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TEST - DRIVECLUB VR : des sensations réelles en réalité virtuelle ?
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TEST - DRIVECLUB VR : des sensations réelles en réalité virtuelle ?
DRIVECLUB revient sur PlayStation 4 sous un tout autre format : la réalité virtuelle. Y a-t-il un pilote dans la bagnole ?
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Maxime Claudel
Ancien
- Messages: 14717
- Inscription: 01 Fév 2012, 17:33
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- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: TEST - DRIVECLUB VR : des sensations réelles en réalité
Pour l'avoir testé, c'est vrai que graphiquement c'est pas ça mais l'expérience passe au-dessus de ça et c'est vraiment plaisant de se croire comme un vrai pilote ! Attention cependant, pour une meilleure expérience je pense que le volant, etc... sont primordiale un comme l'accessoire du gun pour #Farpoint
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Nimo
Gamer Maitre
- Messages: 263
- Inscription: 16 Jan 2013, 14:34
- Localisation: 34 avenue Guynemer 93220 Gagny
- Prénom: Nicolas
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: TEST - DRIVECLUB VR : des sensations réelles en réalité
Bonjour,
j'ai un volant (TRS300) pour ma PS4 et DC.
J'ai préco mon PS VR, mais ce DC VR est un des rares jeux VR qui ne me donnent aucune envie de le prendre :
- je ne me vois pas du tout jouer au volant avec le PS VR à DC car je ne joue déjà pas en vue intérieure (je trouve cela injouable -pour moi bien sûr)
- la vue intérieure avec le PS VR semble encore plus problématique : absence de lisibilité de la piste, des autres concurrents, donc pour moi cela ajoute encore à l'injouabilité du mode cockpit...
- et question purement physique, je pense que les sensations de motion sickness seraient -pour moi accentuées avec ce jeu au volant d'une voiture, avec la durée nécessaire de session de jeux pour un jeu de course de voitures...
Et franchement aussi, avec Forza Horizon 3, j'ai vraiment ma dose de jeu de voiture en ce moment...
J'ai d'ailleurs mis pas le jeu en pause pour quelques temps, après pas mal de temps passé dessus depuis sa sortie...
j'ai un volant (TRS300) pour ma PS4 et DC.
J'ai préco mon PS VR, mais ce DC VR est un des rares jeux VR qui ne me donnent aucune envie de le prendre :
- je ne me vois pas du tout jouer au volant avec le PS VR à DC car je ne joue déjà pas en vue intérieure (je trouve cela injouable -pour moi bien sûr)
- la vue intérieure avec le PS VR semble encore plus problématique : absence de lisibilité de la piste, des autres concurrents, donc pour moi cela ajoute encore à l'injouabilité du mode cockpit...
- et question purement physique, je pense que les sensations de motion sickness seraient -pour moi accentuées avec ce jeu au volant d'une voiture, avec la durée nécessaire de session de jeux pour un jeu de course de voitures...
Et franchement aussi, avec Forza Horizon 3, j'ai vraiment ma dose de jeu de voiture en ce moment...
J'ai d'ailleurs mis pas le jeu en pause pour quelques temps, après pas mal de temps passé dessus depuis sa sortie...
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DplanetHD
Gamer Argent
- Messages: 3549
- Inscription: 26 Juin 2013, 15:29
- Pays: France
Re: TEST - DRIVECLUB VR : des sensations réelles en réalité
La plupart des jeux PSVR vont avoir des graphismes moyen ou assez moche pour le coup.
Une tourelle s'éveille un être s'éteint !
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Efthé
Gamer Bronze
- Messages: 1134
- Inscription: 04 Juil 2013, 15:45
Re: TEST - DRIVECLUB VR : des sensations réelles en réalité
Pas encore le temps d'essayer dc vr mais acheté,
Juste pour dire qu non, les jeux ne sont pas moins beau, c'est ps vrai du tout, j'ai fait la descente en océan avec vr-world, c'est tout à fait normal graphiquement
Juste pour dire qu non, les jeux ne sont pas moins beau, c'est ps vrai du tout, j'ai fait la descente en océan avec vr-world, c'est tout à fait normal graphiquement
- Anonyme4
5 messages
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