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TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4, Xbox One et PC

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TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4, Xbox One et PC

Message non lupar Martial Duchemin » 18 Aoû 2015, 09:00

Un test express de ces versions pour aller droit à l'essentiel. Voici donc les points principaux à retenir !

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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar pameton » 18 Aoû 2015, 09:20

Merci pour ce test. :)
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar screamX » 18 Aoû 2015, 09:25

Prévisible mais merci de nous l'avoir confirmer
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar Thomas Lautrédou » 18 Aoû 2015, 09:39

Pourquoi ne pas utiliser les "compagnons" ? Ps Vita pour la PS4 et Tablette pour la xbox One/PC ?
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar Teemsis » 18 Aoû 2015, 09:41

Chose quelque peu frustrante, pourquoi ne pas avoir inclus une option permettant de connecter un appareil extérieur (PSVita, tablette, mobile, etc.) afin de l'utiliser comme second écran et faire vivre cette aventure horrifique comme il se doit ? Dommage...


C'est clair que c'est pas un réflexe dans le monde du jeux vidéo de faire ça :lol: !
Mais je suis d'accord avec toi, ça aurait été mieux.

Petite suggestion pour les tests. Ici les notes sont plutôt correctes mais le verdict est bas. Je ne critique pas car effectivement quand on lit le test on sent que tu n'as pas accroché au jeu.
Ici ça a l'air d'être le gameplay qui pêche. Pourquoi ne pas ajouter une note pour le gameplay ?

Car effectivement on peut dire qu'un jeu est beau, que le son est bon, qu'il y a une bonne prise en main etc... mais si l'amusement n'est pas au rendez-vous, le jeu est mauvais.

Néanmoins au vu des notes montrées nous pouvons déduire que le gameplay/amusement t'a déçu au point que ça note vaudrait -13/20 :lol: !
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar LeGTO » 18 Aoû 2015, 09:49

Pour moi tout l’intérêt de ce jeu c'est le gameplay et il en a été démuni depuis qu'il n'est plus que sur WII U.
Ce qui était flippant dans ce jeu c'est l'ambiance combiné au gamepad, par exemple, il fallait détourner ses yeux de son écran pour regarder dans son inventaire (gamepad) en pleine séquence d'action en précisant que le jeu ne se mettait pas en pause ! Beaucoup d'immersion !
Mais là ça n'a plus trop d’intérêt ...
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar merinvillois » 18 Aoû 2015, 12:59

LeGTO Wrote:Pour moi tout l’intérêt de ce jeu c'est le gameplay et il en a été démuni depuis qu'il n'est plus que sur WII U.
Ce qui était flippant dans ce jeu c'est l'ambiance combiné au gamepad, par exemple, il fallait détourner ses yeux de son écran pour regarder dans son inventaire (gamepad) en pleine séquence d'action en précisant que le jeu ne se mettait pas en pause ! Beaucoup d'immersion !
Mais là ça n'a plus trop d’intérêt ...


C est tout a fait ca. perso pour ceux qui l on jamais fait passer votre chemin (sauf si vous avez une wii U ) , ca perd TOUT sont intérêt sans le game pad en plus il y a même pas de finition pour les next gen /pc . c est limite honteux de sortir ca comme ca ...
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar Vanou » 18 Aoû 2015, 13:21

OK après avoir une comparaison vidéo entre la version PS4 et Wii U, même visuellement la version Wii U est meilleure... Oui y a plus d'aliasing, c'est plus net, mais tout le cachet "film d'horreur" est passé à la trappe, plein d'effets visuels (effets sur la caméra notamment) sont absents sur PS4...

Et vu que le tout concept du jeu passait par l'utilisation du GamePad (qui est encore le jeu utilisant le mieux la manette de Nintendo, mieux que les jeux Nintendo eux-mêmes), là, c'est aseptisé à mort... Ça me donne envie de le refaire sur Wii U, c'est le point positif de cette adaptation on va dire xD il est tellement excellent sur Wii U <3 l'ambiance, la musique, le gameplay, le stress, les fonctionnalités en ligne... Il aurait juste mérité un mode multi en ligne.
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar Nomisath » 18 Aoû 2015, 13:25

N'ayant pas de WiiU, j'espérais une adaptation à la hauteur... Je repasserai visiblement, tant pis.
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar tailslol » 18 Aoû 2015, 18:49

SlyCooper Wrote:Pourquoi ne pas utiliser les "compagnons" ? Ps Vita pour la PS4 et Tablette pour la xbox One/PC ?

oui c est clair vive le plantage!
sortir une app android ou ios ou windows store.
ou même simuler la perte de visibilité du décors pendant les étapes gamepad avec un split screen ou un angle de camera et obliger d utiliser une souris ou un curseur pour réaliser les étapes touch du gamepad...
vive l occasion manquée.
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar MaitreGims61 » 19 Aoû 2015, 00:40

alors déjà comment avait vous fait pour trouvé 9/20 ? dans ma logique ca fait 13.4/20 mais bon

apres suis ok sa perd un peux de son charme mais au moin c'est jouable car sur Wii U la jouabilité et vraiment de la merde pour sa je les jamais fini dessus

sinon sur PS4 je le trouve trés bien mis a par qu'il y et plus de gamepad le jeux reste excellent
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Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,

Message non lupar Mykkoo » 19 Aoû 2015, 00:47

MaitreGims61 Wrote:alors déjà comment avait vous fait pour trouvé 9/20 ? dans ma logique ca fait 13.4/20 mais bon

La note finale n'est pas une moyenne des autres notes, mais représente le ressenti global du testeur ;)
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