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TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur le mode histoire, l'évolution des personnages et la bande-son

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TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur le mode histoire, l'évolution des personnages et la bande-son

Message non lupar Martial Duchemin » 20 Sep 2014, 05:02

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Re: TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur

Message non lupar Saiy » 20 Sep 2014, 06:30

Enorme ! Pour les musiques, c'est dommages car j'aurais préféré celles de l'animé... Mais on sait jamais ! par exemple, sur Naruto Ultimate Ninja Storm, je préfère largement les OST originales crées pour le jeux, plutôt que celles de l'animé. S'ils arrivent à refaire la même pour DBZ, ça serait top. MIEUX ENCORE : Si ils remasterisent les OST des DBZ sur Megadrive / Super NES, alors là c'est le jackpot...
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Message non lupar grandmore » 20 Sep 2014, 10:48

Encore un DBZ bien réchauffé !!
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Message non lupar dodogeek » 20 Sep 2014, 11:56

A voir ça à l'aire pas mal.
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Re: TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur

Message non lupar pegase6767 » 20 Sep 2014, 14:03

Ce qui m inquiete c est pas les graphismes mais les animations . Je n ai vu aucun cut scene suite a une transformation ou à un super coups ...C est toujours du bourinage suivi de boule ou de vagues deferlantes qui disparaissent je ne sais ou dans le décors . Rien de très impressionnant mais en tout cas il a l air de faire moins pire que le battle of stupide lol
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Message non lupar Archimondice » 20 Sep 2014, 14:42

Saiy Wrote:Enorme ! Pour les musiques, c'est dommages car j'aurais préféré celles de l'animé... Mais on sait jamais ! par exemple, sur Naruto Ultimate Ninja Storm, je préfère largement les OST originales crées pour le jeux, plutôt que celles de l'animé. S'ils arrivent à refaire la même pour DBZ, ça serait top. MIEUX ENCORE : Si ils remasterisent les OST des DBZ sur Megadrive / Super NES, alors là c'est le jackpot...

Prend sur PC vieux en plus ça devrait tourner facile sur un PC moyen et il y aura peut être des mod pour les musiques
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Re: TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur

Message non lupar mourad73 » 20 Sep 2014, 15:50

Pour modifier les musiques du jeu, y'aura toujours la technique de bidouiller les fichiers ADX/AFS dans les fichiers du jeu :)

En tout cas je suis très optimiste vis à vis de ce jeu, il va être énorme ! En tout cas, il va être mieux que la bouse qu'on s'est tapé l'an passé ^^
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Re: TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur

Message non lupar BROLYDARBLESSZ » 20 Sep 2014, 16:35

pegase6767 Wrote:Ce qui m inquiete c est pas les graphismes mais les animations . Je n ai vu aucun cut scene suite a une transformation ou à un super coups ...C est toujours du bourinage suivi de boule ou de vagues deferlantes qui disparaissent je ne sais ou dans le décors . Rien de très impressionnant mais en tout cas il a l air de faire moins pire que le battle of stupide lol

tout à fait raison ej suis d'accord :)
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Re: TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur

Message non lupar Bigmac971 » 20 Sep 2014, 20:33

.... Sur le papier ça paraît prometteur ..... C' est dommage pour les O.S.T encore aux abonnés absent !!! Un choix pour toucher le plus de monde (stoopid idea) .....
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Re: TGS 2014 - Dragon Ball: Xenoverse - Plus de détails sur

Message non lupar nenoro » 20 Sep 2014, 21:29

Attendez une minute...

D'après ses dires, sur PlayStation 4, Xbox One et PC


Donc pas de 360 ?

Ou sinon je me trompe ?
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