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TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G comme dans Geralt

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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar Maulark » 16 Mai 2015, 22:01

FCSKZBC Wrote:Il n'est pas parfait, d'après ce que j'en ai vu...
Mais il a l'air bien, ça oui

(et c'est pas logique ce que tu dis: si y'a un défaut, il ne peut pas être parfait)


Mdrr c'est vrai ce que je veux dire c'est que se serait con qu'il y ai des bugs ou baisse de fps par exemple mais c'est juste un ressentie :)
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar FCSKZBC » 16 Mai 2015, 22:10

Les mises à jour, c'est fait pour corriger ça ;)

Et à moins que le jeu soit mal optimisé (je sais pas, quelqu'un peut dire si les précédents étaient bien optimisés sur PC?), il devrait tourner de manière satisfaisante sur des configurations "modestes".
Regarde GTA V: les effets sont plus beaux et il est tellement bien optimisé qu'il tourne presque en ultra sur un portable à 650 euros (j'oscille autour de 40 fps, tout au max sauf les textures qui sont sur "élevé", et sans mxaa).

Puis si jamais ça tourne bien et qu'on trouve les effets graphiques un peu faiblard, y'aura les mods
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar ano0 » 16 Mai 2015, 22:14

salut, j'ai acheté le jeu cet aprem chez micromania, par contre est ce que vous pouvez m'expliquer, pourquoi le revendeur a voulu me vendre en plus, une extension a 30 euros, me disant que c'était pour profiter au mieux du jeu a 100 % !!
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar Hakase » 16 Mai 2015, 22:20

Il y a un pass extension de prévu qui contient deux scénario, un de 10 heures et un autre de 20 heures selon CD Projekt RED.
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar FCSKZBC » 17 Mai 2015, 11:36

Le pass coute 25 euros sur Steam, peut être qu'il y a moyen de lier le pass à un jeu acheté ailleurs que sur Steam?
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar ano0 » 18 Mai 2015, 11:00

pourtant dans la boite du jeu, il y a un post it de cd projekt qui remercie d'avoir acheté leur jeux, ect, et il parle des futurs 16 dlc a venir, qui nous seront proposés gratuitement ... donc est ce que ces 2 scénarios seront - ils compris dedans ?
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar Hakase » 18 Mai 2015, 11:07

Non, ce n'est pas inclus dans le jeu.

Ces scénarios sont prévus pour sortir en Octobre 2015 et l'autre le premier trimestre 2016.
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar FCSKZBC » 18 Mai 2015, 11:32

Non, les 16 DLC (gratuits) sont des armes, armures et des missions assez courtes

Alors que les 2 DLC (payants) sont un peu plus lourds et les développeurs estiment qu'ils apportent à eux deux 30h de jeu supplémentaire
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar ano0 » 18 Mai 2015, 13:12

ok, merci pour ces précisions gamerMembres :)
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar Se7en512 » 19 Mai 2015, 20:33

Très bon test et très bon jeu

concernant le downgrade, ce qui me gène ce n'est pas le downgrade en lui même du au soucis évident de performance, ce qui me gène c'est la publicité mensongère (comme Watch Dogs).
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar FCSKZBC » 19 Mai 2015, 20:48

Contrairement à ce que certains disent, le downgrade n'a pas aussi été pensé pour les PC.

Les configurations minimales et recommandées sont très largement surestimées: mon PC se trouve en dessous de la config minimale (carte graphique et processeurs pas à la hauteur parait-il), pourtant, je fais tourner le jeu avec des réglages qui sont très proches de l'ultra et ce, de manière fluide (peut être pas 60 fps, mais un minimum de 30 et une moyenne autour de 40) grâce à des réglages judicieux (voir le guide ici: http://www.geforce.com/whats-new/guides ... king-guide)
Et non, je ne joue pas sur un PC à 1500 euros, je joue sur un portable acheté 700 euros il y a presque un an (on doit trouver pareille config pour 600-650 euros aujourd'hui)

C'est donc bien à cause des versions consoles que le jeu a été downgradé.

Je ne suis pas du genre à chercher la petite bête (puisque j'ai fais quelques concessions sur les réglages graphiques) mais certains effets sont très moches, surtout pour ce qui est du feu (digne de ce qu'il se faisait il y a 4-5 ans).

Peut être que certains mods permettront de corriger ça, je l'espère en tout cas parce qu'un jeu de cette qualité mérite des très bons graphismes (je sais, ça fait pas tout, mais c'est la cerise qu'il manque sur le gâteau)
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Re: #TEST - The Witcher 3: Wild Hunt - Grandiose, avec un G

Message non lupar angel-nikita » 19 Mai 2015, 20:51

FCSKZBC Wrote:Contrairement à ce que certains disent, le downgrade n'a pas aussi été pensé pour les PC.

Les configurations minimales et recommandées sont très largement surestimées: mon PC se trouve en dessous de la config minimale (carte graphique et processeurs pas à la hauteur parait-il), pourtant, je fais tourner le jeu avec des réglages qui sont très proches de l'ultra et ce, de manière fluide (peut être pas 60 fps, mais un minimum de 30 et une moyenne autour de 40) grâce à des réglages judicieux (voir le guide ici: http://www.geforce.com/whats-new/guides ... king-guide)
Et non, je ne joue pas sur un PC à 1500 euros, je joue sur un portable acheté 700 euros il y a presque un an (on doit trouver pareille config pour 600-650 euros aujourd'hui)

C'est donc bien à cause des versions consoles que le jeu a été downgradé.



Donc tu conclus avec ton explication , que c'est à cause des consoles que la version a été douwngradé?
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