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TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off cantonné à pas grand-chose

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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Colossus17 » 21 Avr 2015, 14:29

Ouais, non... Pas du tout convaincu du test. Surtout le point sur l'esthétique... Je trouve que le jeu est beau et ça donne un style de Prince of Persia de l'époque.

Comme dit plus haut, je ferai mon propre avis une fois j'ai le jeu téléchargé. Vu que sur les autres sites la moyenne est autour de 12/20. Ce qui est correct pour un nouveau style de la série.
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Kats_XV » 21 Avr 2015, 17:25

Spin-off très sympa ;)
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Jaiden » 21 Avr 2015, 21:57

bignoze1 Wrote:Après avoir platiné ac unity j'ai voulu me faire ac rogue sur PS3 O_O la blague du siècle


La plus grosse blague étant qu'il est meilleur que Unity. Pour la méta histoire elle "progresse" je veux pas spoiler mais c'est ironique vu qu'au final on fait totalement l'inverse de Black Flag ^^.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar shoud » 22 Avr 2015, 00:03

10 euros sur steam ...
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Alexandre S. » 22 Avr 2015, 00:56

Il est à 10 € sur toutes les plateformes je ne vois pas où est le problème.
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Cry_Baby » 22 Avr 2015, 14:55

legamerdu69 Wrote:"Un spin-off cantoné à pas grand-chose"

Cantonné comme le riz ? :lol:


Cantonné con, on le reste :P
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Vanou » 25 Avr 2015, 16:44

Bon bah j'ai confirmé par moi-même, c'est une vraie purge...

Très pénible à jouer, c'est chiant, il se passe rien d'intéressant, le gameplay est mou et pénible, c'est moche... Y a pas vraiment de musique (3 notes, j'appelle pas ça une musique), et la voix d'Ezio est juste ridicule, pourquoi ne pas avoir repris le doubleur d'origine...

Non sérieux, on dirait un mauvais jeu smartphone, il aurait pu sortir en mini jeu sur Wii... Une honte de ne pas le sortir sur PS360, Vita, 3DS, Wii U... C'est tout sauf un jeu new gen, et il n'a aucun rapport avec Unity... Allez, gratuit avec le PS+ et le xbox gold, ça vaut pas plus.

Et pourtant, je suis un fanboy Assassin's Creed, mais là, c'est digne des épisodes sortis sur DS.
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Chochal » 07 Mai 2015, 14:19

goth34 Wrote:
xXKevinxX Wrote:C'est devenu une pompe à fric cette licence.. Avant on avait quelque chose de qualité et ils n'en sortaient pas un tous les 6 mois, maintenant, on se retrouve avec des jeux pas fini et j'en passe, qui sont baclés. Comment les éditeurs tuent les jeux-vidéos. Il est loin le temps des jeux qui sortent fini, complet, sans trop de bogue.


Digimon world ps1

En Europe, le jeu est commercialisé en juillet 2001. En France, il est commercialisé le 5 juillet 2001, et distribué par la société française Infogrames4. La version européenne du jeu contient par ailleurs un bug empêchant son entière progression8 ; la plupart des endroits, tels que la Forteresse d'Ogremon et Bourg l'industrie, sont inaccessibles, et le joueur ne peut donc achever le jeu. Il existe cependant plusieurs alternatives pour le contourner, comme une manipulation, néanmoins difficile mais pas impossible11, ou plus récemment, un patch espagnol DIY12.


et la pas de patch correctif :)
On parle aussi de megaman ?



Comme tu l'a dit , le soucis ne se produit que sur les versions européennes, ce ne sont donc pas les developpeurs initiaux qui ont foiré mais ceux qui l'ont adapté.

Ton argument est donc invalide, tu sors maintenant s'il te plait.

PS: Les jeux d'antan étaient bien mieux finis que maintenant. Ceux qui osent affirmer le contraire sont des vendus aimant la quenelle.
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Vanou » 07 Mai 2015, 15:10

Et ceux qui pensent ça sont atteint d alzheimer... Le joueur du Grenier, l avgn, les vidéos de bug et glitch pour les speedrun (sans toolassist ) etc. démontrent bien que les jeux étaient aussi finis à la pisse avant, mais sans aucune possibilité de corriger ces bugs...
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Molto » 19 Mai 2015, 22:38

Ou n'étaient pas nés ^^
Vanou, un type qui parle de jeux a l'ancienne et cite Digimon....
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Re: #TEST - Assassin's Creed Chronicles: China - Un spin-off

Message non lupar Vanou » 19 Mai 2015, 23:23

Digimon ?
J ai 33 ans, je joue aux jeux vidéo depuis 4 ans avec en commençant par l atari 2600 de mon frère et la msx.

Et je joue encore au vieux jeux vidéo, et des jeux finis à la pisse, y en a depuis le début et y en avait même encore plus que maintenant vu qu avant on devait se fier juste aux jaquettes de jeux et quelques magazines...
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