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TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente valait-elle le coup ?

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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar EvilGost » 07 Oct 2014, 19:36

PhenixWhite Wrote:J'pige pas l’intérêt de ce jeu.
A la base ça devait être un jeu offert sur PS+, là je comprend l’intérêt.

Mais il est devenu payant... 40€ en plus de ça. La pilule fait mal.
Surtout quand je vois qu'au final ce n'est que simple jeu de course avec rien de bien folichon niveau contenue.


Vraiment ce jeu me laisse perplexe. :?


A la base cela devait être un jeu offert oui, mais depuis le premier jour, sony a toujours montré que ca serait une version PlayStation plus édition, donc forcément limitée.
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar xXKevinxX » 07 Oct 2014, 19:38

Non tu parles de graphismes alors qu'un jeu ne se base pas que sur ça. Tu te tape sur un Minecraft, c'est des graphismes pourris mais l'univers et le sens du jeu lui donne tout son intérêts bref. Arrêtons la avant de polluer le post de message qui ne servent à rien surtout quand on parle dans le vent.
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar revans » 07 Oct 2014, 19:38

xXKevinxX Wrote:Vous vous plaignez que Forza a plus de voiture sauf qu'on ne peut pas faire qualité et quantité. Sur DriveClub il y en a 50 mais dans celle-ci, vous avez TOUTES les voitures qui sont modélisée du moteur aux roues. ENTIEREMENT ! :roll: De plus on aura du contenu supplémentaire gratuit.

Concernant les graphismes, on voit tout de suite qui gueulent ---> M$ :roll: Le jeu mérite largement sa note.

:roll:


du contenue supplémentaire gratuit ... comme dans forza en gros
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar Karuga » 07 Oct 2014, 19:45

revans Wrote:
xXKevinxX Wrote:Vous vous plaignez que Forza a plus de voiture sauf qu'on ne peut pas faire qualité et quantité. Sur DriveClub il y en a 50 mais dans celle-ci, vous avez TOUTES les voitures qui sont modélisée du moteur aux roues. ENTIEREMENT ! :roll: De plus on aura du contenu supplémentaire gratuit.

Concernant les graphismes, on voit tout de suite qui gueulent ---> M$ :roll: Le jeu mérite largement sa note.

:roll:


du contenue supplémentaire gratuit ... comme dans forza en gros


Mais noooooon Forza on a pas eu 1/10 du jeu en version gratuite 8-)
Bouuuuuuuh le mechant Pro M => LOL
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar Mykkoo » 07 Oct 2014, 20:00

@Karuga

Je ne pense pas que demain je tombe sur quelque chose de moins bien que le gaming live de kabuto ;)

@GamerXone

Bien que la comparaison ne soit pas forcément judicieuse:

#DRIVECLUB/Forza Horizon 2

Digital Spy: 4/5 --4/5

Videogamer: 8/10--8/10

Polygon: 7.5/10--7/10

XGN: 8.5/10--9.2/10
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar Joker » 07 Oct 2014, 20:45

Lire qu'il ne mérite pas sa note graphique, c'est dingue quand même, je suis allé l'essayer et il explose la rétine :mrgreen: Ce sont surtout les effets de lumière qui sont le plus impressionnant et le son est magique, avec un casque ça doit être impressionnant
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar Karuga » 07 Oct 2014, 20:50

c'est ce que j'ai lu et entendu, je n'ai pas encore su juger par moi même mais j'espère sincèrement me tromper ;)
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar madxav » 07 Oct 2014, 21:27

Pour rappel, metacritic agrège de nombreuses critiques Pro du Web et délivre une note moyenne. Pour Drive Club, la moyenne est à 74/10, soit 15/20. Donc clairement, de l'avis collectif, c'est un bon jeu.
Après, qu'il soit meilleur ou pas qu'un Forza, GT, ou NFS, je m'en fous un peu vu qu'a priori, il ne joue pas dans la même cours.
Moi, du moment que le jeu est plaisant, ça me va. 50 voitures, c'est parfait, y'en a seulement 5 à 10 que j'utiliserai, comme tout le monde. 55 circuits, c'est énorme, surtout si je compare à un RIDGE RACER :mrgreen:
Donc voilà, j'ai précommandé le jeu à 60 euros en édition limité à la FNAC, je vais avoir 30 euros en chèques cadeaux et au final, le jeu ne m'aura pas coûté bien cher, et je suis sûr que j'y trouverai mon compte au minimu...
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar Diel » 07 Oct 2014, 21:27

18/20 ! good good , bon IA m’énerve a me doubler chaque fois sur les lignes droites ! ( je suis en mode semi professionnelle ) sinon très bon jeux .
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar cannabeach13 » 07 Oct 2014, 21:44

Arrêté un peu votre cinéma les pro Sony ou les pro ms . Vous êtes en train de tuer le monde du jeu vidéo tjr en train de critiquer sur l'un ou l'autre
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar ninjaeric » 07 Oct 2014, 21:52

se jeux est nul Le système de pénalité, IA catastrophique Les murs invisibles, Pas de dégâts, L’aspect social finalement limité et je vous parle pas de la conduite 18 sur 20 .on est bien gentil avec sony .ça faut un 13 sur 20 pas plus.
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Re: TEST - DRIVECLUB : après un an de retard, l'attente vala

Message non lupar VinceSS » 07 Oct 2014, 22:04

Karuga Wrote:
revans Wrote:
xXKevinxX Wrote:Vous vous plaignez que Forza a plus de voiture sauf qu'on ne peut pas faire qualité et quantité. Sur DriveClub il y en a 50 mais dans celle-ci, vous avez TOUTES les voitures qui sont modélisée du moteur aux roues. ENTIEREMENT ! :roll: De plus on aura du contenu supplémentaire gratuit.

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Mais noooooon Forza on a pas eu 1/10 du jeu en version gratuite 8-)


Du moteur aux roues ? Je ne savais pas que dans Forza on pouvais rouler avec des voitures sans roues puisqu'elle ne sont pas modéliser ^

Je suis d'accord que sur Forza, on se fait bien enfler avec leurs DLC ^^ Mais après leurs jeux sont d'une qualité irréprochable (A part pour le FM5 qui à été rushé je vous l'accorde)
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