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The Evil Within - Shinji Mikami : "Il est plus difficile d'effrayer les gens"

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Re: The Evil Within - Shinji Mikami :

Message non lupar pimousse320 » 05 Déc 2013, 22:36

pour moi un survival horror c'est surtout la bande son (vraiment une musique oppressante pensant les scènes d'action)et les petit bruit de couloir, les effets de surprises de l'ennemi, le manque de munition, l'endroit choisi et le contexte sont des choses aussi importante et les graphismes de bonne qualité.
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Re: The Evil Within - Shinji Mikami :

Message non lupar Padkiller » 05 Déc 2013, 23:13

L'horreur bof, la peur oui.
La peur c'est sur ca que devraient se concentrer les devs, pas sur le gore.
Pour la peur y a pas besoind e voir grand chose, tout est dans l'imaginaire et le subjectif (blair witch, slenderman the arrival etc..).
Pour moi en voir trop c'est deja beaucoup moins flippant.
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Re: The Evil Within - Shinji Mikami :

Message non lupar geraldhoarau974 » 15 Oct 2014, 06:45

Ce n'est pas dure de faire peur aux gens, il suffit de voir le jeu SlenderMan pour comprendre, avec des graphisme très basique mais une ambiance sonore à glacer le sang. Votre problème c'est que vous n'avez pas de talent et que vous manquez cruellement d'imagination. The Evil Within est surtout un jeux gore avec une difficulté inouïe. C'est du réchauffer, pas manger, congeler puis réchauffer. Ce que je comprends, c'est que la license resident evil ne vend plus, il faut changer de nom pour recycler la license. Apres tout, à l'origine, le créateur de resident evil n'a rien inventé, ils ont copié sur alone in the dark
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