau SoulCalibur sur Switch en mettant Link dedans ça fera des ventes faciles.
Dans le cas de Tekken 7, c'est la manière dont a été exploité l'Unreal Engine qui le rend lourd et difficile à être porter sur Switch. Pour rappel, Tekken 7 est d'abord sortie sur bornes d'arcade au Japon et ces bornes possèdent une puissance de calcul nettement supérieur à la PS4 et One, le jeu est conçu de base pour utiliser énormément de ressources.
Pour porter le jeu sur Switch il y a plein de choses à revoir dans le code du jeu, ce n'est pas infaisable mais comme les ventes de jeux Tekken n'ont jamais crevé le plafond sur console Nintendo, ils veulent d'abord jauger l'intérêt des gens à un Tekken 7 sur Switch avant de dépenser trop d'argent dans ce portage... De toutes façons il y a fort à parier que Bandai nous sorte un nouveau SoulCalibur sur Switch en mettant Link dedans ça fera des ventes faciles.
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Hakase Admin
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