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The Last of Us Part I : optimisation terrible et problèmes techniques à foison, le portage PC se fait descendre à sa sortie
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The Last of Us Part I : optimisation terrible et problèmes techniques à foison, le portage PC se fait descendre à sa sortie
Le lancement de The Last of Us Part I sur Steam et l'Epic Games Store ne s'est pas fait dans la joie et la bonne humeur. Beaucoup de joueurs se plaignent de soucis techniques les empêchant de jouer correctement.
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Prenez un chewing-gum, Émile.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: The Last of Us Part I : optimisation terrible et problèm
Personnellement, je tourne à 40FPS en élevé avec rafraichissement vertical (en ultra j'ai des baisse de framerate :/) avec la config suivante :
R7 3800X / 32Go ram 3200mhz / RX6600 (8Go ram) / Résolution 2560x1080P (21/9é)
Je l'ai installé sur un DD et non sur le SSD comme un con...
Et aucun de mes composants sont overclockés.
Cependant il prend mes 8Go de GPU et 30Go de ram sur mes 32Go ^^'
Je n'ai pas activé le FSR 2.0 et j'ai le SAM d'activé.
J'ai l'impression que maintenant le moindre jeu qui n'arrive pas à tourner à 144hz 1440P, se fait bâcher...
R7 3800X / 32Go ram 3200mhz / RX6600 (8Go ram) / Résolution 2560x1080P (21/9é)
Je l'ai installé sur un DD et non sur le SSD comme un con...
Et aucun de mes composants sont overclockés.
Cependant il prend mes 8Go de GPU et 30Go de ram sur mes 32Go ^^'
Je n'ai pas activé le FSR 2.0 et j'ai le SAM d'activé.
J'ai l'impression que maintenant le moindre jeu qui n'arrive pas à tourner à 144hz 1440P, se fait bâcher...
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dante0891 Gamer Maitre
- Messages: 313
- Inscription: 10 Mar 2016, 19:58
- Pays: France
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