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The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille le mode co-op

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The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille le mode co-op

Message non lupar Nobunagashi » 17 Juin 2014, 18:26

Parce que jouer à deux, « c'est vraiment plus fun que ce que vous pouvez imaginer ».

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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar Darkloofy » 17 Juin 2014, 18:31

trou l'cul ! :lol:
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar molzer » 17 Juin 2014, 18:51

Sans doutes le jeu que j'attend le plus cette année. Day One pour moi :D
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar dodogeek » 17 Juin 2014, 19:09

Ils ce fait trop attendre je me souvient qu'un news hunter de la commu PSVITA gen faisait des super news détailler avec un max de recherche dommage qu'ils ne soit plus présent mais depuis la réunion des site on a perdu un max de news hunter non underground.
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar Maat » 17 Juin 2014, 20:22

Pardon mais quand sort-il ? :?:
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar dodogeek » 17 Juin 2014, 21:00

Personne ne le sais, le jeux est encore en cours de devs et donc il vaut mieux attendre.
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar Maat » 17 Juin 2014, 22:37

Combien de temps pour développer le Jeu sur P.C ? :cry:
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Les contraintes cité font d'eux des pions dans un échiquier. Mère Nature à anticipé.
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Re: The Binding of Isaac: Rebirth - Edmund McMillen détaille

Message non lupar Darkloofy » 17 Juin 2014, 22:57

Maatdemone Wrote:Combien de temps pour développer le Jeu sur P.C ? :cry:


Tu sais qu'il y a une ÉNORME différence entre développer sur PC et développer sur Console hein?

Ou tu veux un deuxième watch_dogs,bourré de glitch et de chute de FPS?
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