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TEST - GRID Autosport : un jeu de course cinq en un

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TEST - GRID Autosport : un jeu de course cinq en un

Message non lupar Auxance M. » 16 Juil 2014, 12:00

Le mélange des genres réussit-il à la série ?

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Re: TEST - GRID Autosport : un jeu de course cinq en un

Message non lupar Vettel » 16 Juil 2014, 17:43

Très bon jeu, le gameplay le rend vraiment fun à jouer et les décors autour de chaque circuit sont justes magnifiques.

Puis avec Racenet on est servi car on a de nouveaux défis chaque semaine si je dis pas de bêtises.
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Re: TEST - GRID Autosport : un jeu de course cinq en un

Message non lupar Amaury M. » 16 Juil 2014, 23:56

Nope, manette (PS3 et Xbox 360). Un volant ça coûte cher, alors si c'est juste pour le sortir 2-3 fois par an :/
Mais après la jouabilité reste la même (déterminer si c'est de l'arcade ou de la simulation), seul les sensations changent.

(et puis White Cloud il a pas le permis donc bon, je pense que c'est encore plus chaud avec un volant xD)
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Re: TEST - GRID Autosport : un jeu de course cinq en un

Message non lupar Amaury M. » 17 Juil 2014, 23:47

Ouais pour des simulations pures c'est sur. De toute façon qui dit "jeu de course" dit forcément "adieu clavier". Même Trackmania, l'arcade à son paroxysme, j'arrive pas à jouer au clavier, obligé de brancher ma manette X360 ^^
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