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TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVita ?
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TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVita ?
Les Lames du Chaos désormais sur la petite de Sony.
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Soulmat
Admin
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
Quand j'ai vu le trailer je me suis dit c'est meme pas la peine, les graphismes ont l'air vraiment laid, mais vous ne faites que confirmer mes craintes...passe.
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Teddy Thieulen
Gamer Maitre
- Messages: 345
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
Je ne suis absolument pas d'accord avec votre test, je vous trouve beaucoup trop injuste !
J'ai acheté le jeux hier et c'est vrai que graphiquement c'est peut être en dessous, notamment certaines cinématiques, mais delà à dire que c'est moche, faut pas exagérer quand même ! Les phases de jeux ne sont pas moches du tout, peut être pas en hd mais pour moi ça passe quand même et concernant les cinématiques, désolé de vous dire ça, mais elles sont exactement pareil que sur ps3, pas retravaillé ! Ensuite, avez vous déjà réfléchi ne serai ce qu'une seconde comment sony peut faire ce type de portage de la ps3 à la ps vita ? Je pense que non ! Les 2 jeux ps2 font au au total 7 go et cette version ps vita, 3,6 go. Les cartouches ps vita ont évidemment une limite, donc obligé pour sony de compresser le jeux !
Sur ps3 pas de problème car blu ray, mais sur ps vita, forcément, ça passe peut être moins bien en raison de la compression du titre ! Alors arrêté de vouloir comparer la ps3 à la ps vita, car techniquement la ps vita se rapproche de la ps3, mais elle possède forcément des limites. La ps vita n'est pas une ps3 et c'est un portage d'un jeux ps3 à la ps vita, pas un jeux fait de A à Z.
J'ai acheté le jeux hier et c'est vrai que graphiquement c'est peut être en dessous, notamment certaines cinématiques, mais delà à dire que c'est moche, faut pas exagérer quand même ! Les phases de jeux ne sont pas moches du tout, peut être pas en hd mais pour moi ça passe quand même et concernant les cinématiques, désolé de vous dire ça, mais elles sont exactement pareil que sur ps3, pas retravaillé ! Ensuite, avez vous déjà réfléchi ne serai ce qu'une seconde comment sony peut faire ce type de portage de la ps3 à la ps vita ? Je pense que non ! Les 2 jeux ps2 font au au total 7 go et cette version ps vita, 3,6 go. Les cartouches ps vita ont évidemment une limite, donc obligé pour sony de compresser le jeux !
Sur ps3 pas de problème car blu ray, mais sur ps vita, forcément, ça passe peut être moins bien en raison de la compression du titre ! Alors arrêté de vouloir comparer la ps3 à la ps vita, car techniquement la ps vita se rapproche de la ps3, mais elle possède forcément des limites. La ps vita n'est pas une ps3 et c'est un portage d'un jeux ps3 à la ps vita, pas un jeux fait de A à Z.
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flashman
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
ha ouais vu la note et le graphisme , non merci
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DEWORK973
Gamer Hardcore
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
je suis d'accord avec toi flashman
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Dégadégom
Gamer Averti
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
Tu sais DEWORK973, il faut savoir mettre les test de coté et faire son propre avis et c'est ce que j'ai fait ! Je les avais sur ps2 et tout naturellement je l'ai acheté sur ps vita et je ne regrette absolument pas mon achat. Graphiquement c'est un peu mieux que la ps2, sans être moche pour autant, avec un peu d'aliasing. Mais quel jeux n'en on pas ! Il n'y a que les cinématiques qui n'ont pas été retravaillés et qui sont pareil que sur la version ps3.
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flashman
Gamer Averti
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
J'ai bien fait de ne pas prendre ce portage de trop
C'était soit lui, soit Kirby qui sort le 16 sur 3DS... Vu les tests du net et mon ressenti personnel, je pense vraiment avoir fait le bon choix
C'était soit lui, soit Kirby qui sort le 16 sur 3DS... Vu les tests du net et mon ressenti personnel, je pense vraiment avoir fait le bon choix
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VinceSSJ
Gamer Bronze
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
La taille de la cartouche ne rentre pas en ligne de compte, il suffit de regarder les autres jeux sur vita, type uncharted, pour se convaincre que cela ne limite pas les graphismes. Cela peut éventuellement jouer sur les cinematiques, on en convient, mais ça ne justifie pas le fait d'avoir un jeu aux graphismes dignes d'une psp...
