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TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'œuvre ultime de Kojima ?
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TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'œuvre ultime de Kojima ?
Hideo Kojima nous livre la dernière aventure de Snake sur un plateau d'argent. La médaille est-elle d'or ?
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Maxime Claudel Ancien
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Où sont les boss ? Ah oui quand même...
Une demi-pépite.

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Xeplion Gamer Pro
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Merci pour ce très bon test SP.
Ce qui me fait peur, ce sont vraiment les 3 points faibles, qui étaient pour moi la force de MGS... donc je suis un peu dubitatif. Faudrait peut-etre que je fasse PW et Ground zero avant de l'entamer... ^^
Ce qui me fait peur, ce sont vraiment les 3 points faibles, qui étaient pour moi la force de MGS... donc je suis un peu dubitatif. Faudrait peut-etre que je fasse PW et Ground zero avant de l'entamer... ^^
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Anonyme 999 Gamer Argent
- Messages: 4973
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Et bah ! Ça donne envie tout ça ! Vivement septembre !!
Merci pour le test
Merci pour le test

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unshoot1kill Gamer Hardcore
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Très bon test. Tout est très bien détaillé et met le jeu sur un piédestal tout en finissant sur une touche assez négative, pour montrer que finalement l'open world ne s'est pas fait sans concessions
Pareil que mes VDD, le manque de vrais boss risque de me gêner. J'attendrai une bonne promo pour me le prendre.

Pareil que mes VDD, le manque de vrais boss risque de me gêner. J'attendrai une bonne promo pour me le prendre.
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VinceSSJ Gamer Bronze
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Vous êtes plusieurs à vous plaindre des points soit disant négatifs , je pense que Kojima a surtout voulu élargir son public, qui passe du contemplatif à actif. Les liaisons codec plombaient le dynamisme pour ma part, c est devenu une option. Les boss étaient un vrai cachet à la franchise , mais finalement ça permet de s investir dans le gameplay, qui était rigide et devenu la nouvelle force du titre. Par contre ça laisse clairement le terrain à Konami pour d éventuelles suites, privé de Kojima san pour sa patte mais intègre ce gameplay à toutes les sauces. Enfin on s en fout , Dead and Rip Konami sans Kojima
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Kryssep Gamer Pro
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Kryssep Wrote:Vous êtes plusieurs à vous plaindre des points soit disant négatifs , je pense que Kojima a surtout voulu élargir son public, qui passe du contemplatif à actif. Les liaisons codec plombaient le dynamisme pour ma part, c est devenu une option. Les boss étaient un vrai cachet à la franchise , mais finalement ça permet de s investir dans le gameplay, qui était rigide et devenu la nouvelle force du titre. Par contre ça laisse clairement le terrain à Konami pour d éventuelles suites, privé de Kojima san pour sa patte mais intègre ce gameplay à toutes les sauces. Enfin on s en fout , Dead and Rip Konami sans Kojima
En même temps quand on enlève les éléments clés de la saga qui sont là depuis le tous premier, y a de quoi avoir les boules...
Persso se teste me laisse perplexe principalement a cause des points négatif et quand je vois certaines des nouveauté, bin je m'en serais bien passé, c'est un MGS qu'on attendais...
Enfin bon je verrais bien par moi même si il est a la hauteur du 1 ou du 3 et puis y aura toujours MGO^^
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goldbergg Gamer Bronze
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Merci pour le test ! Précis et détaillé
Un peu dommage pour les boss squad du coup... M'enfin, je verrai bien par moi même ! Il à l'air vraiment super, bien que le "côté MGS" risque de me manquer :'(
J'en profite pour indiquer aux personnes qui hésitent à acheter MGS V à plein tarot qu'une offre promotionnelle Carrefour cours jusqu'au 28 Aout : Le jeu est à 48€ en édition Day One + fdp offert
Et pour les fainéants, voici le lien : http://online.carrefour.fr/culture-loisirs/konami/metal-gear-solid-v-phantom-pain-jeu-ps4-pre-commande_a22801014_frfr.html


Un peu dommage pour les boss squad du coup... M'enfin, je verrai bien par moi même ! Il à l'air vraiment super, bien que le "côté MGS" risque de me manquer :'(
J'en profite pour indiquer aux personnes qui hésitent à acheter MGS V à plein tarot qu'une offre promotionnelle Carrefour cours jusqu'au 28 Aout : Le jeu est à 48€ en édition Day One + fdp offert
Et pour les fainéants, voici le lien : http://online.carrefour.fr/culture-loisirs/konami/metal-gear-solid-v-phantom-pain-jeu-ps4-pre-commande_a22801014_frfr.html

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Spher Gamer du Dimanche
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Pas de boss ^^!! celle la je mis attendais pas... Étant fan de la toute première heure je trouve que c'etais une force majeure de tous les Mgs . Day one quand même mais je ne comprend pas...
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Ocelot 54 Gamer Maitre
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Re: #TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d
Un bon test complet, du coup j'avais décidé d'attendre un peu avant de l'acheter, mais ça me donne envie de le prendre Day One.
Et Spher en rajouter avec l'offre Carrefour, ça va être dur de résister.
Et Spher en rajouter avec l'offre Carrefour, ça va être dur de résister.

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Near Ancien
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Re: TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'
Pas de boss?! WTF!??! Un MGS sans boss n'est pas un MGS ... Les boss étaient l'un des points fort des MGS ...
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f**k_me_im_inFamous Gamer Hardcore
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Re: TEST - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Le chef-d'
Je ne dois pas être comme les autres
moi les boss c'est vraiment le truc que je n'aimais pas dans les autres mgs. Du coup c'est une bonne nouvelle pour moi 


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r0mu Gamer Maitre
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