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The Division : comparaison technique entre les versions PS4 et Xbox One en vidéo

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The Division : comparaison technique entre les versions PS4 et Xbox One en vidéo

Message non lupar Maxime Claudel » 01 Fév 2016, 13:13

Digital Foundry a mis les deux moutures côte à côte. Y a-t-il une meilleure version ?

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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar DplanetHD » 01 Fév 2016, 13:23

Tout cela me semble très joli sur ps4 8-) , j'epère que le jeu solo sera correct car je souhaite le prendre à sa sortie :roll:
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar Helvete » 01 Fév 2016, 13:34

Dommage que a priorie UBIsoft n'utilise pas directx12 sur Xbox One et certainement pas non plus sur PC. Mais j'espers toujours une mise a jours a ce niveau la !

Et comme toujours j'espers que les serveurs de Ubi pour The Division auront "les rains" solide, avec moins de bug que R6S.
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar Helvete » 01 Fév 2016, 13:37

DplanetHD Wrote:Tout cela me semble très joli sur ps4 8-) , j'epère que le jeu solo sera correct car je souhaite le prendre à sa sortie :roll:


Y aura pas aproprement parler de solo sa sera comme pour Destiny de ce coté la.
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar amiga69 » 01 Fév 2016, 17:04

je confirme la magnificence de la version =xbox One : un regal pour les yeux !
et toutes ces animations, c'est trop beau :)
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar nathrakh » 01 Fév 2016, 17:22

DplanetHD Wrote:Tout cela me semble très joli sur ps4 8-) , j'epère que le jeu solo sera correct car je souhaite le prendre à sa sortie :roll:


Il y a une grande composante solo dans le jeu. Si le jeu est comme la Beta, tout le contenu peut etre fait en solo. Meme les dark zones qui sont des zones purement pvp, peuvent etre faite en solo.

Après ces deux jours sur la beta, alors que je ne joue jamais en multi, je pense me le prendre.
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar ano0 » 01 Fév 2016, 17:41

Helvete Wrote:Dommage que a priorie UBIsoft n'utilise pas directx12 sur Xbox One et certainement pas non plus sur PC. Mais j'espers toujours une mise a jours a ce niveau la !

Et comme toujours j'espers que les serveurs de Ubi pour The Division auront "les rains" solide, avec moins de bug que R6S.


de ce que l'on ma repris dernièrement , ce ne sont pas les mêmes production , donc pas les mêmes serveurs apparemment, mais en tout cas, la bêta division a celle de rs6 , a été pour ma part beaucoup moins défaillante et prise de tête .
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar theG@mer » 01 Fév 2016, 21:42

Effectivement c'est très léger sur la vidéo une chute de framerate d'une seconde, passant de 30,à 28,27 sur la même seconde.
Au niveau d'un Qte pour exploser la porte pour la mission infirmerie.
Sinon gunfight stable sur les deux.
Un moment faut arrêter le bashing Ubi et dire qu'ils l nous ont fait un truc bien cool
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar Jonyjack » 02 Fév 2016, 00:57

Pourtant j'en ai plusieurs des chutes de framerate pendant que je courais sur PS4. Et magnifique.... Mouais il est beau mais faut pas non plus abuser.
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar i Pnotikk » 02 Fév 2016, 21:39

Je m'étais pas du tout intéressé au jeu, mais par curiosité j'ai joué à la beta sur Xbox One, et je suis agréablement surpris, le jeu est très plaisant à jouer, ça se prend bien en main, les décors sont sympas, les gunfights sont nerveux et à plusieurs il y a moyen de faire de bonnes tactiques :)
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Re: The Division : comparaison technique entre les versions

Message non lupar Near » 03 Fév 2016, 18:57

Erratum de DF:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-division-beta-on-xbox-one-uses-dynamic-resolution

Au final la ONE ne fait pas tourner le jeu en 1080p natif.
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