D'autant plus que le testeur est le plus grand fan de god of war de la rédaction.
D'autant plus que le testeur est le plus grand fan de god of war de la rédaction.
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EvilGost
Ancien Administrateur
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D'accord avec toi EvilGost
De plus il n'y à qua voir les cinématiques de la compilation HD de Final Fantasy X-2 sur Vita tout simplement magnifique ...
Je suis fan de God of war mais sa donne le sentiment d'une réédition bâclé dommage...
De plus il n'y à qua voir les cinématiques de la compilation HD de Final Fantasy X-2 sur Vita tout simplement magnifique ...
Je suis fan de God of war mais sa donne le sentiment d'une réédition bâclé dommage...
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eikichi_onizuka
Gamer Bronze
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
Tout à fait d'accord avec flashman. Mettre 11 sur 20 à un portage de deux excellents jeux ps2 comme God of War sur Vita, c'est n'avoir rien compris.
Bien sur qu'il y a des compromis pour tout faire tenir sur une cartouche vita. Vous êtes aussi journaliste que moi, pas de carte de presse! Au petit bonheur la chance les notes et les articles.
Pour ceux qui compare avec FFX, je rappelle que le jeu est seul sur la cartouche! l'autre FF est en téléchargement!
Les 2 god of war sont sur une cartouche, eux.
Bien sur qu'il y a des compromis pour tout faire tenir sur une cartouche vita. Vous êtes aussi journaliste que moi, pas de carte de presse! Au petit bonheur la chance les notes et les articles.
Pour ceux qui compare avec FFX, je rappelle que le jeu est seul sur la cartouche! l'autre FF est en téléchargement!
Les 2 god of war sont sur une cartouche, eux.
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umbakrail
Gamer Pro
- Messages: 183
- Inscription: 04 Juil 2010, 22:58
- Pays: France
Les 2 god of war sont sur une cartouche, eux.[/quote]
Ouai sauf que le premier god of war tu le termines en 6H et le second en 9H ,il faut au moins 50 heures pour terminer Final Fantasy x-2 à lui tout seul , il n'y à donc rien d'extraordinaire à faire des cinématiques de qualité sur une petite durée .
D'ailleurs ça n'est pas la compilation que je critique car j'adore ces deux épisodes que j'ai fait et refait mais l'adaptation Vita est décevante et j'en suis le premier déçu crois moi...
Ouai sauf que le premier god of war tu le termines en 6H et le second en 9H ,il faut au moins 50 heures pour terminer Final Fantasy x-2 à lui tout seul , il n'y à donc rien d'extraordinaire à faire des cinématiques de qualité sur une petite durée .
D'ailleurs ça n'est pas la compilation que je critique car j'adore ces deux épisodes que j'ai fait et refait mais l'adaptation Vita est décevante et j'en suis le premier déçu crois moi...
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eikichi_onizuka
Gamer Bronze
- Messages: 1255
- Inscription: 17 Mar 2013, 00:37
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Re: TEST - God of War Collection : que vaut la version PSVit
Désolé de vous contredire evilgost et ekichi_onizuka, mais la taille de la cartouche rentre peut être en ligne de compte. Je réexplique pour vous : C'est un portage de la version ps3 à la ps vita, un simple portage.
Uncharted et Final Fantasy X/X2 sont des cas à part.
Uncharted à était crée de A à Z pour la ps vita, en l'exploitant au maximum de ses possibilités.
Pour Final Fantasy X/X2 c'est différent : C'est un portage mais il à était refait complètement (jusqu'au cinématique), donc la comparaison s'arrête là.
De plus, god of war collection n'est pas si moche que ça, il à quand même de très beau graphisme, et non ce n'est pas une version psp ! C'est juste un portage de la version HD de la ps3 mais qui n'a peut être pas était retravaillé comme il aurait fallu. De plus, quand à était annoncé le portage de final fantasy X/X2, avec quelque images et un trailer , il y a eu beaucoup de personnes qui ont commencés à critiquer sur la qualité du portage dixit les commentaires sur ce site.
