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TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

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TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Nobunagashi » 13 Jan 2014, 20:27

Carl Johnson s'invite dans nos smartphones et tablettes.

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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Almeti » 13 Jan 2014, 20:31

Un portage sur Vita (même en démat'), voir un "San Andreas Stories" sur Vita et la jouabilité serait au top! Enfin, on peut toujours rêver...
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar dodogeek » 13 Jan 2014, 21:09

Ça pourrait arrivé si sony fait traduire les prochain jeux et augmente leur visibilité et grâce au couple avec là PS4 ou le PSNow mais faut que sony donne plus de visibilité a ces jeux et a ces offres.
Si les bon jeux sont plus mis en avant et que la console attire, ont peut être sure que les devs ce bougeront.
Mais sans ça ont peut toujours rêver.
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Anonyme_30 » 13 Jan 2014, 21:25

Le jeu est tout simplement TOP sur Samsung Galaxy S4 et la manette Samsung, et ça sera encore mieux quand j'aurai la PhoneJoy Play :)
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Augustin37 » 13 Jan 2014, 21:36

Je vous trouve durs sur les notes. "totalement raté" c'est un argument pluôt faible pour ne pas dire que ça n'est pas un argument.

Il ne faut pas s'attendre à avoir autre chose que GTA San Andreas. Les graphismes sont mieux que sur PS2, c'est déjà bien qu'ils les aient retravaillés!
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar herolien » 13 Jan 2014, 21:55

Trop buggé (de tous genres) malheureusement même si c'est jouable et beaucoup trop simpliste au niveau commandes (la mission des low-riders est anormalement trop simple, ou tirs libres quasiment difficiles)

Donc oui, c'est du raté malheureusement. Pas sur l'histoire, mais sur le système...
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar KillerMapper » 13 Jan 2014, 22:23

J'ai l'impression que certaines missions sont buggées. Là je dois faire la mission au casino de Woozie, celle où on doit faire peur au type accrochée sur le pare-brise, et pas moyen de monter la barre de progression à 100%. Elle restera bloquée entre 50% et 99%. J'ai retenté une cinquantaine de fois, pas moyen de la réussir alors que sur PS2 et PC, je l'ai faite du premier coup.

Sinon la maniabilité est plutôt bonne je trouve, et on peut en plus régler la position et la taille des boutons à l'écran. Y a que les tirs qui sont pas terribles.

Après les problèmes de clipping et autres bugs, c'est de la version de base sortie en 2004, et il faudrait recoder le jeu pour tout régler. Trop coûteux pour un simple portage...
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Fa-apple » 13 Jan 2014, 22:48

Mon dieu mais ou vous les dénicher vos testeurs savent t-il vraiment note un jeu en tenant compte du support voir des années écoulé ? C'est comme la note sur gta 5 ou vous avez mis je ne sais plus combien mais ç´étais pas folichon pour un jeu de cette envergure dont faut arrêté les mecs de se prendre pour des vraies testeur et revoir votre notation car mettre 5/20 à la maniabilité c'est juste hilarant quoi faut juste savoir se débrouiller sur un tactile :roll: mtn si vous prenez des testeurs en mousse c'est normal :D :D . Les sites gen sont super pour tout ce qui est astuces , info et tout le reste mais par contre pour les testes de jeu faut arrêter l'incompétence quant même . Et je ne dis pas ça car je ne suis pas un grand fan de gta à la base et non plus par effet de mode quand on entend le nom gta il doit directement avoir un 18/20 mais voilà il faut être juste et 13/20 c'est pas juste un 16/20 aurait et plus correcte bref heureusement que je ne fie pas à vos testes :lol: . Mais sinon colle je l'ai dit plus haut au niveau de l'info et tout ce qui va avec vous êtes géniaux :) ;)
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Tchouky08 » 13 Jan 2014, 23:05

Y en a marre de voir des tests aussi ratés sur ce site... 5/20 pour la jouabilité... Rockstar a refait un coup de beauté au jeu et a tout adapter au tactile, et oui c'est vrai que y a des moments où c'est compliquer... Et alors ? Un jeu c'est pas fait pour être facile sinon on se barre chez Nintendo. Et les manettes ça existent. Pouvoir retrouver un si bon titre sur son smartphone c'est super sympas. Après des tests comme les votre faudra pas s'étonner si les développeurs arrêtent de développer justement. Et vos lags je sais pas où vous les avaient eu parce que moi j'en ai pas vu en seul sérieux.
Bref, un test qui n'apporte rien d'intéressant.

On a franchement l'impression que depuis que ce site a changer de nom, le contenue est devenu bien moins intéressant...
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar ouiss.cecile » 13 Jan 2014, 23:53

Jouabilité 5/20??? Votre note me choque tellement que ça me donne même pas envie d'argumenter la raison pour laquelle j'suis pas d'accord avec vous lol
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Nobunagashi » 14 Jan 2014, 11:05

La note est certes un peu dure, mais colle à notre façon de penser. Un jeu se doit de montrer de la difficulté de par le jeu en lui-même et non par ses contrôles approximatifs.
Voici deux exemples qui me sont arrivés lors du test :
- première mission de combat, lorsqu'il faut casser la gueule aux dealers avec Smoke à grands coups de battes de baseball : la caméra n'en faisait qu'à sa tête, impossible de taper droit, j'ai faillit mourir. Après 20 minutes de jeu. :-/
- première mission de gunfight, lorsque le frangin est en territoire Ballas avec une fille et qu'on doit le récupérer, il m'a fallut 4x pour passer le moment car impossible de viser juste.

Et ce ne sont que deux exemples AU DÉBUT du jeu. Beaucoup seraient immédiatement frustrés et lacheraient leur jeu.

Quand aux lags, ils sont présents sur iPad mini Retina, mais un rapide regard sur les différents commentaires de l'App Store/Play Store montre que de nombreux joueurs ont rencontré non seulement des ralentissements, mais aussi des bugs.

GTA San Andreas est de base un excellent jeu et Rockstar s'est donné beaucoup de mal pour l'adapter comme il se doit au tactile, mais cela ne suffit pas à en faire un jeu accessible facilement comme il l'était à l'époque sur PS2 ou PC. Nous avons tenté, au travers de cette note, de ne pas nous laisser aveugler par notre nostalgie et de donner un avis objectif capable de toucher tous types de joueurs, y compris les novices, plus présents justement sur la plateforme mobile.

Quant aux manettes, oui ça existe, mais :
1. à quel prix ? (99 € sur iOS, 30 à 40 minimum sur Android)
2. pas toujours simple à configurer sur Android, ou alors il faut rajouter encore 10 € d'adaptateur.
6 € de jeu + 40 à 100 € de manette est un prix excessif pour jouer à San Andreas, disponible à 10 € sur Steam.

Enfin, je tiens à soulever le fait que le jeu garde une note de 13/20, ce qui n'est pas excellent, mais qui offre une mention au Bac. ;)
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Re: TEST - GTA: San Andreas - Que vaut la version mobile ?

Message non lupar Tchouky08 » 14 Jan 2014, 14:17

Ouaip bon d'accord c'est pas faux ;)! Pour ce cas...

Après le commentaire de Fa-apple m'as bien plu quand il dit qu'il faut savoir se servir d'un tactile ^^'!
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