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TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - Violent Ken explose-t-il nos Switch ?
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TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers - Violent Ken explose-t-il nos Switch ?
Nous avons enfin massacré cette édition dans tous les sens. Il est temps de vous livrer nos impressions. Alors, alors ?
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Martial Duchemin Administrateur
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
"il n'y a pas de véritable croix multidirectionnelle"
Ça confirme bien ce que je pensais de l'ergonomie de la switch , surtout pour les jeux de combats.
Mais pas de soucis, il y a la manette pro a 70€
Ça confirme bien ce que je pensais de l'ergonomie de la switch , surtout pour les jeux de combats.
Mais pas de soucis, il y a la manette pro a 70€

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unshoot1kill Gamer Hardcore
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
Je démonte certains point positive.
Nouveau ? a bon ? juste un remaster avec des ajouts.
En même temps il existe depuis longtemps donc bon vous êtes en retard.
Comme la plupart des JV de Combat(Big Up a toi KillerInstinct/MortalKombat9)
Capcom Versus SNK Two ! Keep Rockin Baby !
Un nouveau Street Fighter II dans la poche
Nouveau ? a bon ? juste un remaster avec des ajouts.
Violent Ken fait super mal
En même temps il existe depuis longtemps donc bon vous êtes en retard.
Une prise en main nerveuse, surtout avec le Pro Controller
Comme la plupart des JV de Combat(Big Up a toi KillerInstinct/MortalKombat9)
Changer les couleurs d'un personnage, faire un Akuma en Super Saiyajin Blue : check !
Capcom Versus SNK Two ! Keep Rockin Baby !

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Zer01neDev Gamer Argent
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
1- Que tu le veuilles ou non, c'est un nouveau Street Fighter II. Comme toutes les variantes de Super, Ultra machin bidule chouette qui existent depuis la nuit des temps ^^.
2 - Euuuh, oui, on le dit dans le test pour Violent Ken, il était jouable que dans UN jeu jusqu'à présent, maintenant, ça fait deux. Pour rappel, ce sont les gars de chez SNK Playmore qui avaient proposé leur propre style pour ce personnage, ici, Capcom a réussi à récupérer l'essence du combattant et l'adapter dans ce volet. Donc oui, ça fait plaisir de le voir, et oui, il fait super mal, le gameplay est excellent. Ils auraient pu le foirer, mais non, donc c'est bien de le souligner
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3 - Pas d'accord pour les jeux de combat, étant un gros consommateur du genre (à la maison et dans les salles d'arcade), je dirai que c'est du 60/40. La plupart des titres n'a pas forcément une prise en main nerveuse comme un Street. Je vois souvent des jeux plus avec un côté tactique et posé.
4 - Yeap, comme bien d'autres titres ^^. Mais c'est toujours cool d'avoir ce genre d'option pour apporter un brin d'originalité. Encore une fois et ici aussi, c'est bien de le souligner
2 - Euuuh, oui, on le dit dans le test pour Violent Ken, il était jouable que dans UN jeu jusqu'à présent, maintenant, ça fait deux. Pour rappel, ce sont les gars de chez SNK Playmore qui avaient proposé leur propre style pour ce personnage, ici, Capcom a réussi à récupérer l'essence du combattant et l'adapter dans ce volet. Donc oui, ça fait plaisir de le voir, et oui, il fait super mal, le gameplay est excellent. Ils auraient pu le foirer, mais non, donc c'est bien de le souligner

3 - Pas d'accord pour les jeux de combat, étant un gros consommateur du genre (à la maison et dans les salles d'arcade), je dirai que c'est du 60/40. La plupart des titres n'a pas forcément une prise en main nerveuse comme un Street. Je vois souvent des jeux plus avec un côté tactique et posé.
4 - Yeap, comme bien d'autres titres ^^. Mais c'est toujours cool d'avoir ce genre d'option pour apporter un brin d'originalité. Encore une fois et ici aussi, c'est bien de le souligner

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Martial Duchemin Administrateur
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
unshoot1kill Wrote:"il n'y a pas de véritable croix multidirectionnelle"
Ça confirme bien ce que je pensais de l'ergonomie de la switch , surtout pour les jeux de combats.
Mais pas de soucis, il y a la manette pro a 70€
A parce que tu penses toi ?