God of war 1 a pris une sacré ride ça c'est sûre, et concernant god of war 2, je n'ai pas encore jouer avec, c'est peut être différent. Mais ce sont de grand jeux au panthéon de la ps2, et les descendre de la sorte c'est injuste.
Vous dîtes via le teste du jeu que les graphismes sont médiocre, et le tactile arrière pas terrible.
Les graphismes sont correcte sans sauter au plafond, je vous l'accorde. Mais la maniabilité est bonne et le pavé tactile arrière pour ouvrir les coffre ont s'y fait à force. De plus on dirait qu'il y à plus d'ennemis qu'a l'accoutumé comparait à la version ps2. Le testeur se plaint que le tactile n'est pas exploité au maximum et si il l'avait était ? Qu'est ce que ça aurait donné ? Genre : c'est bien d'avoir imposer le tactile mais ça tue le jeu.
Pourtant à y regarder de plus prés, ne préférez vous pas un jeu au graphisme passable mais au gameplay parfait, fun, jouissif, et à la musique envoûtante ?
Ce n'est pas la 1ére fois que gamergen bâcle ses tests. J'en veux pour preuve, injustice sur ps vita qui est tout simplement génial. Heureusement qu'il n'ont pas testé spiderman alors. Comment ils l'aurait descendu, lol.
Alors que le jeux ne se limite pas à ses graphismes, mais à la sensation de liberté qu'il procure.
Bref, moi ce jeu, je l'aime bien. Mais que les joueurs se basent uniquement sur le trailer et sur l'avis du testeur ça me gonfle. Je voudrai bien savoir comment ils testent leur jeu ? Sur la longueur ou ils testent un niveau et basta ? Et ils se disent Mouai bof, pas terrible ? @+
Uncharted et Final Fantasy X/X2 sont des cas à part.
Uncharted à était crée de A à Z pour la ps vita, en l'exploitant au maximum de ses possibilités.
Pour Final Fantasy X/X2 c'est différent : C'est un portage mais il à était refait complètement (jusqu'au cinématique), donc la comparaison s'arrête là.
De plus, god of war collection n'est pas si moche que ça, il à quand même de très beau graphisme, et non ce n'est pas une version psp ! C'est juste un portage de la version HD de la ps3 mais qui n'a peut être pas était retravaillé comme il aurait fallu. De plus, quand à était annoncé le portage de final fantasy X/X2, avec quelque images et un trailer , il y a eu beaucoup de personnes qui ont commencés à critiquer sur la qualité du portage dixit les commentaires sur ce site.
God of war 1 a pris une sacré ride ça c'est sûre, et concernant god of war 2, je n'ai pas encore jouer avec, c'est peut être différent. Mais ce sont de grand jeux au panthéon de la ps2, et les descendre de la sorte c'est injuste.
Vous dîtes via le teste du jeu que les graphismes sont médiocre, et le tactile arrière pas terrible.
Les graphismes sont correcte sans sauter au plafond, je vous l'accorde. Mais la maniabilité est bonne et le pavé tactile arrière pour ouvrir les coffre ont s'y fait à force. De plus on dirait qu'il y à plus d'ennemis qu'a l'accoutumé comparait à la version ps2. Le testeur se plaint que le tactile n'est pas exploité au maximum et si il l'avait était ? Qu'est ce que ça aurait donné ? Genre : c'est bien d'avoir imposer le tactile mais ça tue le jeu.
Pourtant à y regarder de plus prés, ne préférez vous pas un jeu au graphisme passable mais au gameplay parfait, fun, jouissif, et à la musique envoûtante ?
Ce n'est pas la 1ére fois que gamergen bâcle ses tests. J'en veux pour preuve, injustice sur ps vita qui est tout simplement génial. Heureusement qu'il n'ont pas testé spiderman alors. Comment ils l'aurait descendu, lol.
Alors que le jeux ne se limite pas à ses graphismes, mais à la sensation de liberté qu'il procure.
Bref, moi ce jeu, je l'aime bien. Mais que les joueurs se basent uniquement sur le trailer et sur l'avis du testeur ça me gonfle. Je voudrai bien savoir comment ils testent leur jeu ? Sur la longueur ou ils testent un niveau et basta ? Et ils se disent Mouai bof, pas terrible ? @+
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flashman
Gamer Averti
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- Inscription: 01 Fév 2012, 18:22
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