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TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulation est de retour

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TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulation est de retour

Message non lupar Christelle13 » 18 Déc 2013, 20:32

Mais a-t-il gardé sa place sur le trône ?

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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar Jaiden » 18 Déc 2013, 21:24

Très bon test, tout est dit. ;)
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar pimousse320 » 18 Déc 2013, 21:58

euhhh par contre les problemes d'ombre avant gran turismo 5, je ne me souvient pas que c'était un problème, en tout ce qui est bizarre c'est que presque aucun jeu n'a autant de problème d'ombre comme chez poliphony.
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar [HG] TJ619 » 18 Déc 2013, 22:03

Jolie test

Je m’attendais plus a un GT5.5

Mais bon perso moi simulation sa restera toujours test drive unlimited :oops:

Sinon je vois déjà les combat Forza GT en commentaire
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar Jonyjack » 18 Déc 2013, 22:16

Les ombres c'est pas un "problème". Faut pas les prendre pour des buses, s'ils voulaient vous en faire de superbes, ce serait fait. Mais baisser drastiquement leur résolution permet de gagner du temps. Et je préfère pousser le détail sur la météo plutôt que sur les ombres. Perso derrière le volant je les vois pas beaucoup :P

Sinon le test est juste. Bravo.
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar eikichi_onizuka » 19 Déc 2013, 01:07

Bon test !!

Perso je suis vraiment pas déçu , j'avais déjà bien aimer le 5éme opus , celui-ci reprend les bonnes idées et laisse de coté celle qui avait été moins bien perçue , comme le mode B spec ,avec en plus pas mal de nouveauté comme le menu complètement retravaillé , les missions lunaire Oui Oui sur la Lune ect...
Au final plaisir et nombreuses heures de jeu garantie :D
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar mastergoldroger » 19 Déc 2013, 01:13

Une note bien méritée
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar zboubi23 » 19 Déc 2013, 09:10

Je ne voulais pas l'acheter, je l'ai finalement reçu..
Je viens de finir de remplir le parc des 1179 véhicules dispos (merci le bug, ça m'évitera des heures de grind inutiles pour obtenir tous les véhicules une fois toutes les courses terminées comme à chaque fois...) Attention que tous les véhicules ne sont pas supers beaux, autant certains t'as l'impression ils ont passé chaque pièce du véhicule dans un scanner 3D pour les modéliser, que d'autres ils les ont sortis d'outrun sans retouche... (j'ai souvenir de certaines honda qui piquaient les yeux...)

Vais me lancer dans les courses et permis, ça m'a l'air assez sympa, la petite séance circuit en début de jeu était sympa en tout cas.

Et par IA assez agressive tout de même, j'espère que ça ne veut pas dire "IA qui te rentre dedans parce qu'elle suit bêtement sa ligne de course" comme bien souvent dans Gran Turismo....
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar worms04 » 19 Déc 2013, 10:41

zboubi23 Wrote:...

Je ne vois pas l'intérêt d'acheter toutes les voitures au début du jeu ????
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar 8elze8uth » 19 Déc 2013, 10:42

très bon test GT égal a lui même beaucoup de défauts mais une pure tuerie volant en main dommage que les bruits de moteur ne soient pas au niveau de la concurrence
J aurais aimé aussi pouvoir enlever des trucs qui chargent inutilement l écran comme les positions accélérateur/frein ou indicateur de G
Par contre aucun autre jeu ne retranscrit les transferts de masse comme GT y compris sur PC
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar zboubi23 » 19 Déc 2013, 11:05

worms04 Wrote:...

Pour profiter du bug tout simplement et donc pouvoir acheter tous les véhicules sans devoir refaire encore et encore des courses (souvent la même en plus parce que c'est juste du farming de crédits juste parce que c'est celle qui amène le plus de crédit)
Maintenant, elles sont toutes dans mon parc à voitures et je ne les utiliserai pas avant d'avoir fini le mode carrière à la régulière.

Uune fois la carrière finie, je sais que j'y aurai gagné des semaines de jeu (j'entends par là des semaines de refaire la même course encore et encore) pour pouvoir profiter de l'ensemble des voitures (je l'ai fait dans GT5 et je peux te dire que l'ovale à 500km/h avec la redbull, je le vomissais sur la fin)
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Re: TEST - Gran Turismo 6 : l'ancienne gloire de la simulati

Message non lupar bignoze1 » 19 Déc 2013, 12:14

J'imagine l'opus ps4 si déjà celui la vous semble bon.
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