Sinon, oui pour 70€ oui tu as une bonne manette, je te le confirme

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VinceSSJ Gamer Bronze
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
"La plupart des titres n'a pas forcément une prise en main nerveuse"'
La neo geo AES en rigole
Breaker's revenge, fatal fury, samurai showdown,...
C'est ces jeux qui méritent des remakes
La neo geo AES en rigole

Breaker's revenge, fatal fury, samurai showdown,...
C'est ces jeux qui méritent des remakes

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unshoot1kill Gamer Hardcore
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
Aaaah unshoot1kill, tu me vends du rêve là...
Ça serait tellement top... #bave
Ça serait tellement top... #bave
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Martial Duchemin Administrateur
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
Martial Duchemin Wrote:Aaaah unshoot1kill, tu me vends du rêve là...
Ça serait tellement top... #bave
Ce serait l'un des rares cas ou je m’autoriserais à acheter des remasters HD/remakes

Ce n'est pas pour rien que la neo geo est considérée comme la rolls royce des JV

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unshoot1kill Gamer Hardcore
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
Samurai Showdown (spirit), nerveux ?unshoot1kill Wrote:"La plupart des titres n'a pas forcément une prise en main nerveuse"'
La neo geo AES en rigole![]()
Breaker's revenge, fatal fury, samurai showdown,...
C'est ces jeux qui méritent des remakes
On a pas dû jouer à la même NeoGeo car c'est justement le manque de nervosité des samouraï qui m'a fait abandonner la série.
Et j'avais pourtant repris la méga compile sur PS2 mais rien à faire, c'est mou.
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The Redeemer Gamer Maitre
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
The Redeemer Wrote:Samurai Showdown (spirit), nerveux ?unshoot1kill Wrote:"La plupart des titres n'a pas forcément une prise en main nerveuse"'
La neo geo AES en rigole![]()
Breaker's revenge, fatal fury, samurai showdown,...
C'est ces jeux qui méritent des remakes
On a pas dû jouer à la même NeoGeo car c'est justement le manque de nervosité des samouraï qui m'a fait abandonner la série.
Et j'avais pourtant repris la méga compile sur PS2 mais rien à faire, c'est mou.
Le spirits j'ai détesté et c'est celui le plus nul de la série (avis perso).
Le IV est beaucoup plus posé que les autres jeux que j'ai cité mais il reste bien plus nerveux qu'un SFII
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unshoot1kill Gamer Hardcore
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
O.ounshoot1kill Wrote:Le spirits j'ai détesté et c'est celui le plus nul de la série (avis perso).
Samurai Spirits c'est juste le nom JP de Samurai Shodown (EU/US)...
Ça en dit long sur le grand connaisseur de jeux de baston et de NeoGeo.
Bon moi je retourne à MOTW, Matrimelee et Last Blade 2.
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The Redeemer Gamer Maitre
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Re: TEST - Ultra Street Fighter II: The Final Challengers -
The Redeemer Wrote:O.ounshoot1kill Wrote:Le spirits j'ai détesté et c'est celui le plus nul de la série (avis perso).
Samurai Spirits c'est juste le nom JP de Samurai Shodown (EU/US)...
Ça en dit long sur le grand connaisseur de jeux de baston et de NeoGeo.
Bon moi je retourne à MOTW, Matrimelee et Last Blade 2.
Effectivement belle gourde. J'ai du prendre la série à part car j'avais essayé un samurai spirits 0 (qui est est fait juste le shodown 5)
Jamais prétendu être un expert et encore moins le catalogue traduit en jap

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unshoot1kill Gamer Hardcore
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