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The Last of Us Part I : optimisation terrible et problèmes techniques à foison, le portage PC se fait descendre à sa sortie

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The Last of Us Part I : optimisation terrible et problèmes techniques à foison, le portage PC se fait descendre à sa sortie

Message non lupar Auxance M. » 29 Mar 2023, 10:16

Le lancement de The Last of Us Part I sur Steam et l'Epic Games Store ne s'est pas fait dans la joie et la bonne humeur. Beaucoup de joueurs se plaignent de soucis techniques les empêchant de jouer correctement.

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Re: The Last of Us Part I : optimisation terrible et problèm

Message non lupar dante0891 » 29 Mar 2023, 23:47

Personnellement, je tourne à 40FPS en élevé avec rafraichissement vertical (en ultra j'ai des baisse de framerate :/) avec la config suivante :
R7 3800X / 32Go ram 3200mhz / RX6600 (8Go ram) / Résolution 2560x1080P (21/9é)
Je l'ai installé sur un DD et non sur le SSD comme un con...
Et aucun de mes composants sont overclockés.

Cependant il prend mes 8Go de GPU et 30Go de ram sur mes 32Go ^^'
Je n'ai pas activé le FSR 2.0 et j'ai le SAM d'activé.

J'ai l'impression que maintenant le moindre jeu qui n'arrive pas à tourner à 144hz 1440P, se fait bâcher...
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