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TGS 2017 - PREVIEW - Dragon's Crown Pro : c'est mieux, mais c'est pareil en fait...

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TGS 2017 - PREVIEW - Dragon's Crown Pro : c'est mieux, mais c'est pareil en fait...

Message non lupar Martial Duchemin » 23 Sep 2017, 10:05

Quand un jeu dantesque s'invite sur PlayStation 4, le résultat est plutôt convaincant.

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Re: TGS 2017 - PREVIEW - Dragon's Crown Pro : c'est mieux, m

Message non lupar CyberosXIII » 23 Sep 2017, 10:49

Ça serait vraiment dommage qu'il ne se contentent d'un simple update graphique pour le portage PS4 du jeu. Y'aurait tellement plus à faire, de nouveaux donjons, de nouvelles classes, plus de skills, de nouveaux PNJs, de nouveaux boss !

Mais bon, il y aurait fallu, soit, qu'ils proposent une MAJ pour les versions PSVita et PS3 pour inclure le potentiel nouveau contenu, soit mettre la version PS4 à part, donc ne pas la rendre compatible avec les versions PS3/Vita.

Donc du nouveau contenu... Ça m'étonnerait, de toute façon, si il y en avait, ils auraient mis ça en avant au lieu de la nouveau résolution de l'image. Ça et la musique.

Y'aura pas beaucoup d'intérêt à faire cette version pour des gens qui ont déjà fait les version PS3/Vita. Surtout si on peut importer les saves PS3/Vita.

Ah mais j'y pense... Cross-play PS3/Vita, certes, mais tu seras obligé de prendre un abonnement PS+ pour jouer avec des versions qui ont un online gratuit...

Je prie ma déesse pour que Dragon's Crown fasse un détour sur le PC.
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Re: TGS 2017 - PREVIEW - Dragon's Crown Pro : c'est mieux, m

Message non lupar killmeplease » 25 Sep 2017, 18:13

Pas de nouvelle sur une éventuelle meilleure gestion des runes? parce qu'autant sur Vita on pouvait les toucher directement sur l'écran semble t-il, autant sur PS3 c'était assez chiant à base de déplacement de curseur au stick. Le touchpad de la PS4 aidera peut-être un peu.
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